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网页无敌三侠客:Dreamweaver 4、Fireworks 4、Flash 5

网页无敌三侠客:Dreamweaver 4、Fireworks 4、Flash 5

定 价:¥35.00

作 者: 顾义华编著
出版社: 国防工业出版社
丛编项: 网页制作梦想剧场
标 签: 网页 Dreamweaver Fireworks Flash

ISBN: 9787118024562 出版时间: 2001-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 398页 字数:  

内容简介

  本书从网页制作软件的实际操作和使用出发,介绍了Macromedia公司出品的三个软件Dreamweaver 4、Fireworks 4和Flash 5的常用方法和技巧。内容包括使用Dreamweaver 4设计和制作网页,使用Fireworks 4制作基于网络的图片,使用Flash 5制作基于网络的动画。此外本书中还阐述了一些网络多媒体的使用方法。本书资料丰富,内容翔实,所有的教程都结合着实例进行,因此具有易学易用、简洁明了的特点。本书既适合网站设计人员作为参考书使用,又能够使网站设计初学者很快掌握软件的用法,也可以作为相关课程的指导教材和参考书。

作者简介

暂缺《网页无敌三侠客:Dreamweaver 4、Fireworks 4、Flash 5》作者简介

图书目录

第一篇 Dreamweaver 4
第1章 Macromedia Dreamweaver 4概述
第2章 Dreamweaver 4的三个基本工具条
2.1 启动Dreamweaver 4
2.2 认识Dreamweaver 4的三个工具条
第3章 强大的表格管理功能
3.1 本章制作最终效果预览
3.2 插入表格
3.2.1 打开Insert Table对话框
3.2.2 设置表格边界属性
3.3 表格的选定
3.4 设置表格的其他属性
3.4.1 设置表格的背景色
3.4.2 向表格中插入表格
3.4.3 改变表格边框颜色
3.4.4 合并和拆分单元格
3.4.5 设置表格的对齐属性
3.4.6 设置页面的其他属性值
3.4.7 向表格的单元格中插入文字和图片
3.4.8 设置表格背景图片
3.4.9 去掉单元格中的空格
3.4.10 预览网页效果
第4章 层的灵活运用
4.1 网页中层的使用
4.1.1 向页面中添加层
4.1.2 向页面中加入一水平线
4.1.3 在Dreamweaver 4窗口中预览网页的效果
4.2 在浏览器中预览网页
第5章 网络漫游
5.1 建立图片的超级链接
5.1.1 编辑图片的鼠标事件响应
5.1.2 建立图片的超级链接
5.2 建立文字等的超级链接
5.2.1 建立链接
5.2.2 改变链接文本的设置
5.2.3 检验链接
5.2.4 利用书签建立链接
5.3 HTML编辑器的使用
5.3.1 使用Dreamweaver 4自带的HTML编辑器
5.3.2 源代码编辑器和可视化编辑器混合的模式
第6章 图片的动态变换
6.1 选择用于交换的图片
6.2 制作动态效果
6.2.1 打开Behaviors窗口
6.2.2 添加交互行为
6.2.3 存盘预览
6.2.4 加入其他的鼠标、键盘事件和行为
6.2.5 简述鼠标和键盘事件及其响应
第7章 卓越的网站管理功能
7.1 站点管理窗口
7.2 编辑站点属性
7.3 完成站点的定义并创建新的站点
7.4 查看文件系统的导航图
7.5 登记外出和进入功能
7.6 文件中单词搜索
第8章 利用影像地图建立超级链接
8.1 打开一个想要建立影像地图的网页
8.2 编辑图片热点
8.2.1 添加矩形热点
8.2.2 添加一个圆形的热点
8.2.3 绘制多边形热点
8.8 预览利用影像地图建立超级链接的效果
第9章 网页框架系统
9.1 创建一个新的框架页
9.2 编辑各个框架的属性
9.2.1 为框架命名
9.2.2 在框架中打开已经存在的网页
9.2.3 预览框架页的效果
9.2.4 直接在框架中编辑网页
第10章 创建表单
10.1 表单Forms组中包括的元素对象
10.2 使用表单元素创建一个实用表单
10.2.1 创建一个空表单并设置其属性
10.2.2 文字输入和密码输入
10.2.3 插入列表或菜单
10.2.4 插入单选框
10.2.5 添加复选框
10.2.6 插入表单组中的隐藏元素
10.2.7 插入文本区域
10.3 预览完成的表单
第11章 校验表单
11.1 创建一个新表单
11.2 配置表单
11.2.1 打开Behaviors窗口
11.2.2 打开Validate Form对话框
11.2.3 设置交互行为的事件
11.2.4 设置提示信息
