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Adobe After Effects 5视频特效经典

Adobe After Effects 5视频特效经典

定 价:¥59.00

作 者: 陈素玉著
出版社: 中国青年出版社
丛编项: 视频及多媒体系列
标 签: Effects

ISBN: 9787500646471 出版时间: 2002-01-01 包装: 平装
开本: 26cm+光盘2片 页数: 310页 字数:  

内容简介

  After Effects 5.5是市面上最简单易用且价格低廉的一套数字影像编辑及合成特效专业软件。它拥有人性化的界面以及强大的影音处理功能,长期以来广受全世界爱好者的好评,是初学者和多媒体专业人士不可或缺的强大工具。 After Effects是视觉创作领域中独领风骚,历所评比皆位居第一。其应用范围广泛,涵盖电视、电影、网站等多媒体领域。还有时下最流行的电子游戏,如PS2游戏《鬼武者》、《樱花大战》、《GT3跑车浪漫旅》,以及电影《怪物史莱克》、《神鬼战士》等,都使用After Effects进行合成特效制作。 本书内容共包含45个应用范例,引领域读者遨游于After Effects的特效影音世界中。内文说明以“主题阐述”、“使用须知”及“解析范例”为三大基本结构。精辟剖析了范例的制作过程。其重点放在概念的建立与应用上,归纳总结错误与盲点,并不时提示技巧与注解。读者在阅读本书之后,不但能充分掌握After Effects的精华所在,而且能够很快对Af-ter Effects的强大功能应用自如。本书精美的版式以及丰富的音效,更增添了读者无限的学习乐趣。

作者简介

暂缺《Adobe After Effects 5视频特效经典》作者简介

图书目录

经一单元 基础入门篇                  
 1.1 After Effects 5.0新增功能简介                  
 1.2  基础入门应用                  
 1.3 『时点』控制                  
 1.4 复合合成制作                  
 第二单元 动画篇                  
 2.1 Motion Sketch涂绘动态路径                  
 2.2 The Wiggler颤动功能                  
 2.3  Motion Math动态数学运算式                  
 2.4  Expression描述语言                  
 第三单元 特效应用篇                  
 3.0 概述                  
 3.1 Path Text文字特效                  
 3.2 Numbers数字特效                  
 3.3 Audio Spectrum频谱特效                  
 3.4 Fractal Noise有机体特效                  
 3.5  Particle Playground粒子游乐场                  
 3.6  Shatter粉碎特效                  
 3.7  Radio Waves电波特效                  
 第四单元 3D合成篇                  
 4.0 概述                  
 4.1 架设灯光Lights                  
 4.2  使用摄影机Camera                  
 4.3  2D与3D图层的合成                  
 4.4 图层VS.滤镜                  
 4.5 镜头与灯光的高级应用                  
 第五单元 时间率动篇                  
 5.1 Sequencelayers图层排序功能                  
 5.2 Time Remap时间对应控制                  
 5.3 Time Streth时间的「缩」「放」                  
 5.4 Adjustment Layer调节图层                  
 5.5 使用转场效果Gradient Wipe                  
 第六单元 Keying and Track Matte                  
 6.1  「Keying」去背功能                  
 6.2 lnner Outerkey(PB)内外去背功能                  
 6.3 TrkMat综合应用                  
 第七单元 渲染篇                  
 关于渲染                  

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