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知识科学与计算科学

知识科学与计算科学

定 价:¥36.00

作 者: 陆汝钤主编
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 中国计算机学会学术著作丛书
标 签: 暂缺

ISBN: 9787302058182 出版时间: 2003-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 332 字数:  

内容简介

  本书是在国家自然科学基金委员会信息学部主持下,对知识科学和计算科学的最新进展进行充分探讨的基础上形成的。书中内容共分为五大部分。第一部分是理论基础,内容包括基于进程代数的并发行为推理、形式主义的论域研究进展、知识和复杂性等;第二部分是机器学习,内容包括Rough Set理论与机器学习理论、序列学习初探等;第三部分是Agent技术,内容包括Agent研究进展、移动Agent等;第四部分是非传统计算风范,内容包括神经计算、模型生成与约束求解等;第五部分是大规模知识获取,内容包括互联网环境下的知识获取、组织及智能检索,计算机科学工作者关心的几个生物信息学课题等。书中内容均为有关领域著名专家撰写,通过丰富的文献资料和研究工作以及专家讨论,对当前的最新进展做出回顾与分析,对学术研究具有重要的参考价值。本书适合计算机和自动化专业中知识工程和人工智能领域的研究生、教师、工程技术人员和研究人员参考。

作者简介

暂缺《知识科学与计算科学》作者简介

图书目录

前言                  
 第一部分  理论基础                  
 第1宣  基于进程代数的并发行为推理                  
 1. 1  引言                  
 1. 2  全局状态及更新算子                  
 1. 3  同步动作及效果函数                  
 1. 4  进程                  
 1. 5  操作语义                  
 1. 6  格局之间的强互模拟                  
 1. 7  格局之间的弱互模拟                  
 1. 8  一个简单的例子                  
 1. 9  结语                  
 参考文献                  
 副报告:程序的不确定性                  
 1. 1  引论                  
 l. 2  概率进程演算                  
 1. 3  不确定程序的论域模型                  
 1. 3. 1  经典进程的论域模型                  
 1. 3. 2  概率进程的论域模型                  
 l. 4  总结                  
 参考文献                  
                   
 第2章  形式语义的论域理论研究进展                  
 2. 1  引论                  
 2. 2  指称语义学的论域理论                  
 2. 2. 1  论域的特点                  
 2. 2. 2  连续映射为程序的指称                  
 2. 2. 3  论域的又一特点                  
 2. 2. 4  论域理论的演变                  
 2. 3  论域理论与其他三种语义的关系                  
 2. 3. 1  论域模型的全抽象性                  
 2. 3. 2  程序逻辑与谓词转换器                  
 2. 3. 3  论域理论与代数语义                  
 2. 4  论域理论的专题                  
 2. 4. 1  论域的表示                  
 2. 4. 2  连续映射的不动点                  
 2. 4. 3  映射的渐近表示                  
 2. 4. 4  映射的极大性与全性                  
 2. 4. 5  论域的拓扑性                  
 2. 4. 6  论域的Stone对偶                  
 2. 5  讨论                  
 参考文献                  
 副报告:形式语义学在基于内容的智能信息处理中的可能应用                  
 2'. 1  复杂信息对象的形式化描述                  
 2'. 2  信息内容的量子化刻画                  
 2'. 3  通信的定性理论与定量理论的结合                  
                   
 第3章  知识和复杂性                  
 3. 1  引言                  
 3. 2  学习的复杂性                  
 3. 2. 1  Valinat and Smale学习的数学和计算机科学基础                  
 3. 2. 2  概率收敛性                  
 3. 3  知识表示的复杂性, 或称知识的描述复杂性                  
 3. 3. 1  Kolmogorov复杂性介绍                  
 3. 3. 2  描述的算法复杂性                  
 3. 3. 3  归纳推理                  
 3. 3. 4  知识和Kolmogorov复杂性                  
 3. 4  零知识交互证明                  
 致谢                  
 参考文献                  
 副报告:知识复杂性                  
 参考文献                  
                   
 第二部分  机器学习                  
 第4章  Rough Set理论与统计机器学习理论                  
 4. 1  引言                  
 4. 1. 1  KDD                  
 4. 1. 2  机器学习的研究趋势                  
 4. 1. 3  机器学习理论                  
 4. 2  关于RS理论的评述                  
 4. 2. 1  RS理论贡献之一--机器学习的理论基础                  
 4. 2. 2  RS理论贡献之二--独立约简                  
 4. 2. 3  RS理论贡献之三--正区域与Roughness                  
 4. 2. 4  关于RS理论贡献的小结                  
 4. 3  关于统计学习理论的评述                  
 4. 3. 1  统计学习理论贡献之一--小样本统计学理论                  
 4. 3. 2  统计学习理论贡献之二--最大边缘算法                  
 4. 3. 3  统计学习理论贡献之三--核技巧                  
 4. 3. 4  海量数据的分类                  
 4. 3. 5  关于统计学习理论贡献的小结                  
 4. 4  总结                  
 4. 4. 1  关于RS理论                  
 4. 4. 2  关于统计机器学习理论                  
 参考文献                  
                   
 第5章  序列学习初探                  
 5. 1  引言                  
 5. 2  序列问题构形                  
 5. 3  序列学习的基本模型和学习算法                  
 5. 3. 1  神经网络模型                  
 5. 3. 2  强化学习                  
 5. 3. 3  其他序列学习方法                  
 5. 4  结束语                  
 参考文献                  
                   
