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《游戏玩家》文明之地(86)

游戏玩家 作者:(英)伊恩·M.班克斯


“五年?”察木力斯意味深长地问道,“好吧,游戏,我明白,但这段时间你岂不是要跟我们都失去联系?你确实已经深思熟虑过了吗,戈奇?别让人牵着鼻子走,到头来又后悔。”

他们俩正待在伊克洛最底层的地窖里。戈奇将察木力斯带到这儿,把关于阿扎德的事情都告诉了它,当然在那之前他先让它起誓要保守秘密。他们让中心的反窃听嗡嗡机守在房间的入口处,察木力斯又亲自检查了一遍,确保没有人偷听,同时在他们周围架起了一道静音场。他们说话的时候,四周的黑暗中一直传来下水管道和设施管路里隆隆的杂音,赤裸的岩壁渗出水来,发出微弱的光。

戈奇摇摇头。这间房里没有可以坐的地方,天花板又太矮了,戈奇站都站不直,只能低着头。“我会去的,”他没有看察木力斯,“要是我发现那太困难了,或者我改变主意了,随时都可以回来。”

“太困难?”察木力斯诧异地反问了一句,“你不会说这种话的,虽然我承认那是个挺不容易的游戏,但是——”

“不管怎么说,我随时都可以回来。”他说。

察木力斯沉默了一会儿。“是的。是的,你当然可以。”

他还不知道这是不是一个正确的决定。他思量再三,像解决游戏中遇到的的棘手难题那样,试图用那种冷静理性的分析来解除他现在的困境,但是他发现自己做不到。这种能力似乎只能被运用在那种缥缈抽象的问题上,而无益于这些让他心烦意乱的情感纠葛。

他想要尽快摆脱毛鳞-丝壳,但是——他必须对自己承认——他被“阿扎德”迷住了。不仅仅是游戏,那听上去还是有点儿假,它太复杂了,让人无法信服。吸引他的是阿扎德帝国本身。


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