11.3 预览校验效果
11.3.1 各种报错信息
11.3.2 设置即时校验
第12章 图文排版、CSS和使用插件
12.1 图文混合排版
12.1.1 向网页中输入文字
12.1.2 向网页中插入图片
12.1.3 预览图文混排结果
12.2 使用CSS来管理网页
12.2.1 定义新的样式
12.2.2 重新定义HTML中的标签
12.2.3 使用CSS样式选择器进行编辑
12.3 使用插件
12.3.1 插入Shockwave影片
12.3.2 插入插件Plugin
12.3.3 插入ActiveX
12.3.4 插入Flash
12.3.5 插入Java Applet
第13章 利用Timelines实现动画技术
13.1 使用Timelines制作简单的动画
13.1.1 添加制作动画的元素
13.1.2 添加动画对象
13.1.3 制作动画
13.1.4 设置对Timelines播放属性
13.2 制作更复杂的动画
13.2.1 添加制作动画的元素
13.2.2 编辑动画
13.2.3 预览图文混排的动画效果
13.3 利用Timelines实现动画闪烁技术
13.3.1 添加制作动画的元素
13.3.2 编辑具有闪烁效果的动画
第二篇 Fireworks 4
第14章 Macromedia Fireworks 4概述
第15章 初识Fireworks 4
15.1 Fireworks 4的操作界面
15.1.1 启动Fireworks 4
15.1.2 Fireworks 4的浮动面板
15.2 Fireworxs 4中的工具栏Toolbox
第16章 切割图片并定制输出
16.1 对图片进行分块切割
16.1.1 采用矩形工具进行图片切割
16.1.2 采用多边形切割工具进行切割
16.2 预览切割效果
16.2.1 用单一预览窗口预览切割效果
16.2.2 用多窗口预览图片输出效果
16.2.3 定制图片输出格式和效果
16.2.4 使用Export Area窗口输出切割结果
16.3 定制其他的输出格式
16.3.1 输出切割结果到HTML文件中
16.3.2 输出为Dreamweaver的模板
第17章 用Fireworks 4制作动态按钮
17.1 制作动态按钮使用的图片
17.1.1 打开制作动态按钮的图片文件
17.1.2 标识图片的热点区域
17.1.3 设置标识区域的属性
17.2 制作镜框中用于动态变换的图片
17.2.1 获取热点区域大小的信息
17.2.2 新建一个指定大小的图片
17.2.3 修改画布
17.2.4 导入图片
17.3 设置图片热点区域
17.3.1 设置图片的鼠标事件响应
17.3.2 添加按钮的事件响应和行为
17.3.3 预览网页效果
第18章 用Fireworks 4制作动画
18.1 合并图像形成动画
18.1.1 收集制作连续动画的图片
18.1.2 用Fireworks 4引入多幅连续的图片形成动画
18.1.3 使用输出向导输出动画文件
18.2 使用符号(Symbol)生成动画效果
18.2.1 动画的工作原理
18.2.2 设置共享层
18.2.3 使用Tween功能制作动画效果
18.2.4 预览动画效果
18.3 手工绘制动画
第19章 Fireworks 4绘图工具的使用
19.1 使用绘图工具绘制图形
19.1.1 矩形绘图工具的使用
19.1.2 绘制椭圆和多边形的工具
19.1.3 线形绘图工具的使用
19.1.4 使用副选工具进行图形编辑
19.2 描边和填充路径
19.2.1 对图形的路径进行描边
19.2.2 对图形的路径进行填充
第20章 文字工具以及文字特效
20.1 利用文本编辑器输入文本
20.2 灵活的文字对齐方式
20.3 文字的特殊样式效果
20.4 文本环绕路径功能
20.5 查找和替换功能(Find&Replace)
第21章 成为FirewoFks 4的路径大师
21.1 路径的原理
21.2 钢笔工具和副选工具
21.3 常见的路径编辑命令
第22章 Fireworks 4的图像输出预览功能
22.1 图像格式设置面板
22.1.1 输出预览(Export Preview)面板
22.1.2 GIF图像格式
22.1.3 JPEG图像格式
22.1.4 PNG技术概述
22.2 输出预览窗口中的其他属性设置
22.2.1 文件设置面板
22.2.2 Animation面板
22.2.3 输出预览窗口中的图像预览子窗口
22.2.4 输出最后的图片
第23章 Fireworks 4中常用的杂项功能
23.1 几个特殊的图像导出功能
23.1.1 将层、帧等对象输出到文件中
23.1.2 输出为CSS样式
23.1.3 输出连续图像
23.2 制作控制阻光度的图板
23.3 Fireworks 4中的偏好设定
第24章 Fireworks 4实战
