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  • C#和.NET 3.0第一步:适用Visual Studio 2005与Visual Studio 2008 - 书籍详细信息
  • 查看同类图书:科学技术»计算机/网络»软件与程序设计»C/C++及其相关»C#和.NET 3.0第一步:适用Visual Studio 2005与Visual Studio 2008
  • C#和.NET 3.0第一步:适用Visual Studio 2005与Visual Studio 2008

  • 【作 者】:周礼
  • 【丛编项】:
  • 【装帧项】:平装 16开 / 857
  • 【出版项】:清华大学出版社 / 2008-5-1
  • 【ISBN号】:9787302171904 / 7302171904
  • 【原书定价】:¥99.00 有1家书店打折销售 
  • 【主题词】:计算机/网络-程序设计-C C++ C# VC VC++
  • 【图书简介】
      本书共分三篇,每篇十章,共三十章,兼顾理论和实际应用。三篇承上启下地讲解了VC#的开发技术和应用技巧。第一篇介绍.NET Framework 3.0开发框架和C#语言的基础知识,透彻地讲解了面向对象开发思想在C#中的贯彻、基本的WinForm窗体编程模型、文件读写技术和注册表操作,使读者在学习完本篇之后能够使用WinForm进行小型的应用开发。第二篇包含了C#语言相关的高级概念,如集合对象、泛型、程序集、多线程等等,重点讲述了VC#中数据处理的相关技术,如ADO.NET编程、数据集、数据绑定、DataGridView控件、打印和报表等,同时,对面向对象的分析与设计、组件技术、三层架构,以及最新的WWF(工作流)都作了深入浅出的讲解和应用示范。第三篇主要关注网络方面的知识,介绍了C#点对点通讯编程、Internet访问,重点讲述了Web开发的相关模型,包括ASP.NET Web开发、ASP.NET Ajax、Web服务等,并引入最新的面向服务编程模型WCF和面向描述编程模型WPF,讲解了它们的概念和实际运用,同时,对与实际项目开发密切相关的安装与部署技术、单元测试和重构技术,以及代码的加密和混淆技术都作了讲解,使读者能够了解企业级网络应用的设计与开发。本书在讲解具体的知识点时均采用直观短小的实例进行讲述,对书中的难点和疑点均采用相关的生活案例或图形图像来描述,使读者更容易掌握其技术的本质。在讲透具体的技术点后,则会给出项目级的实例来展示这些技术在实际中的运用,使读者能够对相关的企业级开发做到融会贯通。本书适用于C#和.NET初学者、开发者和讲授C#和.NET的教师,也可作为大学及计算机培训班的C#和.NET课程教材。-读书网|DuShu.com
  • 【作者简介】
      周礼中,山大学计算机应用专业硕士;拥有高级程序员证书;文学作品多次获奖。 具有丰富的软件设计开发经验。曾任香港理工大学深圳研究院多媒体创新中心项目负责人(系统分析师)、台湾亚米多游戏科技有限公司开发工程师(高级软件工程师)、晨星资讯(深圳)有限公司项目负责人(系统工程师、分析师)、北大青鸟深圳鲲鹏培训中心.NET高级讲师。先后负责及参与的项目包括:语音卡驱动、游戏引擎、流媒体传输播放项目、远程教育平台、分布式金融数据采集等系统。目前从事IT教育培训工作,主要负责JaVa及.NET平台的课程培训。
  • 【本书目录】
    第1章 进入Microsoft.NET世界
    1.1 Microsoft.NET的理念
    1.1.1 Visual Studi0.NET的历史和延承
    1.1.2 初识.NET Framework
    1.2 NET Framework的架构
    1.2.1 什么是公共语言运行时(CLR)
    1.2.2 微软中间语言——MSIL
    1.2.3 NET框架中的编程语言
    1.2.4 多语言支持和语言互操作的基础—-CTS和CLS
    1.2.5 了解.NET类库
    1.3 开发环境的安装
    1.3.1 Visual Studi0的安装
    1.3.2 安装.NET Framework 3.0环境
    1.3.3 关于Visual Studi0 2007及Visual Studi0 2008
    1.4 开始我们的应用程序
    1.4.1 你的第一个C程序
    1.4.2 Visual Studi0 2005介绍
    1.4.3 帮助文档的使用
    1.5 小结
    第2章 C#语言基础
    2.1 学习数据类型
    2.1.1 变量的概念
    2.1.2 值类型
    2.1.3 引用类型
    2.2 运算符和表达式
    2.2.1 算术运算符
    2.2.2 关系运算符
    2.2.3 逻辑运算符
    2.2.4 赋值运算符
    2.2.5 移位运算符
    2.2.6 运算符的优先级
    2.3 掌握语句
    2.3.1 分支结构语句
    2.3.2 循环语句
    2.3.3 跳转语句
    2.4 你必须了解的细节
    2.4.1 数组
    2.4.2 变量的作用域
    2.4.3 类型转换
    2.4.4 代码注释和#region指令
    2.5 小结
    第3章 C#中的面向对象
    3.1 类的定义
    3.1.1 什么叫字段
    3.1.2 方法又是什么
    3.2 类的使用——以鸭子为例
    3.2.1 类成员的访问
    3.2.2 类和对象的关系
    3.3 类的数据成员的存放问题
    3.3.1 类成员的存放
    3.3.2 有点特别的静态数据成员
    3.4 关于方法成员的更多研究
    3.4.1 静态方法
    3.4.2 方法重载及其意义所在
    3.4.3 构造方法一初始化类中的数据成员
    3.4.4 析构方法——销毁对象回收资源
    3.5 属性和索引器的作用
    3.5.1 属性
    3.5.2 索引器
    3.6 小结
    第4章 面向对象的高级概念
    4.1 继承
    4.1.1 创建和使用继承
    4.1.2 基对象引用子类实例——父母可以代表孩子做很多事情
    4.1.3 base关键字
    4.1.4 this关键字——用来调用本类成员
    4.2 抽象类
    4.2.1 何谓抽象和抽象类
      ……
    第5章 高级类型
    第6章 Windows窗体编程
    第7章 窗体控件编程
    第8章 处理异常
    第9章 操作文件和注册表
    第10章 案例——书籍收藏系统
    第二篇 质
    第三篇 道
    附录
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