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《游戏玩家》文明之地(34)

游戏玩家 作者:(英)伊恩·M.班克斯


列车钻出隧道,进入一片明媚的阳光中。车身转了半个弯,驶上一座狭窄的桥。戈奇从扶手上方望出去,可以看到下方五百米的山谷里郁郁葱葱的草原和蜿蜒逶迤的河流,云朵在林木茂密的山上投下斑驳的影子。列车卷起的气流吹乱了他的头发,他陶醉在山林甜美馥郁的气息里,等着他的对手归来。鸟儿盘旋在山谷上空几乎与大桥平行的高度上,歌声穿透凝滞的空气,在列车的风声里隐约可闻。

平时戈奇总会拖到最后一晚才从地底坐车去特朗茨,但是那天早上他突然想尽快离开伊克洛。于是他套上一件开襟夹克和一条样式保守的便裤,穿好靴子,踏上山间小路,徒步翻山越岭到特朗茨去。

他停下来坐在旧铁轨边上歇口气,自得其乐地往轨道的磁场里扔小磁石,然后看着它们被弹开。这时他想起耶雅所说的悬浮岛屿。他还想起昨晚星际事务部那只嗡嗡机神秘的来访,但那一切看起来似真非真,好像只是一场梦境。他之后曾核对了房子的通信记录,发现上面没有留下任何来访的痕迹。但是他和中心的谈话却被中心的其他分区记录了下来,有一段还是出自总控“手笔”。这一切都是真的。

一辆老式轨道列车出现在视野里,戈奇挥挥手招呼它停下来。他一上车就被一个叫做德瑞特拉姆的中年男人认了出来,他也正要去特朗茨。这位德瑞特拉姆先生表示败在伟大的杰诺·戈奇手下胜于赢过任何无名小卒,问戈奇愿不愿意来一盘。戈奇早就习惯了这类马屁,这里面往往掩藏着不切实际的野心,但他还是说不妨来一场“攻城略地”。这个游戏与“天罗地网”在规则上大同小异,也可以算作一次热身运动。

他们在一个柜台里找出一套“攻城略地”,拿到一个背风的位置,免得游戏卡牌被风吹跑。他们有足够的时间来好好玩上一把,这趟列车要花大半天的时间才能把他们送到特朗茨,而相同的距离地下汽车则花不了十分钟。


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