24.1 制作首页标题图片
24.1.1 预览标题图片效果
24.1.2 编辑文字效果
24.1.3 切割图片并输出切割的区域
24.2 制作具有中空效果的文字图片
24.3 制作表格的立体边框
24.3.1 制作立体边框
24.3.2 切割图片并输出
第25章 使用Fireworks 4的帮助和教程
25.1 打开Fireworks 4的帮助文件
25.2 使用导航条
25.2.1 使用Fireworks 4自带的简单教程
25.2.2 进行索引式查找
25.2.3 进行关键字查询
第三篇 Flash 5
第26章 Macromedia Flash 5概述
第27章 初识Flash 5
27.1 启动Flash 5
27.2 菜单条
27.2.1 文件菜单
27.2.2 编辑菜单
27.2.3 查看菜单
27.2.4 插入菜单
27.2.5 修改菜单
27.2.6 控制菜单
27.2.7 符号库菜单
27.2.8 窗口菜单
27.2.9 帮助菜单
27.3 舞台
27.3.1 标尺
27.3.2 网格
27.4 场景/符号名称显示窗口
27.5 时间线窗口
27.6 洋葱皮窗口
27.6.1 洋葱皮绘图原理
27.6.2 洋葱皮绘图演示
27.6.3 演示洋葱皮的多种显示功能
27.6.4 自动修改整个序列中的对象
27.7 层命令
27.8 时间线状态显示条
第28章 Flash 5中的工具条
28.1 快捷工具栏
28.1.1 打开 Flash 5自带的例子
28.1.2 快捷工具栏
28.2 绘图工具栏
28.2.1 点选工具
28.2.2 文字工具
28.2.3 铅笔工具
28.2.4 墨水瓶工具
28.2.5 笔刷工具
28.2.6 油漆桶工具
28.2.7 擦除工具
28.2.8 滴管
28.2.9 放大镜
28.2.10 套索工具
28.3 播放控制器
第29章 如何产生Motion变化
29.1 利用文字制作符号
29.1.1 新建一个符号
29.1.2 向编辑窗口中输入文字
29.1.3 打散文字
29.1.4 为文字上色
29.1.5 选择为文字填充的颜色
29.1.6 调整文字的着色效果
29.1.7 在符号库中查看新建的符号
29.2 利用符号库进行动画编辑
29.2.1 将符号库中的符号拖到编辑画面中
29.22 向场景中插入关键帧
29.2.3 对动画的关键帧中的符号大小进行调整
29.2.4 产生动画变化
29.2.5 设定Flash动画属性
第30章 用Flash 5制作动态按钮
30.1 插入一个按钮符号
30.2 制作按钮的各个影格画面
30.2.1 制作按钮的普通影格
30.2.2 制作鼠标滑过的按钮画面
30.2.3 制作鼠标按下的影格画面
30.2.4 向图层中加入文字
30.3 使用符号库中的符号制作动态按钮
30.4 预览动态按钮效果
30.5 设定按钮的超级链接
30.5.1 设定按钮的动作属性
30.5.2 加入鼠标事件
30.5.3 选择响应的鼠标事件
30.5.4 设定URL的参数
30.5.5 分帧网页中的显示
30.6 制作具有动画效果的动态按钮
30.6.1 打开动态按钮的编辑窗口
30.6.2 插入电影片断(Movie)的符号
30.6.3 制作电影片断
30.6.4 插入电影片断
30.6.5 预览动画
第31章 Flash 5中色彩的调制
31.1 打开调色窗口
31.2 固定色
31.2.1 固定色调色窗口
31.2.2 颜色列表
31.2.3 颜色选取窗
31.3 渐变色
第32章 制作图形的变形效果
32.1 建立用于变形的图像
32.1.1 建立背景层
32.1.2 向关键帧中加入图像
32.1.3 取消矩形的边线
32.1.4 继续绘制其它的图形
32.1.5 制作尾部的关键帧
32.1.6 帧的复制
32.2 制作变形效果
32.2.1 打开关键帧属性设置窗
32.2.2 进行关键帧属性设置
32.3 预览渐变效果
第33章 制作中空字和具有掩膜效果的动画
33.1 制作中空字
33.1.1 插入文字
33.1.2 打散文字
33.1.3 为文字描边
33.2 制作具有掩膜效果的动画
33.2.1 制作要调用的图片
33.2.2 定义动画的尺寸
33.2.3 制作楼空的图层
33.2.4 导入图片
33.2.5 设置动画效果
33.2.6 预览掩膜效果
第34章 使用Flash 5制作遮照效果
34.1 制作具有遮照效果的动画
34.1.1 什么是遮照效果
34.1.2 插入遮照效果后面的层
34.1.3 插入遮照物符号
34.1.4 编辑遮照物符号
34.1.5 插入并编辑遮照层
34.1.6 产生遮照效果
34.2 预览遮照效果
第35章 使用Flash 5中的移动导线
35.1 制作简单的移动导线
35.1.1 建立一个新的符号
35.1.2 引入一幅图片
