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C++语言程序设计

C++语言程序设计

定 价:¥25.00

作 者: 李强编著
出版社: 北方交通大学出版社
丛编项: 高等学校计算机科学与技术教材
标 签: C++

ISBN: 9787810821940 出版时间: 2003-10-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 289 字数:  

内容简介

  《C++语言程序设计》全面系统地介绍了C++程序设计语言的主要概念、语法及程序设计技巧等方面的内容。在内容的安排上循序渐进,突出重点,深入浅出。从C++语言的基本数据类型与基本控制结构入手,逐渐过渡到函数、类与对象、继承、多态、输入输出流等复杂的C++机制,最后介绍面向对象的应用程序设计技术。全书通俗易懂,行文流畅。在内容上始终贯穿培养学生进行面向对象的程序设计的思想。本书提供了丰富的典型例题,并且每一章都有一定数量的练习题,便于读者掌握基本知识及检验学习效果。 《C++语言程序设计》可作为高等院校计算机专业和高等院校理工科专业C++程序设计课程的教材,也可以作为C++语言的培训教材和工程技术人员的自学参考书。

作者简介

暂缺《C++语言程序设计》作者简介

图书目录

第1部分 C 语言基础
第1章 概述
1. 1 计算机程序设计方法及程序设计语言的发展
1. 1. 1 早期发展
1. 1. 2 结构化程序设计时期
1. 1. 3 面向对象的程序设计
1. 2 面向对象程序设计的特点
1. 3 面向对象的软件开发过程
1. 3. 1 软件开发模式
1. 3. 2 C 语言程序设计中的主要问题
1. 4 C 程序的结构
1. 4. 1 C 程序的基本结构
1. 4. 2 C 语言的基本语法单位
1. 5 Visual C
6. 0的基本使用
习题
第2章 C 数据类型与输入输出
2. 1 关键字和标识符
2. 1. 1 关键字
2. 1. 2 标识符
2. 1. 3 标点符号
2. 2 数据类型
2. 2. 1 基本数据类型
2. 2. 2 构造类型
2. 2. 3 指针类型
2. 2. 4 空类型
2. 3 常量
2. 3. 1 整型常量
2. 3. 2 实型常量
2. 3. 3 字符常量
2. 3. 4 字符串常量
2. 3. 5 枚举常量
2. 4 变量
2. 4. 1 变量的说明
2. 4. 2 变量的初始化
2. 4. 3 变量的数据类型
2. 4. 4 变量的存储类型
2. 5 运算符与表达式
2. 5. 1 算术运算符
2. 5. 2 逻辑运算符
2. 5. 3 关系运算符
2. 5. 4 位运算符
2. 5. 5 条件运算符
2. 5. 6 逗号运算符
2. 5. 7 sizeof运算符
2. 6 数据类型转换
2. 6. 1 隐含转换
2. 6. 2 强制转换
2. 7 数据的输入输出控制
2. 7. 1 输入输出流的应用格式
2. 7. 2 printf与scanf
习题
第3章 流程控制语句
3. 1 语句概述
3. 1. 1 语句分类
3. 1. 2 语句的书写格式
3. 2 if...else语句
3. 3 switch语句
3. 4 for语句
3. 5 while语句
3. 6 循环嵌套
3. 6. 1 for, while和do...while语句的比较
3. 6. 2 循环嵌套
3. 7 其他语句
3. 7. 1 break语句
3. 7. 2 continue语句
习题
第4章 函数
4. 1 函数的应用
4. 1. 1 函数的定义
4. 1. 2 函数调用
4. 1. 3 函数的返回值
4. 2 函数之间的数据传递
4. 2. 1 形式参数和实际参数
4. 2. 2 return语句
4. 2. 3 exit 函数
4. 3 函数的参数传递方式
4. 3. 1 函数的传值调用
4. 3. 2 函数的引用调用
4. 4 内嵌函数
4. 5 具有默认参数的函数
4. 6 函数的递归调用
4. 7 C 语言库函数
4. 8 标识符的作用域
4. 8. 1 块作用域
4. 8. 2 文件作用域
4. 8. 3 函数原型作用域
4. 8. 4 函数作用域
4. 9 编译预先处理指令和C 程序的多文件组织
4. 9. 1 多文件组织结构
4. 9. 2 嵌入指令include
4. 9. 3 宏指令
4. 9. 4 条件编译指令
习题
第5章 数组
5. 1 数组概述
5. 2 一维数组
5. 2. 1 一维数组的定义
5. 2. 2 一维数组的初始化
5. 2. 3 一维数组的存储形式
5. 2. 4 一维数组元素的访问
5. 2. 5 数组用做函数参数
5. 2. 6 一维数组的应用举例
5. 3 多维数组
5. 3. 1 多维数组的定义
5. 3. 2 多维数组的初始化
5. 3. 3 多维数组的应用
5. 4 字符数组
5. 4. 1 字符数组的定义
5. 4. 2 字符数组的初始化
5. 4. 3 字符串的处理
5. 4. 4 字符数组的应用
习题
第6章 指针
6. 1 指针概念
6. 2 指针的定义及引用
6. 2. 1 指针变量的定义
6. 2. 2 指针变量的访问
6. 3 指针的运算
6. 3. 1 指针的赋值运算
6. 3. 2 指针的算术运算
6. 3. 3 指针的关系运算
6. 4 指针与数组
6. 4. 1 用指针访问数组元素
6. 4. 2 指针与字符串
6. 4. 3 指针数组
6. 5 指针与函数
6. 5. 1 指向函数的指针
6. 5. 2 指针用做函数参数
6. 5. 3 返回值为指针的函数
6. 6 C 语言的动态内存分配机制
