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Authorware6.X入门与提高实用教程

Authorware6.X入门与提高实用教程

定 价:¥37.00

作 者: 张增强编著
出版社: 中国铁道出版社
丛编项: 入门与提高实用教程系列丛书
标 签: Authorware

ISBN: 9787113054021 出版时间: 2003-08-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 408 字数:  

内容简介

  本书重点讲述了最新推出的Authorware 6.x在进行多媒本制作时用到的各种方法和技巧。包括声音、数字化电影和视频对象的处理,以及Active控件的使用等。全书在讲解过程中结合了大量的实例,使用户的理解更加深刻。本书理论与实际相结合,实例丰富精彩,具有较强的实用性。从本书中读者不仅能够掌握一些初级应用,还能从本书后面的章节中学习到一些高级功能的应用。

作者简介

暂缺《Authorware6.X入门与提高实用教程》作者简介

图书目录

1章 Authorware6.0概述 1                  
 1-1 多媒体简介 2                  
 1-2 Authorware的特点 3                  
 1-3 Authorware的功能简介 4                  
 1-4 Authorware 6.0的新增功能 5                  
 1-4-1 增强的命令(Commands)菜单 5                  
 1-4-2 RTF编辑器和知识对象 5                  
 1-4-3 新的媒体功能 6                  
 1-4-4 界面改进 6                  
 1-4-5 计算图标窗口增强 8                  
 1-4-6 增强网络技术功能 8                  
 1-4-7 增加对Windows界面元素的设计功能 9                  
 1-4-8 一键发布和其他增强功能 9                  
 1-5 Authorware 6.0安装和启动 10                  
 1-5-1 安装Authorware 6.0的硬件配置及系统需求 10                  
 1-5-2 安装Authorware 6.0 10                  
 1-5-3 Authorware 6.0的启动 14                  
 1-6 Authorware 6.0的菜单 15                  
 1-6-1 菜单的特点 16                  
 1-6-2 【File】菜单 16                  
 1-6-3 【Edit】菜单 16                  
 1-6-4 【View】菜单 17                  
 1-6-5 【Insert】菜单 17                  
 1-6-6 【Modify】菜单 18                  
 1-6-7 【Control】菜单 18                  
 1-6-8 【Xtras】菜单 18                  
 1-6-9 【Commands】菜单 18                  
 1-6-10 【Window】菜单 19                  
 1-6-11 【Help】菜单 19                  
 1-7 Authorware 6.0的工具栏 20                  
 1-8 Authorware 6.0的控制面板 21                  
 1-9 Authorware 6.0的窗口 22                  
 1-9-1 设计窗口 22                  
 1-9-2 演示窗口 23                  
 1-10 制作第一个Authorware 6.0程序 23                  
 1-11 本章小结 25                  
 1-12 本章练习 26                  
 第2章 文本对象的处理 27                  
 2-1 文字的创建和导入 28                  
 2-1-1 文字的创建 28                  
 2-1-2 导入文件 29                  
 2-2 文字的属性设置 31                  
 2-2-1 设置字体 31                  
 2-2-2 设置文字风格 32                  
 2-2-3 设置文本颜色 33                  
 2-2-4 设置文字大小 33                  
 2-2-5 设置文字的对齐方式 34                  
 2-2-6 设置文字的滚动状态 34                  
 2-2-7 设置文字的平滑效果 35                  
 2-3 文本的段落设置 35                  
 2-3-1 文本缩进的设置 35                  
 2-3-2 制表位的设置 36                  
 2-4 查找. 替换和RTF编辑器 37                  
 2-4-1 查找和替换 37                  
 2-4-2 RTF编辑器 38                  
 2-5 本章小结 40                  
 2-6 本章练习 40                  
 第3章 图形和图像 41                  
 3-1 绘制图形 42                  
 3-1-1 绘制直线 42                  
 3-1-2 绘制椭圆 43                  
 3-1-3 绘制矩形 43                  
 3-1-4 绘制圆角矩形 44                  
 3-1-5 绘制多边形或折线 45                  
 3-2 图形基本属性设置 46                  
 3-2-1 设置图形的线型 46                  
 3-2-2 修改图形的颜色 46                  
 3-2-3 修改图形填充方式 47                  
 3-3 图像的导入和属性设置 48                  
 3-3-1 从外部文件直接导入图像 48                  
 3-3-2 以粘贴方式导入图像 50                  
 3-3-3 以拖放方式导入图像 50                  
