正文

构建棒球比赛的预测系统(4)

信号与噪声 作者:(美)纳特·西尔弗


《棒球规程》是统计怪才的快乐源泉。数据海洋里不仅有大联盟球员的数据,还有小联盟中表现出顶级水平的球员的数据。刊物虽然有时只适合圈内人士传看,但文风犀利,常引用《辛普森一家》或是20世纪80年代情色电影里的隐晦笑话,还常对不受欢迎的联盟经理冷嘲热讽,读来颇为有趣。

当然,刊物中最重要的内容还是对每位球员下个赛季表现的预测,预测依据的是赫卡贝创建的“弗拉迪米尔”预测系统。这一系统似乎是继詹姆斯开创的棒球预测革命之后的又一个里程碑。一个好的棒球预测系统必须可以完成3项基本任务:

1. 考虑影响球员表现的外在因素。

2. 区别看待技术和运气因素。

3. 熟知老化曲线,了解球员的表现是如何随着年龄增长而发生变化的。

任务1相对简单。在美国主要的运动项目中,棒球很独特,比赛场地没有标准尺寸。道奇体育场如血管般错综复杂,外围是壕沟般的停车场,相比之下,芬威球场则如缩略版的新英格兰网格街道,整齐、舒适,球员在此更容易获得较高的击球率。通过观察球员在主客场的表现,我们就可以用“球场因素”来解释球员所面临的困难的程度。(比如说,在弗莱德·林恩——20世纪70年代红袜队的“最有价值球员”——的职业生涯中,他在芬威球场时击球率达0.374,但在其他体育场击球率只有0.264。)同样的,通过观察从国家联盟转会到美国联盟的那些球员的表现,就能分辨出哪个联盟更好,也能看出一个球员的竞争实力。


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