正文

使用ActionScript(1)

Flex 4实战 作者:(美)Tariq Ahmed


本章内容:

●       注释

●       变量类型

●       操作符

●       循环

●       条件

●       数组

●       函数

第2章简单介绍了ActionScript,但可以用它来做些什么呢?稍后我们就会发现,它的功能非常强大。

ActionScript是一种极其强大的面向对象语言,透彻地讲解这门语言至少需要一整本书。本章将主要介绍ActionScript的核心概念;毕竟,这些都是应该在深入Flex之前必须掌握的。说到这儿,有读者可能会担心回头再学习Flex又会不太适应。事实上,只有打下良好的ActionScript基础,我们才可能脚踏实地,大步向前。

任何语言都有的一个基础概念就是注释。下面我们就从Flex支持的为代码添加说明的方式开始本章的讨论。

3.1 注释

支持在代码本身加入说明应用程序机制的信息,是所有编程语言的一种基本结构,而加入说明信息就要用到注释。

从实现的角度来讲,所谓的注释就是界限明确的一系列文本,Flex编译器对相应的文本会忽略不计。Flex的ActionScript语言支持两种主流注释形式:与普通代码放在一起的行内注释和包含多个注释行的多行注释。


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