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Adobe LiveMotion炫网制作

Adobe LiveMotion炫网制作

定 价:¥45.00

作 者: 吴敏萱编著
出版社: 科学出版社
丛编项:
标 签: 网页 LiveMotion

ISBN: 9787030089526 出版时间: 2001-01-01 包装: 平装
开本: 23cm+光盘1片 页数: 417 字数:  

内容简介

  本书主要介绍Adobe LiveMotion的功能,并结合Photoshop、Illustrator与GoLive等很受欢迎的应用程序的制作功能。因此,Adobe LiveMotion不但能让用户在用组件导向、矢量基础的制作环境下,从个别网页动画图像中创造出结合动态、声光和交互式的网页,也能在网页图像制作处理中,不受任何限制的情况下发挥最大的效率。本书为Adobe LiveMotion入门书,可作为广大网页制作爱好者的自学教材,亦可作为培训教材。为了让网页设计者能够制作出兼具趣味性、动感性、以及加入声光效果、虚拟实景效果的互动式网页,在网络、印刷及动感媒体等出版方面具有专业领域地位的Adobe公司,在千禧年的关键时刻、推出Adobe LiveMotion——这个被业界认为是MacroMedia Flash头号劲敌的网页制作工具软件。为了满足使用者在制作网页时强大的绘图、动画制作及网页设计要求,Adobe LiveMotion特别在应用程序内加入了Photoshop,Illustrator与GoLive等Adobe最受欢迎的应用程序的制作功能,如此不但能让使用者在以对象导向、向量基础的制作环境下,由个别网页动画图像中创造出整体动感、声光和互动式网页,也能够让使用者在网页影像制片处理时,在不受任何限制的情况下发挥最大的效率,详细的内容及做法就请读者看书中的内容。

