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出版图书中约有32项符合“李瑞森”及筛选条件的结果

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  • 游戏场景设计实例教程·高级篇

    游戏场景设计实例教程·高级篇

    李瑞森王至杨建军 著 / 人民邮电出版社 / 2014-05-01

    本书是游戏场景设计实例教程的高级篇,主要讲解三维游戏中野外地图场景的设计与制作。这相对于三维游戏建筑场景设计来说,无论从理论上还是学习与制作的难度上,都属于游戏场景设计的晋级内容。书中涉及的三…

  • 游戏专业概论(第2版)

    游戏专业概论(第2版)

    李瑞森 著 / 清华大学出版社 / 2014-12-01

    《第九艺术学院·游戏开发系列:游戏专业概论(第2版)》作为游戏设计的理论教材,从整体结构上分为五大部分:游戏起源、游戏发展史、游戏分类、游戏的研发制作流程和世界游戏产业及游戏市场的发展。游…

  • 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程

    3ds Max动漫游戏角色设计实例教程

    李瑞森 杨明 杨建军 / 人民邮电出版社 / 2015-12-01

    本书是讲解3ds Max动漫游戏角色制作的专业教材。全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论主要对当今动漫游戏行业的发展、动漫游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及动漫游戏设…

  • 网络游戏场景设计与制作实战

    网络游戏场景设计与制作实战

    李瑞森 编著 / 电子工业出版社 / 2015-10-01

    本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作…

  • Unity 3D游戏场景设计实例教程

    Unity 3D游戏场景设计实例教程

    李瑞森王至吴慧剑 著 / 人民邮电出版社 / 2014-05-01

    本书针对Unity3D引擎进行了全面、系统的讲解,全书从结构上主要分为3大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲…

  • 游戏场景设计

    游戏场景设计

    李瑞森杨建军尤丹 / 清华大学出版社 / 2016-05-01

    本书是一本系统地讲解3D网络游戏场景制作的专业教材,内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中…

  • 游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课

    游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课

    李瑞森 著 / 电子工业出版社 / 2017-07-01

    本书从整体结构上分为5大部分:游戏概论、游戏发展史、游戏分类、游戏公司架构和游戏的研发制作流程。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程。…

  • 游戏美术设计

    游戏美术设计

    李瑞森战晶 著 / 人民邮电出版社 / 2017-08-01

    作者为公司高级游戏美术设计师、产品总监,参与《风火之旅Online》和《QQ西游》的研发,《仙剑奇侠传五》的场景设计制作,亲身讲解“一线实战技巧”。全面讲解游戏美术设计内容,既有专业理论知识也有专业软…

  • 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第2版)

    3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第2版)

    李瑞森 著 / 人民邮电出版社 / 2017-04-01

    本书是以实例制作为主的专业三维游戏场景制作教程,以提高实战能力为主旨,帮助读者迅速进入游戏美术制作领域,为日后成为游戏美术设计师奠定基础。本书分为概论、基础知识讲解和实例讲解3部分。概论部分主…

  • 游戏概论

    游戏概论

    李瑞森焦琨 / 人民邮电出版社 / 2016-08-01

    本书作为游戏设计的理论教材,从结构上分为五大部分:游戏定义、游戏发展史、游戏分类、游戏研发制作流程、游戏产业及游戏市场的发展。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚…

  • 网络游戏角色设计与制作实战

    网络游戏角色设计与制作实战

    李瑞森 / 电子工业出版社 / 2016-03-01

    本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规…

  • 游戏场景设计实例教程

    游戏场景设计实例教程

    李瑞森王至纪光辉 编 / 人民邮电出版社 / 2013-06-01

    《21世纪高等院校游戏设计与开发规划教材:游戏场景设计实例教程》是一本以实例制作为主的专业三维游戏景制作教程,并且以提高实战能力为主旨,帮助读者迅速入门游戏美术制作领域,为日后成为游戏美术设计之…

