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DIRECTOR7.0多媒体制作详解

DIRECTOR7.0多媒体制作详解

定 价:¥37.00

作 者: 姜晓铭主编
出版社: 中国石化出版社
丛编项: 图形图像多媒体实用技术详解丛书
标 签: 多媒体 Director

ISBN: 9787800439377 出版时间: 2000-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 343页 字数:  

内容简介

  Director 7.0是由Macromedia公司开发的多媒体制作软件Director最新版本,用户不需要有多么高深的编程知识,多么丰富的软件使用经验,都可以使用Director做出一个精彩的多媒体作品。本书是介绍这个软件的最新力作,它详细讲述了Director7.0各种功能、各项特性以及使用方法,同时书中采用了许多经典例,由浅入深地介绍多媒体作品的制作过程。全书共分为十三章和三个附录,条理清晰、阎文并茂地道出了Director的精华部分,通过对本书的学习,即使您是刚刚接触计算机,也可以做出令旁人刮目相看的作品。本书既可以作为初级计算机用户的入门教材,也可作为高级用户的参考资料。

作者简介

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图书目录

第1章 Driector简介
1.1 多媒体
1.2 Driector的发展过程
1.3 Driector能为您做些什么
1.4 Driector7.02的安装过程
1.5 Driector7.02的新增功能
1.6 Driector界面中的工具条
第2章 制作电影前的准备
2.1 设置General Preferences对话框
2.2 设置Network Preferences对话框
2.3 设置Movie Properties对话框
2.4 设置Grid Settings对话框
2.5 使用Memory Inspetor
第3章 组成强大的演员阵容
3.1 演员表
3.1.1 使用演员表
3.1.2 创建演员表
3.1.3 设置Cast Window Preferences对话框
3.1.4 编辑演员表
3.2 演员
3.2.1 加入文件
3.2.2 演员的类型
3.2.3 查看Cast Member Properties
3.2.4 演员的常见操作
3.2.5 用于编辑演员的External Editor
第4章 位图、形状和矢量形状
4.1 位图
4.1.1 设置绘图窗口
4.1.2 使用绘图窗口
4.1.3 用Transform Bitmap对话枢修改位图
4.2 形状
4.2.1 使用工具选项板
4.2.2 形状
4.3 矢量形状
4.3.1 使用矢量形状窗口
4.3.2 矢量形状
第5章 文本和调色板
5.1 文本
5.1.1 文本
5.1.2 插入字体
5.1.3 位图文本
5.1.4 普通文本
5.1.5 字段文本
5.2 调色板
5.2.1 Palette Index和RGB值
5.2.2 Driector内建的调色板
5.2.3 自建调色板
5.2.4 在电影中切换调色板
第6章 剧本
6.1 剧本
6.2 使用控制面板
6.3 设置Score Window Preferences对话框
6.4 精灵
6.4.1 设置Sprite Preferences对话枢
6.4.2 向剧本窗口中添加精灵
6.4.3 精灵的起始帧和结束帧
6.4.4 改变精灵的属性
6.4.5 对齐精灵
6.4.6 精灵的颜色
6.4.7 精灵的颜料类型
6.4.8 显示精灵的信息
6.5 剧本窗口中的通道
6.5.1 关于通道的一些操作
6.5.2 标记通道
6.5.3 特殊通道
第7章 制作动画
7.1 关键帧法做动画
7.1.1 关键帧
7.1.2 设置Tweening对话框
7.1.3 利用关键帧创建动画
7.1.4 切换动画中的演员
7.2 利用多个演员创建动画
7.2.1 Cast to Time方法
7.2.2 Space to Time方法
7.3 Step Recording法创建动画
7.4 Reat-time Recording法创建动画
7.5 用Paste Relative技术增加动画后续
7.6 使用Film Loop
7.6.1 创建Film Loop
7.6.2 设置Film Loop Cast Member Properties对话框
7.6.3 使用Film Loop
7.6.4 结合其他动画技术创建动画
7.7 创建动的演员
7.7.1 使用Auto Distort技术
7.7.2 使用Onion Skining技术
第8章 声音和数字视频
8.1 声音
8.1.1 加入声音
8.1.2 播放声音
8.1.3 Shockwave AudiO技术的使用
8.2 数字视频
8.2.1 使用AVI数字视频
8.2.2 使用QuickTime数字视频
8.3 声音和数字视频的同步
第9章 使用BEHAVIOR
9.1 添加Behavior
9.1.1 Library工具板
9.1.2 给精灵添加Behavior
9.1.3 给帧添加Behavior
9.2 Behavior Inspector的使用
9.2.1 Behavlor Inspector简介
9.2.2 给精灵的Behavior排序
9.2.3 创建和修改Behavior
第10章 Driector中的Lingo语言
10.1 Lingo语言初步
10.1.1 Lingo语言
10.1.2 Script窗口
10.1.3 Message窗口
10.1.4 Debugger窗口
10.1.5 Watch窗口
10.2 Lingo语言基础
10.2.2 数据类型和变量
10.2.3 操作符
10.2.4 表达式和值的输出
10.2.5 条件语句和循环语句
10.2.6 调用句柄
10.2.7 使用列表
10.2.8 字符串的操作
10.3 电影中的Script(脚本)
10.3.1 脚本分类
10.3.2 脚本的使用机制
10.4 在电影中使用Lingo语言
10.4.1 设置演员属性
10.4.2 制作动画
10.4.3 创建behavior
10.4.4 文本
10.4.5 声音
10.4.6 数字视频
10.4.7 音频和视频的同步
10.4.8 Flash电影
10.4.9 在Internet上发行的电影
10.4.10 窗口中的电影(MIAW)
第11章 保存电影
11.1 添加Xtras
11.2 设置Movie Playback Properties对话框
11.3 保存电影
11.3.1 保存成源电影
11.3.2 保存成Shockwave电影
11.3.3 保存成projector
11.3.4 保存成一系列的图形或数字视频
11.3.5 保存成Java Applet
11.4 使用Update Movies处理电影
11.5 Aftershock的使用
11.5.1 Aftershock
11.5.2 设置HTML的属性
第12章 帮助和打印
12.1 使用帮助
12.1.1 帮助窗口
12.1.2 查找帮助主题
12.1.3 插入书签
12.1.4 添加批注
12.2 打印
12.2.1 打印Stage
12.2.2 打印Score和Marker Comments
12.2.3 打印Scripts、Cast Text、Cast Art和Cast Thumbnails
第13章 Driector创作实例
13.1 制作俄罗斯方块游戏
13.1.1 策划
13.1.2 材料准备
13.1.3 剧本安排
13.1.4 添加脚本
13.1.5 生成电影
13.2 制作AVI视频播放器
13.2.1 策划
13.2.2 材料准备
13.2.3 剧本安排
13.2.4 添加脚本
13.2.5 生成电影
附录1 常用快捷键
附录2 常用Behavior
附录3 常用Lingo

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