6. 7 命令行参数
习题
第7章 结构与联合
7. 1 结构变量的定义
7. 2 结构变量的访问
7. 3 结构数组
7. 3. 1 结构数组的定义
7. 3. 2 结构数组的访问
7. 3. 3 举例
7. 4 结构指针
7. 4. 1 结构指针的定义
7. 4. 2 指向结构数组的指针
7. 5 结构与函数
7. 5. 1 结构变量用做函数参数
7. 5. 2 结构指针用做函数参数
7. 5. 3 函数返回值为结构类型
7. 6 位域
7. 7 联合
7. 7. 1 联合的定义
7. 7. 2 联合变量的特点
7. 7. 3 应用举例
习题
第2部分 面向对象的C 语言程序设计
第8章 类和对象
8. 1 概述
8. 2 类
8. 2. 1 类的定义
8. 2. 2 类的成员函数
8. 2. 3 类成员的访问控制
8. 3 对象
8. 3. 1 对象的创建
8. 3. 2 对象的使用
8. 4 对象的初始化
8. 4. 1 构造函数
8. 4. 2 析构函数
8. 4. 3 复制构造函数
8. 5 栈模型--一个对象的应用实例
8. 6 类作用域
8. 7 this指针
习题
第9章 类的其他特性
9. 1 友元函数
9. 1. 1 友元函数的说明和使用
9. 1. 2 成员函数用做友元函数
9. 1. 3 类用做友元类
9. 2 静态成员
9. 2. 1 静态数据成员
9. 2. 2 静态成员函数
9. 2. 3 const, volatile对象和成员函数
9. 3 指向类成员的指针
9. 3. 1 指向类数据成员的指针
9. 3. 2 指向成员函数的指针
9. 4 数组和类
习题
第10章 类的继承和派生
10. 1 继承的基本概念
10. 2 派生类
10. 3 派生类的继承方式
10. 4 派生类的特性
10. 4. 1 构造函数和析构函数
10. 4. 2 构造函数之间的参数传递
10. 4. 3 继承应用实例
10. 4. 4 复制初始化构造函数
10. 5 派生类的多重继承方式
10. 6 虚基类
10. 6. 1 类的重复继承问题
10. 6. 2 类成员的二义性
10. 6. 3 作用域分辨操作符的作用
10. 6. 4 虚基类的应用
10. 6. 5 虚基类初始化
习题
第11章 多态性和虚函数
11. 1 多态性的基本概念
11. 2 函数重载
11. 2. 1 函数重载的方法
11. 2. 2 构造函数的重载
11. 3 操作符重载
11. 3. 1 成员运算符重载
11. 3. 2 友元运算符重载
11. 3. 3 增量运算符 和减量运算符--的重载
11. 3. 4 操作符重载的其他应用形式
11. 4 虚函数
11. 4. 1 虚函数的概念
11. 4. 2 虚函数的参数
11. 4. 3 在成员函数中调用虚函数
11. 4. 4 在构造函数中调用虚函数
11. 4. 5 虚拟析构函数
11. 4. 6 虚函数与重载函数的区别
11. 5 纯虚函数和抽象类
11. 5. 1 纯虚函数
11. 5. 2 抽象类
习题
第12章 C 语言的输入输出流类
12. 1 概述
12. 1. 1 流
12. 1. 2 文件
12. 1. 3 缓冲
12. 2 C 的基本流类体系
12. 2. 1 C 流类的基本结构
12. 2. 2 预定义的流
12. 2. 3 支持文件的流类
12. 2. 4 支持字符串的流类
12. 3 格式化输入与输出
12. 3. 1 ios格式控制符
12. 3. 2 使用ios类的格式控制函数
12. 3. 3 使用输入输出操作符
12. 4 文件流
12. 4. 1 文件的打开
12. 4. 2 文件的关闭
12. 4. 3 文件的访问
12. 5 几个主要用于文件操作的函数
12. 5. 1 文件读写函数
12. 5. 2 文件随机访问函数
12. 6 文本文件和二进制文件
12. 6. 1 文本文件的访问
12. 6. 2 二进制文件的访问
12. 7 流的错误处理
12. 8 输出运算符cout和输入运算符cin的重载
12. 8. 1 输出运算符cout的重载应用
12. 8. 2 输入运算符cin的重载应用
习题
第13章 模板
13. 1 模板的概念
13. 2 模板函数
13. 2. 1 模板函数的概念
13. 2. 2 模板函数的定义与使用
13. 2. 3 模板函数的使用
13. 2. 4 模板函数的重载
13. 3 模板类
13. 3. 1 模板类的概念
13. 3. 2 模板类的定义与使用
13. 3. 3 多个形式参数模板类的应用实例
13. 3. 4 模板类的继承关系
13. 3. 5 模板类与普通类继承之间的关系
习题
第3部分 Visuel C 应用程序设计
第14章 Windows应用程序设计基础
14. 1 Windows应用程序的运行机制
14. 2 Windows API接口
14. 3 Windows API编程
14. 3. 1 使用API进行Windows编程
14. 3. 2 WinMain 函数
14. 3. 3 窗口过程函数
习题
第15章 MFC应用程序设计
15. 1 MFC类库的作用
15. 2 MFC类库发展综述
15. 3 MFC类库的设计原则
15. 4 MFC类库的主要结构元素
15. 4. 1 CObject基类
15. 4. 2 非CObject类
15. 5 使用MFC库设计Windows应用程序
15. 5. 1 MFC应用程序中的对象
15. 5. 2 MFC类库对Windows应用程序的编程支持
15. 5. 3 使用MFC进行Windows API编程
习题
参考文献

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