  • 精神科临床诊断

    精神科临床诊断

    (美)莫瑞森 著,李欢欢石川 译 / 中国轻工业出版社 / 2009-02-01

    精神科诊断犹如高手办案。寻找证据不放过蛛丝马迹,分析证据又需要去伪存真。当事人有时会过分渲染,令呈现的症状纷繁芜杂。但有时又会刻意掩饰,使人无从着手。以精神和行为异常为主要临床表现的精神障碍,…

  • 战争状态:中央情报局与布什政府的秘史

    战争状态:中央情报局与布什政府的秘史

    (美)詹姆斯·瑞森 著,何艳军李芬 译 / 东方出版社 / 2007-06-01

    尽管新闻报道对事件进行了紧密追踪,尽管令人惊叹的事件层出不穷,尽管国会和独立调查频繁进行,但是乔治 W布什任期当中还是有许多鲜为人知的秘密,在外露于表面的事件背后隐藏着一系列扑朔迷离的故事。其…

  • 改教家路德

    改教家路德

    (美)基特尔森 著,李瑞萍,郑小梅 译 / 中国社会科学出版社 / 2009-01-01

    “历史与思想研究译丛”挑选富有学术内涵、可读性强、关联性广、思想空间宏阔的学者型研究经典,以呈献于中国学术界。本丛书以“历史与思想”为名,在于显明真实地把握思想脉络须基于历史的把捉方式,而不是…

  • 幸福是个什么东西

    幸福是个什么东西

    (德)希施豪森 著,陈晓川李瑞婷,赖斯纳 译 / 吉林文史出版社 / 2010-06-01

    本书是最全面、最新颖、最实用的幸福书,德国第一畅销书 连续60周占据《明镜周刊》畅销书排行榜第一名。幸福是个什么东西?也许一千个人回答,会有一千种答案。大多数人认为,幸福总围绕在别人身边,烦恼总…

  • 新时期农民合作社财务与管理问题研究

    新时期农民合作社财务与管理问题研究

    李瑞芬,白华戴晓娟杜孝森 著 / 中国农业出版社 / 2016-01-01

    《新时期农民合作社财务与管理问题研究》重点研究农民合作社财务核算及财务管理问题,主要目的是探讨如何规范农民合作社的财务管理与会计核算。在讨论农民合作社的财务管理基本问题和会计核算基本问题的基础…

  • 英汉双解景观设计与施工词典

    英汉双解景观设计与施工词典

    (美)克瑞斯坦森 编,李宇宏徐绍民 译 / 中国电力出版社 / 2010-01-01

    该词典是美国最新出版的景观专业词典,它涵盖了适用于景观设计和施工的常用词,包括景观设计和施工所涉及的各类要素,如土壤、岩石、地形地貌、动植物、病虫害、肥料、灌溉、建筑物、构筑物、道路、排水、电…

  • 意林动物小说馆系列(套装共5本)

    意林动物小说馆系列(套装共5本)

    (美)盖瑞·伯森,(美)埃里克·奈特,(美)威尔·詹姆斯 等著 万海荣,徐海幈李华 等译 / 吉林摄影出版社 / 2013-10-01

    《林间歌声》:早已远离大自然的人们,谁还记得真实的森林是什么样的?《林间歌声》可以看做是一部丛林生活的真实纪录片。在这部作品中,作者通过栩栩如生的细节,讲述了几次非凡的亲身经历:从狗拉雪橇的尾…

  • 紙之路:一個老書蟲的紙文明溯源行旅

    紙之路:一個老書蟲的紙文明溯源行旅

    艾瑞克·歐森納 著,李淑寧 译 / 野人文化股份有限公司 / 2014-01-01

    法蘭西院士歐森納,再次展現他的博學與風趣,循著「紙」走過的路,探索紙的一切!電子媒介正盛的年代,一部向紙張致敬的廣博之作!識貨的行家只會在極冷的冬天購買手工和紙?紙在歐洲曾被視為惡魔之物?居住…

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