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Visual Basic.NET完全手册

Visual Basic.NET完全手册

定 价:¥56.00

作 者: (美)Jeffrey R.Shapiro著;袁泉 等译
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 完全手册丛书
标 签: VB.NET

ISBN: 9787505386532 出版时间: 2003-01-01 包装: 简裝本
开本: 26cm 页数: 560 字数:  

内容简介

  本书的作者是软件设计师和IT专家,曾撰写过多本有关软件开发和技术的书籍.本书涵盖了VB.NET的基础知识、类和对象的高级概念以及如何用VB.NET开发软件。本书分为四个部分,共16章。第一部分介绍软件开发和VB.NET的一般知识并提供了VB.NET和.NET框架;第二部分详细介绍了VB.NET的开发环境、元素、运算符、核心结构和方法;第三部分介绍了一些高级概念,如类、继承、合成、封装、异常和接口等;第四部分介绍了如何用VB.NET进行软件开发。本书内容全面,结构清晰,实例丰富,实用性极强,是使用VB.NET进行软件开发的技术人员必备的参考书。

作者简介

暂缺《Visual Basic.NET完全手册》作者简介

图书目录

第一部分 Visual Basic.NET入门
第1章 软件开发和Visual Basic.NET
1.1 Visual Basic和软件开发的艰辛
1.2 软件开发和软件工程
1.3 经典的编程模型
1.4 结构化编程技术
1.5 面向对象的软件开发
1.6 现实世界的反映
1.7 纯粹面向对象语言的组成部分
1.8 框架
1.9 模式
1.10 小结
第2章 Visual Basic.NET和.NET Framework
2.1 了解框架的运行环境
2.2 通用语言运行环境
2.3 理解程序集
2.4 .NET安全模型
2.5 小结
第二部分 Visual Basic.NET基础
第3章 Visual Basic.NET开发环境
3.1 使用Visllal StudiO IDE
3.2 创建Visual Basic.NET解决方案
3.3 小结
第4章 Visual Basic.NET的元素
4.1 Visual Basic.NET基础
4.2 Visual Basic.NET简要指南
4.3 启动
4.4 类、类型和对象的区别
4.5 从上面观察类
4.6 使用数字
4.7 点类型
4.8 字符型
4.9 布尔型
4.10 文字记号
4.11 类型转换
4.12 使用变量和常量
4.13 小结
第5章 Visual Basic.NET运算符
5.1 运算符的作用
5.2 数字系统回顾
5.3 运算符优先级
5.4 一元运算符
5.5 算术运算符
5.6 赋值运算符
5.7 比较运算符
5.8 连接运算符
5.9 逻辑运算符
5.10 按位运算符
5.11 专用运算符
5.12 运算符重载
5.13 本章涉及的异常
5.14 小结
第6章 软件设计、条件结构和控制流程
6.1 控制结构
6.2 控制流程
6.3 设计代码框架
6.4 条件语句
6.5 循环
6.6 其他条件函数
6.7 暂停、恢复和退出循环
6.8 小结
第7章 方法
7.1 什么是方法
7.2 方法数据
7.3 方法访问特征
7.4 探讨框架的方法
7.5 System.Math的方法
7.6 属性
7.7 异常处理
7.8 方法的设计和构造
7.9 方法的递归设计
7.10 理解方法的性能
7.11 小结
第三部分 类和对象
第8章 类型、结构和枚举
8.1 数值类型模型
8.2 结构
8.3 枚举
8.4 对象一引用模型
8.5 对象一引用模型、等式、比较和赋值
8.6 小结
第9章 类
9.1 避免语义错误
9.2 模型
9.3 模块化
9.4 类是系统
9.5 类特征
9.6 抽象类
9.7 继承
9.8 实现宇宙飞船燃料喷射器的工具软件
9.9 对象的继承成员
9.10 聚合与组合:通过包含重用
9.11 聚合范例:用于测试的窗体
9.12 利用密封类结束继承
9.13 利用共享类和模块提高性能
9.14 小结
第10章 接口
10.1 面向对象软件设计中的抽象化和接口
10.2 接口
10.3 隐式接口
10.4 显式接口
10.5 接口设计和实现
10.6 设计接口和定义接口
10.7 实现接口
10.8 本章中介绍的异常
10.9 小结
第11章 异常:处理和类
11.1 为什么需要异常处理
11.2 结构化异常处理
11.3 异常处理模型
11.4 从异常中恢复
11.5 异常语句
11.6 异常处理技巧
11.7 创建自己的异常类
11.8 小结
第12章 集合、数组和其他数据结构
12.1 .NET的数组和集合名字空间
12.2 堆栈
12.3 队列
12.4 数组
12.5 数组类
12.6 声明和初始化数组
12.7 声明多维数组
12.8 齿形数组
12.9 运用数组编程
12.10 数组异常
12.11 把数组传递给方法
12.12 接收来自方法的数组
12.13 搜索并给数组排序
12.14 冒泡排序
12.15 分解与合并
12.16 快速排序
12.17 给字符串或其他对象排序
12.18 数组赋值
12.19 对象数组
12.20 散列表
12.21 小结
第13章 高级设计概念:模式、作用和关系
13.1 类设计
13.2 链表和树
13.3 小结
第14章 高级接口模式:适配器、委托和事件
14.1 适配器和包装器
14.2 运行中的接口适配——COM与.NET互操作
14.3 .NET中的适配器模式
14.4 Adapter模式事件模型
14.5 委托
14.6 委托
14.7 利用委托对数据进行排序
14.8 多重转换委托
14.9 .NET Framework事件模型:委托和事件
14.10 准备串接:简单事件模型
14.11 委托事件与适配器事件
14.12 委托和函数指针
14.13 小结
第15章 数据处理和输入/输出
15.1 数据处理
15.2 字符率处理
15.3 字符串类的成员
15.4 典型的Visual Basic字符串函数
15.5 字符串格式化
15.6 用StringBuilder建立字符串
15.7 正则表达式
15.8 文件、流和文本输入/输出操作
15.9 文件和目录
15.10 流
15.11 阅读器和编写器
15.12 XML的输入/输出
15.13 利用XML进行串行化
15.14 小结
第四部分 用Visual BaSc.NET编写软件
第16章 连接最终用户
16.1 Windows Forms
16.2 线程简介
16.3 MDI应用程序
16.4 组件和控件
16.5 菜单和工具栏
16.6 响应用户输入
16.7 搜集用户输入
16.8 表示控件和信息控件
16.9 拖放
16.10 使用剪贴板
16.11 小结
第17章 准备发布
17.1 以调试方式进行思考
17.2 System.iagnostics名字空间
17.3 启用调试
17.4 运行时配置文件
17.5 使用Debug类
17.6 跟踪和Trace类
17.7 Visual Studio.NET中的调试
17.8 Visual Basic.NET编译器
17.9 小结

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