作者简介

暂缺《Adobe LiveMotion炫网制作》作者简介

图书目录

第一篇 入门篇
第1章 Adobe LiveMotion是什么
1.01 了解Adobe公司
1.02 LiveMotion简介
1.03 LiveMotion的特色
1.04 计算机的配置
1.05 如果获取相关资料
第2章 LiveMotion的安装
2.01 浏览Adobe LiveMotion网站
2.02 安装Adobe LiveMotion
第3章 LiveMotion界面详述
3.01 启动LiveMotion
3.02 LiveMotion的工作舞台
3.03 Adobe的Timeline→时间轴面板
弹出Timeline
瞧瞧Timeline的模样
Current time maker与Current time→所在时间指针与现在指针所在时刻
Playback controls→播放控制器
动画播放长度
设定动画组件动画的出场时间及播放长度
更改动画组件的名称
3.04 LiveMotion的Standard Tool→标准工具列
3.05 LiveMotion的Toolbar→工具箱
3.06 LiveMotion的菜单
File→文件菜单
Edit→编辑菜单
View→检视菜单
Object→对象菜单
Layer→图层菜单
Timeline→时间轴菜单
Window→窗口菜单
Help→说明菜单
第二篇 绘制动画组件
第4章 制作动画组件的方法
4.01 动画组件的类型
Geometric objects(图形对象)
Text objects(文字对象)
Image objects(图像对象)
Sound objects(声音对象)
4.02 绘制图形对象
Rectangle tool(矩形工具)
Rounded-rectangle(圆角矩形工具)
Polygon tool(多边形工具)
Ellipse tool(椭圆形工具)
只绘制外框
4.03 制作文字对象
拉长、缩短文字对象
旋转文字对象
倾斜变形文字对象
等比放大缩小文字对象
第5章 置入动画组件的方法
5.01 图像图形模式分析
矢量图形图像
位图形图像
5.02 置入图像文件
置入由其它应用程序制作的图像文件
置入连串的图像文件于一个动作中
5.03 取代动画组件
取代动画组件的方法
5.04 编辑输入的动画组件
编辑输入的动画组件的方法
5.05 由外挂程序输入动画组件
5.06 剪切、复制及粘贴动画组件
5.07 在Adobe兼容系统中以直接拖动的方式粘贴对象
5.08 输入多图层对象
Convert Layers Into子菜单
5.09 输入声音对象
试听音效
在声音浮动面板内加入声音事件
使用拖动的方式将声音事件拖到浮动窗口内
删除声音事件
第6章 动画组件的编辑与修饰
6.01 选取动画组件
选取态势分析
6.02 动画组件的前后顺序
改变动画组件的排列顺序
将萱大头移到最前方
将萱大头移到最后方
向前移动一个顺序
向后移动一个顺序
6.03 移动对象
使用Selection Tool(选取工具)
使用Transform palette(变形浮动面板)
使用键盘上的上下左右键
6.04 制作动画组件的分身
使用“Edit”菜单的“Make Alias”命令
拖动对象加上使用快速键
使用复制功能
元身、分身分离
6.05 复制与粘贴动画组件的属性
该怎么做
细说Paste Special子菜单
Paste Image(粘贴图像)
Paste Texture(粘贴填色材质)
Paste Active Matte(粘贴形状)
Layer(粘贴指定图层)
Transformations(变形)
Fill(填色)
Effects(拷贝3D或扭曲变形)
Properties(拷贝属性)
6.06 使用rulers、guides、以及grids
6.07 对齐的应用
向左对齐
向右对齐
向上对齐
向下对齐
向水平线中心对齐
向垂直线中心对齐
向中心点对齐
6.08 将对象群组起来
把对象群组起来
解散群组
第7章 高级编辑→动画组件的变形
7.01 什么是变形
7.02 基本变形手则大公开
使用选取工具翻转动画组件
使用变形工个翻转动画组件
使用快速键翻转动画组件
使用Transform浮动面板翻转动画组件
使用选取工具移动动画组件
使用Transform浮动面板移动动画组件
Transform浮动面板还有哪些功能
7.03 修改LIVE绘动画组件的属性
打开Properties浮动面板
瞧瞧Properties浮动面板
番外篇→瞧瞧由外部
置入的动画组件的Properties浮动面板
使用Properties浮动面板
更改LIVE绘动画组件的属性
将实心的LIVE绘动画组件改为空心
将空心的LIVE绘动画组件改为实心
三角形变五角形
更改框线粗细
改变文字的属性
7.04 剪裁
7.05 加上边框
替动画组件加上边框
变换边框样式
7.06 使用Alpha频道
不使用Alpha频道
使用Alpha频道
从对象中建立Alpha值
使用边框
7.07 制作群组屏蔽
7.08 组合动画组件
组合对象的各种类型
unite
Unite with Color
Minus Front
Intersect
Exclude
组合动画组件的方法
取消组合动画组件的方法
第三篇 让画动起来
第8章 动画失败原理与制作流程
8.01 什么是动画
8.02 动画制作流程
8.03 LiveMotion动画制作流程
8.04 新建文件
8.05 打开旧文件
8.06 设定舞台的型式与尺寸
更改舞台型式及大小尺寸设定
设定动画播放速度
8.07 插入动画成员
8.08 安排动画组件的出场顺序及设定动画效果
设定动画长度
安排动画组件的出场顺序
设定动画效果
8.09 测试动画
从时间拉把所在的位置开始播放动画
指定开始播放位置
从头开始播放动画
8.10 保存文件与输出动画
保存文件
8.11 输出动画
输出格式
Flash
JPEG
GIF
PNG-Indexed及PNG-Truecolor
Photoshop
预览动画文件大小
第四篇 动画制作技巧补习班
第9章 动画效果→基础概念篇
9.01 直线移动
制作具有直线移动效果的动画
9.02 曲线移动及自订移动路径
曲线移动
制作具有曲线移动效果的动画
自订移动路径
制作具有自订移动路径移动效果的动画
9.03 旋转
制作具有旋转效果的动画
9.04 一边移动一边旋转
制作具有一边移动一边旋转效果的动画
9.05 变大变小变变变
制作具尺寸大小变化的动画
实例一→我和我的雪舞飘扬
第10章 动画效果→图层篇
10.01 什么是动画组件图层
对象图层的排列方式
对象图层的设定
10.02 动画组件图层与文件窗口
10.03 使用Object Layers浮动窗口
显示\隐藏图层
改变图层的排列顺序
删除图层
新增图层
复制图层
移除图层属性
10.04 应用图层制作文字特效
输入文字
制作文字阴影
填入材质
加入3D效果
10.05 应用图层制作动画组件特效
置入动画组件
制作阴景
加入3D效果
实例二→美丽人生的精致小卜片
第11章 动画效果→互动篇
11.01 互动的大功臣→Roooovers
11.02 合作Roooovers浮动窗口
打开Roooover浮动窗口
简介Roooovers浮动窗口
11.03 加入新的动画组件互动声明
互动声明下拉式选单内的五个设定项
新增声明与复制声明图标
11.04 更改互动内容
11.05 修改互动内容所做的更改
11.06 加入声音效果
11.07 删除声音效果
11.08 储存交互式动画组件
将交互式动画组件存入数据库中
将数据库内的交互式动画组件放到动画舞台上
11.09 动画组件间的相互作用
制作相互作用的两个动画组件
实例三→我与我的守护神小天使
第12章 动画效果→动作篇
12.01 什么是Behaviors
12.02 动作命令的种类有哪些
12.03 编辑动作对话框
打开编辑动作对话框
单击Rollovers浮动窗口内的Edit Behaviors图标
单击Timeline内的Edit Behaviors图标
在时间轴面板内加入动作事件
删除动作事件
在动画组件内加入及删除动作事件
12.04 播放与停止
12.03 前往特定目标
Go To Label
Go To Relative Time
Go To URL
12.04 还有哪些动作
Load Movie
Unload Movie
Stop All Sounds
Run JavaScript
Wait For Download
实例四→书后光盘制作密技大公开

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