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最新3DS MAX4.0实用教程

最新3DS MAX4.0实用教程

定 价:¥28.00

作 者: 王洪淼编著
出版社: 海洋出版社
丛编项: 最新电脑培训系列
标 签: MAX

ISBN: 9787502752484 出版时间: 2002-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 299页 字数:  

内容简介

  本书通过大量的实例,采用独特的讲解方法,将3DS MAX各种命令效果一一展现在读者面前。书中依次介绍了3DS MAX平面制作、三维建模、效果图制作以及动画浏览等内容;同时,本书中还讲解了大量3DS MAX的使用经验和技巧,大大地减少了读者摸索的时间。为了配合读者学习,每章都有大量的练习及详细的解答。本书可用作大中专院校、培训班的实用教材及3DS MAX入门者的自学用书,也可以作为室内外装饰装潢、机械、建筑、馐、家具、广告等行业工程师的参考用书。

作者简介

暂缺《最新3DS MAX4.0实用教程》作者简介

图书目录

第一章 体会MAX
1.1 启动MAX、调整MAX
1.2 首先建立一堵墙
1.3 复制墙体
1.4 旋转墙体
1.5 对齐墙体
1.6 准备建立门窗
1.7 制作门窗
1.8 制作天棚和地板
1.9 放置相机
1.10 放置灯光
1.11 制作材质并赋予材质
1.12 调节材质坐标
1.13 设置背景
1.14 放置人物
1.15 简单动画浏览
1.16 渲染输出
第2章 准备工作
2.1 MAX初学者进度表
2.2 最基本的Windows操作
2.3 键盘的基本使用
2.4 鼠标左右键点击、双击及拖动
2.5 MAX的启动和关闭
2.6 MAX界面的调整
2.7 MAX内部鼠标左右键的约定
2.8 MAX内部命
第3章 参数化建立与编辑
3.1 建立器
3.2 参数
3.3 编辑器
3.4 补充工具
3.4.1 移动命令
3.4.2 旋转命令
3.4.3 比例缩放命令
3.4.4 准确地移动、旋转和比例缩放命令
3.4.5 克隆命令Clone
3.4.6 对齐命令
3.5 顺便学习
3.6 动画制作
3.7 总结
3.8 作业
3.9 答案
第4章 深入布尔与材质
4.1 Boolean布尔物体
4.2 Extrude拉伸编辑器
4.3 相机
4.4 灯光
4.4.1 点光源的制作
4.4.2 射灯的制作
4.5 材质
4.5.1 调一张图片做材质
4.5.2 制作透明材质
4.5.3 制作反射材质
4.5.4 制作人物材质
4.5.5 制作背景材质
4.5.6 复原错误材质
4.5.7 修改材质贴图
4.6 简单画线
4.7 总结
4.8 作业
4.9 答案
第5章 提高放样与子物体
5.1 材质坐标调节UVWMap编辑器
5.2 Loft放样物体
5.3 绘制漂亮的平面造型
5.4 调节放样物体的子物体
5.5 调节UVWMap编辑器的子物体
5.6 总结
5.7 作业
5.8 答案
第6章 加强高能编辑器
6.1 Lathe编辑器
6.2 Bend、Taper、Twist编辑器
6.3 Bevel、BevelProfile编辑器
6.4 FFD系列编辑器
6.5 Slice、Cap Holes编辑器
6.6 Edit Mesh、Mesh Smooth编辑器
6.7 总结
6.8 作业
6.9 答案
第7章 飞跃动画制作
7.1 路径动画
7.2 相机绑定
7.3 渲染输出
7.4 总结
7.5 作业
7.6 答案
第8章 高效补充工具
8.1 选择方法
8.2 隐藏方法
8.3 轴心使用及调节
8.4 镜像和阵列
8.5 总结
8.6 作业
8.7 答案
第9章 合作CAD+Photoshop引言
9.1 向MAX中插入“*.DWG”文件
9.2 向MAX中插入“*.3DS”文件
9.3 Photoshop处理效果图
9.4 Photoshop制作材质
9.5 Premiere处理动画
9.6 总结
第10章 毕业就业指南

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