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高科技股赚大钱:大猩猩游戏

高科技股赚大钱:大猩猩游戏

定 价:¥34.00

作 者: (美)高夫·摩尔(Geoffrey A. Moore),(美)汤姆·克普拉(Tom Kippola),(美)保罗·约翰逊(Paul Johnson)著;孙涛[等]译;孙涛译
出版社: 中国人民大学出版社
丛编项:
标 签: 保险

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ISBN: 9787300035413 出版时间: 2000-08-01 包装: 精装
开本: 26cm 页数: 240 字数:  

内容简介

  如果您在90年代初向思科公司投资了10000美元,那么您现在的投资回报总额将是1285000美元。同样,如果您在1986年向微软公司投资10000美元,那么现在您的投资回报总额将为1800000美元。那么,您如何正确地投资高科技股呢?尤其是当对硅谷的情况知之甚少时,如何选择高科技公司中的胜者,而不选择败者?您该如何寻找和发掘明天的微软公司和思科公司呢?答案就在《高科技股赚大钱——大猩猩游戏》一书中。《高科技股赚大钱:大猩猩游戏》是由国际著名的高科技市场营销咨询专家高夫·摩尔先生、华尔街高级技术分析师保罗·约翰先生和高技术咨询人员、卓越私人投资者汤姆·克普拉先生合作撰写的,您将从《高科技股赚大钱:大猩猩游戏》中得到高科技市场中振聋发聩的思想启迪。他们发现并参与了大猩猩游戏,向读者传授了在高科技领域内投资致胜的诀窍。通过《高科技股赚大钱:大猩猩游戏》,您将循序渐进地学到如何发现一个迅速成长和发展的高科技市场;如何在既定市场中确认并扩大对潜在大猩猩的投资;如何随着市场的日趋成熟将您的投资集于一个市场领袖——大猩猩公司之上。

作者简介

暂缺《高科技股赚大钱:大猩猩游戏》作者简介

图书目录

前言
大猩猩游戏的投资者
高科技管理人员
风险资本合作伙伴
技术基金经理
第1部分 开篇的话
第1章 私人投资者和高科技部门
主要内容
为什么高科技股与众不同
并不平坦的旅程
股票市场投资--易于掌握还是深不可测
游戏的本质
大猩猩游戏与其他投资哲学有何区别
第2章 高科技市场的发展
突破性创新
技术采用生命周期模型
技术热衷者/幻想家/实用主义者/保守主义者/怀疑者
高科技市场的发展
早期市场/鸿沟/保龄球道/风暴/主道/完全吸收与生命的终结
第3章 理解大猩猩的力量
--竞争性优势的本质
大猩猩的优势
开放型的专有体系结构, 高昂的转换成本
现在再把高转换成本加进去
大猩猩. 黑猩猩和猴子
动物中的例外:缺少大猩猩的风暴
国王. 王子和奴隶
从竞争地位到产业地位
应用软件和支持技术
各层之间的竞争
大猩猩之间的竞争
大猩猩何时反击
尽显英雄本色的大猩猩之权力:英特尔公司的例子
受到进攻的大猩猩及其反击
对于投资者来说, 大猩猩的重要性
第4章 理解股票市场
--对竞争优势的评估
首要原则
未来意味着什么
将预期的因素考虑在内
展望预期
展望大猩猩
竞争优势期图
利用竞争优势期图来剖析市场
利率影响
更高的税收
更好的管理
扩展竞争优势
风暴的影响
从类别价值到公司价值
大猩猩游戏的优势
风暴最后阶段的自我修正
大猩猩之死
对大猩猩游戏投资者的启示
第2部分 游戏规则
第5章 为领域绘图
--选择过程开始
划分区域
垂直市场体系
半导体
服务
专业服务/分销服务/交易服务/信息服务和娱乐节目制作
计算机系统
根据规模分类:大. 中. 小
根据种类分类:系统分类法
第6章 追寻大猩猩
--寻找高速成长的市场
风暴观察
关于价值链
个人电脑的例子
万维网的例子
障碍是复杂性, 解决之道是支持技术
使用的复杂性与杀手软件/使用的复杂性与整个产品
连续性与突破性结合产生了风暴
本章内容小结
第7章 抓住大猩猩
--高科技股票的买卖
何时购买
重要的不是购买什么, 而是何时购买
购买什么
微机微处理器/局域网操作系统
应该保留哪些股票, 保留多久
大猩猩股持股规则/持有黑猩猩股的规则/
持有国王和王子的规则/持有其他股票的规则
应该卖掉哪些股票, 何时卖出
接受损失/合并投资/大猩猩遭遇战战略
如何处理同时获得的所有信息
第3部分 案例研究
第8章 案例1:甲骨文软件系统(Oracle)与关系数据库之风暴
第一次风暴的背景
第一次购买
前方道路崎岖
进入客户机/服务器时代
为努力评分
即将出现的投资碰撞--卖掉还是持有
学到的教训
第9章 案例2:思科与网络硬件之风暴
思科的背景
开始起飞
何时风暴开始
智能轴--一个邻近的市场
市场发展
智能轴进入风暴
思科的部分参与
第三个网络风暴的开始--转向局域网交换器
思科进入游戏
第四个风暴
远程访问设备
远程访问集中器
根据大猩猩游戏的规则参与游戏
第10章 案例3:用户服务软件--进行中的游戏
客户机/服务器风暴的背景
企业客户机/服务器应用软件--一个超级类别
风暴中的后台软件
保龄球道中的前台软件
用户服务的大猩猩游戏
销售自动化与客户机/服务器
买第一个篮子
1997年游戏升级
学到的东西
离开案例学习
第4部分 跨越障碍
第11章 大猩猩游戏投资者的工具和程序
严肃的业余投资者
半专业人士
专业人士
高科技公司内部人员
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评价
评价渠道
加强
第12章 投资于风暴之母--因特网
1997年的因特网
主道/风暴/保龄球道/鸿沟/早期市场
大猩猩游戏和因特网投资者
风暴内部的大猩猩游戏机会
保龄球道中的大猩猩游戏机会
对风暴观察方面问题的回答
进行大猩猩游戏的规则
热身
结束语
后记

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