 3-3-4 导入图像的属性设置 51                  
 3-4 多个图形或图像对象的关系设置 52                  
 3-4-1 设置图形图像对象显示模式 53                  
 3-4-2 多个图形或图像对象的排列设置 54                  
 3-4-3 多个图形或图像对象层次关系设置 55                  
 3-4-4 多个图形或图像对象之间的组合 56                  
 3-5 本章小结 57                  
 3-6 本章练习 57                  
 第4章 设置对象的动态效果 59                  
 4-1 选择要移动的对象 60                  
 4-2 移动对象的属性设置 61                  
 4-3 【Direct to Point】运动效果 61                  
 4-3-1 设置移动路径 61                  
 4-3-2 设置移动属性 62                  
 4-4 【Direct to Line】运动效果 63                  
 4-4-1 设置移动路径 63                  
 4-4-2 设置移动属性 63                  
 4-5 【Direct to Grid】运动效果 65                  
 4-5-1 设置移动路径 65                  
 4-5-2 设置移动属性 65                  
 4-6 【Path to End】运动效果 66                  
 4-6-1 设置移动路径 67                  
 4-6-2 设置移动属性 67                  
 4-7 【Path to Point】运动效果 68                  
 4-7-1 设置移动路径 68                  
 4-7-2 设置移动属性 69                  
 4-8 图像的擦除和等待效果 69                  
 4-8-1 设置显示效果 69                  
 4-8-2 设置擦除效果 71                  
 4-8-3 利用外部过渡效果 72                  
 4-8-4 设置等待效果 73                  
 4-9 本章小结 76                  
 4-10 本章练习 76                  
 第5章 用户交互的实现 77                  
 5-1 建立交互结构并设置其属性 78                  
 5-1-1 交互响应类型介绍 78                  
 5-1-2 建立交互结构 79                  
 5-1-3 设置交互属性 80                  
 5-2 按钮交互 82                  
 5-2-1 设计按钮交互的实例 82                  
 5-2-2 按钮交互属性设置 83                  
 5-2-3 各项下拉列表的选项简介 85                  
 5-3 热区交互 86                  
 5-3-1 设置热区交互实例 86                  
 5-3-2 设置图标属性 87                  
 5-3-3 各个选项下拉列表选项简介 89                  
 5-4 热对象交互 89                  
 5-4-1 设置热对象交互的实例 89                  
 5-4-2 设置分支属性 90                  
 5-5 文本交互 91                  
 5-5-1 文本交互的实例设计 91                  
 5-5-2 设置实例中的各个属性 92                  
 5-6 按键交互 94                  
 5-6-1 设置按键交互的实例 94                  
 5-6-2 设置实例中各个图标的属性 96                  
 5-7 条件交互 97                  
 5-7-1 设置条件交互的实例 97                  
 5-7-2 设置该实例中的图标属性 98                  
 5-7-3 各种属性的选项简介 100                  
 5-8 限次交互 100                  
 5-8-1 设计限次交互的实例 100                  
 5-8-2 设置实例中图标属性 102                  
 5-9 限时交互 103                  
 5-9-1 设计限时交互的实例 104                  
 5-9-2 设置实例中的图标属性 105                  
 5-9-3 各个属性的选项简介 106                  
 5-10 下拉菜单交互 107                  
 5-10-1 设计下拉菜单交互实例 107                  
 5-10-2 设置程序中各个图标的属性 109                  
 5-11 目标区域交互 110                  
 5-11-1 设计【目标区域交互】实例 110                  
 5-11-2 设置实例中图标属性 112                  
 5-11-3 各个属性的选项简介 113                  
 5-12 永久交互设置和程序的跳转 114                  
 5-12-1 永久交互的设置 114                  
 5-12-2 永久交互的关闭 116                  
 5-13 本章小结 118                  
 5-14 本章练习 119                  
 第6章 声音. 数字化电影和视频对象的处理 121                  
 6-1 声音对象的导入 122                  
 6-1-1 从【声音】图标导入声音文件 122                  
 6-1-2 以拖拉方式导入声音文件 123                  
 6-2 声音对象的属性设置 124                  
 6-2-1 控制声音对象与其他对象的关系 124                  
 6-2-2 控制声音对象的播放次数 124                  
