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Flash 5 网页设计标准教程

Flash 5 网页设计标准教程

定 价:¥25.00

作 者: 李冬春,吴其林编著
出版社: 冶金工业出版社
丛编项:
标 签: 网页 Flash

ISBN: 9787502427689 出版时间: 2001-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 268页 字数:  

内容简介

  Flash是Macromedia公司的三大网页制作工具之一,以其强大的功能和友好的界面备受网页设计人员的青睐。本书由浅入深地介绍了Flash 5的使用技能,包括:Flash 5入门,Flash绘图工具,创建Flash图形,Flash 5动画基础,符号和实体,Flash交互性,Flash中的声音以及综合应用技巧等。本书语言简洁,概念准确,结构严谨,并配有丰富的实例,因此本书既适合于初学者和有一定基础的读者,也是网页设计培训班的必备教材,同时,对专业用户来讲也是一本不可多得的参考书。

作者简介

暂缺《Flash 5 网页设计标准教程》作者简介

图书目录

第一章 Flash 5入门
1.1 Flash 5简介
1.2 Flash 5的新增功能
1.3 Flash 5的工作界面
1.3.1 工具栏
1.3.2 时间轴
1.3.3 标尺、网格和对齐方式
1.4 对文件的操作
1.4.1 新建文件
1.4.2 打开文件
1.4.3 保存/关闭文件
1.5 快捷键
1.6 Flash的导出、发布
1.6.1 Flash的导出
1.6.2 Flash的发布
练习一
一、基础题
二、上机实践
第二章 Flash绘图工具
2.1 工具栏的介绍
2.1.1 直线工具
2.1.2 矩形工具
2.1.3 椭圆工具
2.1.4 铅笔工具
2.1.5 画刷工具
2.1.6 钢笔工具
2.2 填充工具
2.3 文字工具
2.4 指针工具
2.4.1 箭头工具
2.4.2 选取工具
2.5 套索工具
2.6 其他工具
2.7 颜色的操作
练习二
一、基础题
二、上机实践
第三章 创建Flash图形
3.1 创建简单的Flash图形
3.1.1 向日葵花绘制
3.1.2 酒杯的制作
3.2 组合操作
3.3 变形、旋转操作
3.4 填充效果
3.4.1 实线填充方式
3.4.2 直射线填充方式
3.5 创建字体和文本效果
3.5.1 对字体的基本操作
3.5.2 制作阴影字
3.5.3 给文字填充颜色
3.6 导入其他图形
3.6.1 导入位图
3.6.2 导入矢量图形
练习三
一、基础题
二、上机实践
第四章 Flash 5动画基础
4.1 动画概述
4.2 创建两个简单的动画
4.2.1 会动的正方形
4.2.2 制作色彩的变化
4.3 帧
4.3.1 定义一个关键帧
4.3.2 帧的属性设置
4.3.3 时间轴的设置
4.4 编辑动画
4.5 使用图层
4.6 使用导引层
4.7 管理场景
练习四
一、基础题
二、上机实践
第五章 符号和实体
5.1 符号的类型
5.2 编辑符号
5.2.1 转换组件
5.2.2 创建一个影片符号
5.2.3 创建一个按钮符号
5.3 修改实体属性
5.4 图库
5.4.1 图库的操作
5.4.2 共享图库
练习五
一、基础题
二、上机实践
第六章 Flash的初级应用
6.1 物体的平移变动
6.2 沿曲线运动的小球
6.3 变幻的字符
6.4 图形的变幻
6.5 透明渐变效果
6.6 掩膜效果
练习六
一、基础题
二、上机实践
第七章 Flash交互性
7.1 基本动作
7.1.1 转到
7.1.2 播放
7 1.3 停止
7.1.4 固定高品质
7.1.5 停止所有声音
7.1.6 获得URL
7.1.7 Fscommand
7.1.8 加载影片
7.1.9 卸载影片
7.1.10 判定对象
7.1.11 若帧已加载完成
7.1.12 鼠标事件
7.2 动作
7.3 运算
7.3.1 数值操作符
7.3.2 比较操作符
7.3.3 字符串操作符
7.3.4 逻辑操作符
7.3.5 位操作符
7.3.6 相等和赋值操作符
7.3.7 点操作符和数组访问操作符
7.4 普通函数
7.5 属性
7.6 对象
7.7 XML套接口
7.8 关于变量
7.8.1 命名变量
7.8.2 变量的类型
7.8.3 变量的作用范围
7.8.4 声明变量
7.8.5 在脚本中使用变量
7.9 书写目标路径
7.9.1 使用“If”语句
7.9.2 重复执行动作
7.10 如何优化Flash电影
练习七
一、基础题
二、上机实践
第八章 Flash 5的高级应用
8.1 在按钮中插入声音文件
8.2 简单的按钮控制
8.3 遮罩
8.3.1 简单的遮罩效果
8.3.2 遮罩的放大效果
8.4 场景切换
8.5 弹出菜单的制作
8.6 多个小球的运动
8.7 显示鼠标的位置
8.8 水中的图画
8.9 隐藏鼠标
8.10 掷骰子游戏
练习八
一、基础题
二、上机实践
第九章 Flash中的声音
9.1 导入声音
9.2 应用声音
9.3 编辑声音
9.4 按钮控制声音
9.5 声音的压缩
练习九
一、基础题
二、上机实践
第十章 综合实例
10.1 动态的文字输出
10.2 鼠标跟随
10.3 计算器
10.4 波纹效果
10.5 拼图游戏
10.5.1 制作分割的图片
10.5.2 制作拖曳动画
10.5.3 设置图片的初始位置
10.6 在蓝天上写字
10.7 动态的文字
10.8 控制多个影片的播放
10.9 设置密码
10.10 加法测试题 

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