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出版图书中约有22项符合“于复兴”及筛选条件的结果

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  • Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例

    Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例

    吴亚峰,复兴 编著人民邮电出版社 / 2012-11-01

    《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分10章。…

  • Android 3D游戏案例开发大全

    Android 3D游戏案例开发大全

    吴亚峰,复兴,杜化美 编著人民邮电出版社 / 2013-06-01

    《Android3D游戏案例开发大全》以Android手机3D游戏开发为主题,通过9个典型范例,全面深入地讲解了Android平台下如何利用OpenGLES进行3D游戏开发的技术和技巧。全书共分10章,其中第1章为Android平台的简介…

  • Android应用案例开发大全(第2版)

    Android应用案例开发大全(第2版)

    吴亚峰 ,复兴 ,杜化美 著人民邮电出版社 / 2013-07-01

    《Android应用案例开发大全(第2版)》是一本教你在掌握Android开发技术后,如何进行项目实战开发的图书。为了帮助读者掌握各种应用的开发,《Android应用案例开发大全(第2版)》既包括大型商务软件、3D游…

  • Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解

    Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解

    吴亚峰,闫敬,复兴 著; 百纳科技 校人民邮电出版社 / 2014-10-01

    随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,全面介绍了与Cocos2d-x引擎相关的必知必会的基础知识及完整的游戏…

  • Unity游戏案例开发大全

    Unity游戏案例开发大全

    吴亚峰,杜化美,复兴 著; 百纳科技 校人民邮电出版社 / 2014-11-01

    随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了10款Unity 3D游戏案例的开发,主要内容如下。第1章——Unity…

  • Android应用案例开发大全(第3版)

    Android应用案例开发大全(第3版)

    吴亚峰,苏亚光,复兴 编著人民邮电出版社 / 2015-10-01

    本书以Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、2D/3D游戏等多个开发领域。全书共分12章,主要以范例的方式来讲述Android的应用开发,详细介…

  • Cocos2d-x游戏开发标准教程

    Cocos2d-x游戏开发标准教程

    复兴 吴亚峰 索依娜人民邮电出版社 / 2016-06-01

    本书本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Cocos2d-x必知必会的基础知识到各种高级特效与功能的开发。全书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效…

  • VR与AR开发高级教程:基于Unity

    VR与AR开发高级教程:基于Unity

    吴亚峰,刘亚志,复兴 著人民邮电出版社 / 2017-02-01

    本书共分11章,主要讲解了VR和AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、圆柱体识别、多目标识别、文字识别、云识别、…

  • Unity 案例开发大全 第2版

    Unity 案例开发大全 第2版

    吴亚峰,索依娜,复兴 著人民邮电出版社 / 2018-08-01

    内 容 提 要本书作者结合多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了8款Unity 3D游戏案例的开发。本书主要内容包括Unity 3D的基础知识、开发环境的搭建及其运行机制,益智休闲类游戏、3D塔防类游戏、3D桌球类游…

  • Android应用案例开发大全(第4版)

    Android应用案例开发大全(第4版)

    吴亚峰,苏亚光,复兴 著人民邮电出版社 / 2018-08-01

    本书以讲解Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深入地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、游戏案例等多个开发技术。全书共分12章,详细介绍了3D动态壁纸—百纳水族馆,LBS类应用—…

  • WebGL 3D开发实战详解(第2版)

    WebGL 3D开发实战详解(第2版)

    吴亚峰,复兴,索依娜 著人民邮电出版社 / 2020-02-01

    本书系统地介绍了HTML5的基本知识和新特性、WebGL的基本知识,并引导读者完成了WebGL的基础案例。同时,本书也对在WebGL中,实现可编程渲染管线着色器的语言进行了系统介绍,帮助读者进行着色器的高级开发打…

  • Android 游戏案例开发大全(第4版)

    Android 游戏案例开发大全(第4版)

    吴亚峰,苏亚光,复兴 著人民邮电出版社 / 2018-08-01

    内 容 提 要本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘…

  • Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解

    Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解

    吴亚峰,索依娜,复兴 著人民邮电出版社 / 2017-07-01

    内 容 提 要本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色…

  • H5和WebGL 3D开发实战详解

    H5和WebGL 3D开发实战详解

    吴亚峰,复兴,索依娜 著人民邮电出版社 / 2017-02-01

    本书共分为14章,由浅入深地进行讲解,主要内容包括:开发基础部分,介绍了初识WebGL,实现WebGL可编程渲染管线着色器的着色语言,投影及各种变换;光照效果部分,介绍了WebGL中光照的基本原理与实现、点法…

  • Unity3D游戏开发标准教程

    Unity3D游戏开发标准教程

    吴亚峰 复兴 索依娜人民邮电出版社 / 2016-06-01

    本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity 3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了…

  • Android 游戏开发大全(第3版)

    Android 游戏开发大全(第3版)

    吴亚峰 苏亚光 复兴人民邮电出版社 / 2015-10-01

    本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理…

  • Cocos2d-X案例开发大全

    Cocos2d-X案例开发大全

    吴亚峰,杜化美,复兴 著人民邮电出版社 / 2014-04-01

    《Cocos2d-X案例开发大全》包括大量基于Cocos2d-X开发的游戏案例,详细讲解了基于Cocos2d-X游戏引擎在Android及iOS平台下进行游戏开发的思路,能够快速帮助读者提升利用Cocos2d-X进行游戏开发的实战能力与技…

  • Android游戏开发大全(第二版)

    Android游戏开发大全(第二版)

    吴亚峰,复兴,杜化美 编著人民邮电出版社 / 2013-07-01

    《Android游戏开发大全(第二版)》是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两篇共19章,第1篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程…

  • Android应用开发完全自学手册:核心技术、传感器、2D/3D、多媒体与典型案例

    Android应用开发完全自学手册:核心技术、传感器、2D/3D、多媒体与典型案例

    吴亚锋,复兴 编著人民邮电出版社 / 2012-03-01

    《Android应用开发完全自学手册:核心技术、传感器、2D/3D、多媒体与典型案例》共分21章,内容讲解上深入浅出,实例紧贴开发需求。在技术理论的讲解方面,《Android应用开发完全自学手册:核心技术、传感器…

  • 幂次形旋转体超音速空气动力学

    幂次形旋转体超音速空气动力学

    (苏)Г.Л.格劳德曹夫斯基(Г.Л.Гродзовского)等著;安复兴德滨译国防工业出版社 / 1978-02-01

    著者通译:格罗德佐夫斯基。

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