 6-2-3 控制声音对象的播放速度 125                  
 6-3 数字化电影的导入 126                  
 6-3-1 通过【数字化电影】图标导入数字化电影 127                  
 6-3-2 以拖拉方式导入数字化电影 127                  
 6-4 数字化电影的属性设置 128                  
 6-4-1 设置数字化电影的显示模式 128                  
 6-4-2 设置数字化电影与其他对象的关系 128                  
 6-4-3 控制数字化电影的播放次数. 速度和范围 129                  
 6-4-4 设置数字化电影在演示窗口中的位置 129                  
 6-5 视频对象的导入和控制 132                  
 6-5-1 设置硬件设备 132                  
 6-5-2 导入视频对象 134                  
 6-5-3 设置视频对象停止播放时的状态 134                  
 6-5-4 设置视频对象的视频. 音频播放的属性 134                  
 6-5-5 设置视频对象的播放速度及播放范围 135                  
 6-5-6 停止视频对象的播放 135                  
 6-6 使用GIF动画 137                  
 6-6-1 导入GIF动画 137                  
 6-6-2 设置【GIF动画】图标的属性 138                  
 6-7 使用Flash动画 139                  
 6-7-1 导入Flash动画 139                  
 6-7-2 设置Flash动画的属性 140                  
 6-7-3 指定播放的帧 141                  
 6-7-4 改变Flash的大小 142                  
 6-8 使用QuickTime文件 143                  
 6-8-1 获得QuickTime的版本 143                  
 6-8-2 导入QuickTime文件 144                  
 6-9 本章小结 145                  
 6-10 本章练习 145                  
 第7章 分支和循环的创建 147                  
 7-1 分支应用简介 148                  
 7-1-1 创建分支路径 148                  
 7-1-2 设置【决策】图标属性 148                  
 7-1-3 设置路径属性 150                  
 7-2 分支结构的创建 151                  
 7-2-1 顺序分支结构的创建 151                  
 7-2-2 随机分支结构的创建 153                  
 7-2-3 条件分支结构的创建 154                  
 7-2-4 循环结构的创建 156                  
 7-3 【决策】图标应用技巧 158                  
 7-3-1 使用【决策】图标实现字符闪烁 158                  
 7-3-2 执行单数分支 160                  
 7-4 本章小结 161                  
 7-5 本章练习 161                  
 第8章 框架和导航 163                  
 8-1 关于框架结构 164                  
 8-1-1 【框架】图标属性设置 164                  
 8-1-2 【框架】图标内部结构 164                  
 8-1-3 【导航】图标的使用 165                  
 8-2 建立【框架】图标结构 167                  
 8-2-1 修改【框架】图标的结构 167                  
 8-2-2 添加页面以完成浏览流程 168                  
 8-2-3 利用【导航】图标实现跳转 169                  
 8-3 设计框架结构的一些技巧 173                  
 8-3-1 使用程序自动创建页面 173                  
 8-3-2 框架结构的嵌套 174                  
 8-3-3 循环播放的实现 175                  
 8-3-4 控制循环播放 176                  
 8-4 使用框架结构管理超级链接 177                  
 8-4-1 创建文本风格 178                  
 8-4-2 实现风格链接 180                  
 8-5 本章小结 184                  
 8-6 本章练习 184                  
 第9章 变量. 函数和表达式 185                  
 9-1 变量和函数的使用场合 186                  
 9-1-1 在对话框中使用变量 186                  
 9-1-2 在【计算】图标中使用变量和函数 186                  
 9-1-3 在其他图标中使用变量和函数 187                  
 9-2 系统变量和自定义变量 188                  
 9-2-1 系统变量的使用方法 188                  
 9-2-2 自定义变量的使用 189                  
 9-3 系统函数和自定义函数 190                  
 9-3-1 系统函数的使用 190                  
 9-3-2 使用自定义函数 192                  
 9-4 使用系统变量 195                  
 9-4-1 Decision类型的变量 195                  
 9-4-2 File类型的变量 196                  
 9-4-3 FrameWork类型的变量 197                  
 9-4-4 General类型的变量 198                  
 9-4-5 Icons类型的变量 198                  
 9-4-6 Interaction类型的变量 199                  