 第三部分  Agent技术                  
 第6章  Agent研究进展                  
 6. 1  引言                  
 6. 2  群体思维状态                  
 6. 2. 1  联合信念                  
 6. 2. 2  联合意图                  
 6. 2. 3  联合承诺                  
 6. 3  MAS的形式语义方法                  
 6. 4  MAS的对策论方法                  
 6. 5  Agent组织                  
 6. 5. 1  Agent组织及研究意义                  
 6. 5. 2  Agent组织的形成和演化                  
 6. 5. 3  Agent组织规则                  
 6. 5. 4  与组织有关的模型                  
 6. 5. 5  应用                  
 6. 6  Agent的社会性                  
 6. 6. 1  社会Agent的思维属性模型                  
 6. 6. 2  社会法规. 规范和协调                  
 6. 6. 3  社会经济学方法与拍卖                  
 6. 7  面向Agent的程序设计                  
 6. 7. 1  AgentO                  
 6. 7. 2  AgentSpeak(1)                  
 6. 7. 3  ConGolog                  
 6. 7. 4  3APL与GOAL                  
 6. 7. 5  几种语言比较                  
 6. 8  面向Agent的软件工程                  
 6. 8. 1  形式化方法                  
 6. 8. 2  非形式化方法                  
 6. 9  结语                  
 参考文献                  
 副报告:关于Agent研究的几点思考                  
 6'. 1  什么是Agent背后的主要研究动机                  
 6'. 2  什么是Agent                  
 6'. 3  什么是基于Agent的方法                  
                   
 第7章  移动Agent技术的发展. 挑战与趋势                  
 7. 1  引言                  
 7. 2  移动Agent的研究背景                  
 7. 2. 1  移动Agent是分布式技术发展的结果                  
 7. 2. 2  移动Agent是Internet发展的趋势                  
 7. 2. 3  移动Agent是Agent研究领域的一个重要分支                  
 7. 3  移动Agent系统和实现技术                  
 7. 3. 1  移动Agent的定义                  
 7. 3. 2  移动Agent系统的组成                  
 7. 3. 3  移动Agent系统的实现技术                  
 7. 4  移动Agent的技术优势                  
 7. 5  移动Agent的研究现状                  
 7. 5. 1  移动Agent系统的研究                  
 7. 5. 2  移动Agent技术应用的研究                  
 7. 6  移动Agent技术面临的问题与挑战                  
 7. 6. 1  技术上的挑战                  
 7. 6. 2  非技术上的挑战                  
 7. 7  移动Agent技术发展趋势                  
 参考文献                  
 副报告:从"知识和信息共享"的角度分析移动Agent中的两个问题                  
 7'. 1  Variant                  
 7'. 2  Greed                  
 7'. 3  "信息和知识共享"与移动Agent                  
 7'. 4   结束语                  
                   
 第四部分  非传统计算风范                  
 第8章  神经计算研究现状及发展趋势                  
 8. 1  引言                  
 8. 2  神经网络VC维计算                  
 8. 2. 1  重要性                  
 8. 2. 2  VC维                  
 8. 2. 3  研究进展                  
 8. 2. 4  进一步的问题                  
 8. 3  神经网络集成                  
 8. 3. 1  重要性                  
 8. 3. 2  研究进展                  
 8. 3. 3  进一步的问题                  
 8. 4  基于神经网络的数据挖掘                  
 8. 4. 1  重要性                  
 8. 4. 2  研究进展                  
 8. 4. 3  进一步的问题                  
 8. 5  结束语                  
 参考文献                  
 副报告:关于神经网络研究的讨论                  
 8'. 1  引言                  
 8'. 2  VC维                  
 8'. 3  人工神经网络集成                  
 8'. 4  基于人工神经网络的数据挖掘                  
 8'. 5  总结                  
                   
 第9章  模型生成与约束求解                  
 9. 1  引言                  
 9. 2  模型生成                  
 9. 2. 1  SAT问题求解                  
 9. 2. 2  有限论域一阶逻辑的模型生成                  
 9. 2. 3  Tableau方法                  
 9. 3  约束求解                  
 9. 3. 1  CSP求解方法                  
 9. 3. 2  约束优化                  
 9. 3. 3  过度约束满足(over-constraint satisfaction)                  
 9. 4  非二元约束求解                  
 9. 4. 1  转换为二元约束求解                  
 9. 4. 2  直接求解非二元约束                  
 9. 5  约束程序设计                  
 9. 5. 1  CLP的基本理论研究                  
 9. 5. 2  约束求解和过程式语言的结合                  
 9. 6  我们的系统                  
 9. 7  约束求解技术的应用                  
 参考文献                  
 副报告1:约束满足问题                  
 9'. 1  约束建模                  
 9'. 2  相容性和满足性的关系                  
 9'. 3  传播技术比较                  
 副报告2:量子并行计算                  
 9'. 1  引言                  
 9'. 2  量子计算机                  
 9'. 3  量子算法                  
 9'. 4  讨论与展望                  
 参考文献                  
                   
 第五部分  大规模知识获取                  
 第10章  互联网环境下的知识获取. 组织及智能检索的研究                  
 10. 1  引言                  
 10. 1. 1  研究背景                  
 10. 1. 2  国内外研究现状                  
 10. 2  知识获取                  
 10. 2. 1  数据挖掘                  
 10. 2. 2  Web挖掘                  
 10. 2. 3  文本挖掘                  
 10. 3  知识组织                  
 10. 3. 1  传统的知识表示方法                  

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