35.1.3 旋转图片
35.1.4 新建一个移动导线层
35.1.5 绘制移动导线
35.1.6 将符号拉到轨迹上
,35.1.7 产生沿着轨迹的移动
35.1.8 预览输出作品
35.2 使用闭合移动导线建立动画
35.2.1 新建一个文件
35.2.2 编辑移动导线图层
35.2.3 移动导线的参数设置
35.2.4 输出预览
第36章 使用Flash 5中的色彩特效
36.1 符号的色彩特效设置
36.1.1 新建一个Motion动画
36.1.2 打开色彩特效编辑窗口
36.1.3 编辑符号的样例属性
36.1.4 熟悉Advanced属性设置
36.1.5 设置样例的透明度
36.1.6 预览透明度变化的效果
36.1.7 设置样例的颜色变化
36.1.8 预览颜色变化的效果
36.2 复杂的色彩特效动画实例
36.2.1 新建动画文件中的符号
36.2.2 制作圆形旋转的动画
36.2.3 预览动画效果
36.2.4 设置圆形旋转方向
36.2.5 加入圆形的色彩特效
36.2.6 预览动画效果
第37章 制作图像的残影效果
37.1 用简易缩放法制作残影效果
37.1.1 建立用来制作残影效果的符号
37.1.2 建立制作残影效果的图层
37.1.3 对关键影格中的样例进行缩放
37.1.4 产生Motion变化
37.1.5 预览残影效果
37.2 用延迟法制作残影效果
37.2.1 建立符号和图层
37.2.2 设置延迟效果
37.2.3 预览残影效果
37.3 利用拼凑法制作残影效果
37.3.1 建立符号和图层
37.3.2 向第1层中插入符号
37.3.3 向残影层中插入符号
37.3.4 产生色彩特效
37.3.5 预览残影动画的效果
第38章 在Flash 5中播放音乐
38.1 Flash中声音的引入及其类型
38.1.1 Flash中声音的类型
38.1.2 引入已有的声音文件
38.2 向一段影片添加声音效果
38.2.1 添加一段声音
38.2.2 用声音属性设置窗口添加声音
38.2.3 声音效果设置窗口
38.2.4 声音效果选项
38.2.5 声音播放的同步方式
38.2.6 声音播放的开始和停止
38.2.7 试听影片中的声音效果
38.3 向按钮添加声音效果
38.3.1 创建按钮
38.3.2 为按钮新建一个声音层
38.3.3 添加声音效果
38.3.4 选择声音播放的同步方式
38.3.5 向其他的影格中添加声音效果
38.3.6 试听声音播放效果
38.4 输出影片时的声音属性设定
38.4.1 按钮简介
38.4.2 声音的波形预览
38.4.3 声音输出的压缩属性
38.4.4 ADPCM声音压缩格式
38.4.5 MP3压缩格式
38.4.6 Raw压缩格式
38.4.7 在发布影片时进行声音的设置
第39章 在Flash 5中灵活地控制符号
39.1 设置对象的各项属性
39.1.1 打开Flash 5自带的例子
39.1.2 创建按钮
39.1.3 创建彩色球体的电影片断
39.1.4 将对象组合
39.1.5 向页面中插入按钮和球体对象
39.1.6 预览创建好的界面
39.1.7 设置球体的样例名称
39.1.8 设置彩球的横坐标值
39.1.9 对象的其他属性说明
39.1.10 使用编辑器进行编辑
39.1.11 设置球体纵坐标
39.1.12 设置球体的水平缩放率
39.2 设置对象跟随鼠标运动
39.2.1 添加按钮的事件响应
39.2.2 定义拖动操作的对象
39.2.3 定义拖动对象的限制范围
39.2.4 添加另一个拖动事件s
39.2.5 停止对象的拖动
39.2.6 设置重置按钮的行为
第40章 在Flash 5中进行样例的复制
40.1 预览例子的最终效果
40.1.1 打开 Flash 5自带的例子
40.1.2 预览运行效果
40.2 创建必要的符号
40.2.1 创建一个按钮
40.2.2 创建一个苹果
40.2.3 向“苹果”添加计数器
40.2.4 设置文本框的属性
40.2.5 向场景中添加符号
40.2.6 使图像具有电影片断的行为属性
40.3 向Add按钮添加行为
40.3.1 添加鼠标事件
40.3.2 添加计数器变量
40.3.3 为复制的样例命名
40.3.4 添加复制样例的行为
40.3.5 合理放置复制的样例
40.3.6 利用专业窗口模式(Expert Mode)进行编辑
40.3.7 更改所添加样例上的序号
40.4 向Remove按钮添加行为
40.4.1 添加鼠标响应事件
40.4.2 删除行为的原理
40.4.3 添加条件行为
40.4.4 设置标识复制样例的变量
40.4.5 设置删除所复制样例的行为
40.4.6 更改计数器变量


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