 9-4-7 Time类型的变量 201                  
 9-5 使用系统函数 202                  
 9-5-1 Character类型的函数 202                  
 9-5-2 File类型的函数 203                  
 9-5-3 Framework类型的函数 205                  
 9-5-4 General类型的函数 206                  
 9-5-5 Graphics类型的函数 208                  
 9-5-6 Jump类型的函数 209                  
 9-5-7 Authorware中的运算符 209                  
 9-5-8 Authorware中的控制语句 210                  
 9-6 本章小结 211                  
 9-7 本章练习 211                  
 第10章 知识对象 213                  
 10-1 认识知识对象 214                  
 10-2 使用Application知识对象创建应用程序 214                  
 10-3 使用Login知识对象创建登录程序 220                  
 10-4 使用Message Box知识对象创建标准对话框 222                  
 10-5 使用Find CD Drive知识对象获得CD所在的盘符 226                  
 10-6 使用Browse Folder Dialog知识对象选择文件路径 227                  
 10-7 本章小结 229                  
 10-8 本章练习 229                  
 第11章 与其他文件的合作 231                  
 11-1 OLE对象 232                  
 11-1-1 启动Word 232                  
 11-1-2 更改OLE对象的图标 234                  
 11-1-3 函数控制OLE对象 235                  
 11-2 播放MIDI音乐 237                  
 11-3 数据库操作 239                  
 11-3-1 在Windows系统下配置ODBC数据库 239                  
 11-3-2 使用Authorware函数配置ODBC数据库 241                  
 11-3-3 操作数据库 244                  
 11-4 本章小结 246                  
 11-5 本章练习 246                  
 第12章 库和模块的使用 247                  
 12-1 库的创建和使用 248                  
 12-1-1 库的创建 248                  
 12-1-2 认识库设计窗口 249                  
 12-1-3 库的使用 251                  
 12-1-4 库中图标的操作 252                  
 12-2 链接的更新和识别 254                  
 12-2-1 链接的更新 254                  
 12-2-2 链接的识别 254                  
 12-2-3 链接的恢复 256                  
 12-3 模块的创建和使用 256                  
 12-3-1 模块的创建 256                  
 12-3-2 模块的使用 258                  
 12-3-3 模块的转换 258                  
 12-3-4 库和模块的区别 259                  
 12-4 本章小结 259                  
 12-5 本章练习 260                  
 第13章 ActiveX控件的应用 261                  
 13-1 ActiveX基础 262                  
 13-1-1 ActiveX的基本原理 262                  
 13-1-2 创建ActiveX控件的步骤 262                  
 13-2 ActiveX控件的安装 263                  
 13-2-1 ActiveX控件安装前的预备知识 263                  
 13-2-2 安装. 注册ActiveX控件的代码实例 265                  
 13-2-3 ActiveX控件的使用 267                  
 13-3 ActiveX控件的应用举例 268                  
 13-3-1 使用Calendar控件 268                  
 13-3-2 使用Windows Media Player控件 268                  
 13-3-3 使用CommonDialog控件 272                  
 13-3-4 Microsoft Agent 277                  
 13-3-5 使用Web Browser控件 282                  
 13-4 本章小结 288                  
 13-5 本章练习 289                  
 第14章 文件的调试. 打包和发布 291                  
 14-1 文件的调试 292                  
 14-1-1 使用标志旗 292                  
 14-1-2 修改显示在演示窗口中的正文或图片 294                  
 14-1-3 修改程序中的响应类型 294                  
 14-1-4 修改等待图标属性设置 295                  
 14-1-5 跟踪窗口的使用 295                  
 14-2 设置文件的搜索路径 297                  
 14-2-1 Authorware 6.0默认搜索路径 298                  
 14-2-2 指定程序搜索的路径 298                  
 14-3 文件的发行准备 299                  
 14-3-1 文件发行要包含的文件 300                  
 14-3-2 Xtras扩展文件 300                  
 14-3-3 选择发行使用的载体 303                  
 14-4 程序文件打包 304                  
 14-4-1 程序文件打包 305                  
 14-4-2 库文件打包 305                  
 14-5 一键发布 305                  
 14-5-1 一键发布简介 305                  
 14-5-2 一键发布的方法 306                  
 14-6 网络发布 309                  
 14-6-1 网络发布的过程简介 309                  
 14-6-2 网络打包文件 310                  
 14-6-3 编辑映射文件 313                  
 14-6-4 设计嵌入aam文件的HTML文件 314                  
 14-6-5 上传文件 315                  
 14-6-6 配置服务器 315                  
 14-6-7 在服务器上安装Authorware Advanced Streamer 316                  
 14-7 本章小结 317                  
 14-8 本章练习 317                  
 第15章 常见问题解答 319                  
 15-1 桌面窗体控制 320                  
 15-1-1 修改显示器的分辨率 320                  
 15-1-2 将演示窗口之外变为黑色 321                  
 15-1-3 取消窗口的菜单栏和标题栏 321                  
 15-1-4 制作不规则窗体 322                  
 15-1-5 将窗体在运行过程中置于桌面中央 326                  
 15-2 系统控制 326                  
 15-2-1 更改【等待】图标的按钮 326                  
 15-2-2 更改可执行文件的图标 327                  
 15-2-3 光盘自动运行 329                  
 15-2-4 制作弹出菜单 330                  
 15-3 其他问题 332                  
 15-3-1 滚动文本 332                  
 15-3-2 动画光标 333                  
 15-4 本章小结 334                  
 15-5 本章练习 334                  
 第16章 Authorware6.5的新增功能 335                  
 16-1 Accessibility知识对象 336                  
 16-1-1 使用Accessibility Kit知识对象创建程序框架 336                  
 16-1-2 使用TalkText V3知识对象窗口朗读程序 337                  
 16-2 自定义知识对象 339                  
 16-2-1 自定义知识对象 339                  
 16-2-2 CallTarget()函数 342                  
 16-2-3 知识对象ID 343                  
 16-3 【计算】图标的使用 343                  
 16-3-1 【计算】图标编辑窗口简介 343                  
 16-3-2 查找文本 344                  
 16-3-3 输入特殊字符 345                  
 16-3-4 插入对话框 345                  
 16-3-5 使用控制语句 346                  
 16-3-6 自定义代码编辑器 347                  
 16-3-7 设置图标函数 347                  
 16-4 多媒体支持 348                  
 16-4-1 操作XML 349                  
 16-4-2 增强的【电影】图标 354                  
 16-5 新增变量和函数 355                  
 16-5-1 使用ExitIcon变量 355                  
 16-5-2 使用UserApplicationData变量 356                  
 16-5-3 使用CallScriptFile函数 357                  
 16-6 Windows界面元素 357                  
 16-6-1 创建列表项 357                  
 16-6-2 创建快捷菜单 363                  
 16-6-3 制作下拉列表项 364                  
 16-6-4 制作驱动器下拉列表 364                  
 16-6-5 其他Windows界面元素 365                  
 16-7 交互功能的增强 365                  
 16-7-1 【按钮】响应的增强 366                  
 16-7-2 【菜单】响应的增强 367                  
 16-7-3 【按键】响应的增强 368                  
 16-7-4 【文本】响应的增强 369                  
 16-8 控制Windows外壳 369                  
 16-8-1 禁止系统功能 369                  
 16-8-2 调用控制面板的功能 372                  
 16-8-3 显示计算机的网络信息 375                  
 16-8-4 显示系统信息 377                  
 16-9 文件操作 379                  
 16-9-1 常用函数和变量 379                  
 16-9-2 文件操作综合应用 382                  
 16-10 本章小结 396                  
 16-11 本章练习 397                  
 附 录 399                  
 附录A Authorware菜单操作一览表 400                  
 习题答案 405                   

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