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Flash MX,Dreamweaver MX,Fireworks MX,FreeHand MX四合一宝典

Flash MX,Dreamweaver MX,Fireworks MX,FreeHand MX四合一宝典

定 价:¥79.00

作 者: (美)Joyce J.Evans等著;王勇[等]译;王勇译
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 美国计算机“宝典”丛书
标 签: 暂缺

购买这本书可以去


ISBN: 9787505390133 出版时间: 2003-08-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 753 字数:  

内容简介

  Macromedia公司推出的最新的Macromedia Studio MX是目前网站创建者和网站维护者用得最多的软件。本书详细介绍了其中的Flash MX,Dreamweaver MX,Fireworks MX和FreeHand MX软件。书中不是对每一软件功能的简单罗列,而是通过贯穿全书的一个构建Habitat Alert网站的具体实例来了解整个流程的每一具体步骤。这样,当看完本书之后,你将学到的不仅是各个软件的功能,而且还能够学以致用,了解在自己的项目中究竟该如何下手。本书适合广大网站构建者、网页及Flash动画爱好者。

作者简介

暂缺《Flash MX,Dreamweaver MX,Fireworks MX,FreeHand MX四合一宝典》作者简介

图书目录

前言
第1部分 Macromedia Studio MX简介
第1章 Macromedia Studio MX概述
1.1 FreeHand 10
1.2 FreeHand MX
1.3 Fireworks MX
1.4 Flash MX
1.5 Dreamweaver MX
1.6 小结
第2章 Macromedia Studio MX新增特性
2.1 FreeHand 10的新增特性
2.1.1 刷子笔触
2.1.2 轮廓渐变填充
2.1.3 Navigation面板
2.1.4 Library面板
2.1.5 主页面
2.1.6 Pen工具的特性
2.1.7 增强的Tools面板
2.1.8 颜色盒
2.1.9 编辑元件
2.1.10 File Info对话框
2.1.11 集成Flash
2.1.12 Print Area特性
2.1.13 未保存文档指示器
2.1.14 OS X 和 Windows XP中的工作条件
2.2 FreeHand MX的新增特性
2.3 Fireworks MX的新增特性
2.3.1 无模式矢量和位图编辑
2.3.2 改进的弹出菜单
2.3.3 Property检查器
2.3.4 Quick Export按钮
2.3.5 Data-Driven Graphics Wizard
2.3.6 可扩展性
2.3.7 兼容Photoshop
2.3.8 带文本的按钮符号
2.4 Flash MX的新增特性
2.4.1 Timeline
2.4.2 Toolbox
2.4.3 Property检查器
2.4.4 Actions面板
2.4.5 组件
2.4.6 Distribute to layers命令
2.5 Dreamweaver MX的新增特性
2.5.1 Document Gallery
2.5.2 Site-Definition Wizard
2.5.3 代码提示
2.5.4 Snippets面板
2.5.5 File Explorer
2.5.6 Answers面板
2.5.7 服务器代码库
2.5.8 Insert栏
2.5.9 增强的CSS支持
2.5.10 可访问性
2.5.11 添加的模板功能
2.5.12 遮蔽
2.5.13 集成Flash MX
2.5.14 集成Fireworks MX
2.5.15 弹出菜单
2.5.16 标签选择器、编辑器和库
2.5.17 编写XHTML代码和进行有效性验证
2.5.18 动态数据
2.6 小结
第3章 开发Habitat Alert Web站点
3.1 规划
3.2 站点的模型
3.3 分工
3.4 测试和调用
3.5 工作流程概览
3.6 小结
第2部分 Macromedia FreeHand使用技巧
第4章 认识FreeHand
4.1 从FreeHand中能得到什么
4.1.1 为什么没有FreeHand MX
4.1.2 页面布局
4.1.3 包装设计
4.1.4 技术图解
4.1.5 图形制作
4.1.6 网络图形
4.1.7 基本动画
4.2 FreeHand的新特性
4.2.1 Brush笔触
4.2.2 Contour Gradient(轮廓渐变)
4.2.3 Navigation面板
4.2.4 Library面板
4.2.5 主页面
4.2.6 Pen工具特性
4.2.7 强化的Tools面板
4.2.8 调色板
4.2.9 编辑元件
4.2.10 File Info对话框( 国际报业电信委员会协议)
4.2.11 与Flash结合
4.2.12 Print Area选项
4.2.13 未保存文档指示器
4.3 FreeHand和其他MX程序的关系
4.3.1 导出到Dreamweaver MX
4.3.2 导出到Fireworks
4.3.3 导出到Flash
4.4 小结
第5章 建立FreeHand文档
5.1 FreeHand页面剖析
5.2 FreeHand的面板和检查器
5.2.1 Object检查器
5.2.2 Stroke检查器
5.2.3 Fill检查器
5.2.4 Text检查器
5.2.5 Document检查器
5.2.6 Layers面板
5.2.7 Swatches面板
5.2.8 Mixer面板
5.2.9 Tints面板
5.2.10 Styles面板
5.3 自定义快捷键
5.4 主页面
5.4.1 开发主页面
5.4.2 释放子页面
5.4.3 子页面说明
5.5 默认页面
5.6 模板
5.7 小结
第6章 蛋壳中的矢量艺术
6.1 什么是矢量艺术
6.2 FreeHand能为用户做什么
6.2.1 基本FreeHand Tools面板
6.2.2 Selection工具
6.2.3 绘图工具
6.2.4 几何绘图工具
6.2.5 变形工具
6.2.6 Viewing工具
6.2.7 Color工具
6.3 主工具栏中的工具描述
6.4 选择Xtras还是Necessities
6.5 小结
第7章 进入FreeHand 文档
7.1 修改对象
7.1.1 使用Pointer工具进行变形
7.1.2 Bend工具
7.2 Lens Fill工具
7.2.1 无渐变镜头填充
7.2.2 镜头填充的问题
7.3 复合路径
7.3.1 Join和Split选项
7.3.2 Combine命令
7.3.3 文本复合路径
7.3.4 复合路径中的填充和渐变
7.4 路径
7.4.1 在OS X上使用压敏钢笔
7.4.2 调整点之间的路径
7.4.3 添加点
7.4.4 Roughen和Smooth选项
7.4.5 Expand Stroke选项
7.4.6 Inset Path工具
7.5 FreeHand中的层
7.5.1 Layers面板
7.5.2 分派对象到层
7.5.3 在层上选择对象
7.6 小结
第8章 使用FreeHand元件和样式
8.1 元件和样式的区别
8.2 元件管理
8.2.1 名称的所有含义
8.2.2 元件化
8.2.3 使用元件
8.2.4 编辑元件
8.3 样式管理
8.3.1 产生样式
8.3.2 编辑样式
8.4 Graphic Hose工具
8.5 小结
第9章 理解FreeHand的排版功能
9.1 在FreeHand中导入文本与设置文本
9.1.1 字处理程序
9.1.2 FreeHand中的字处理
9.2 应用文本属性
9.3 文本块剖析
9.4 文本流和已链接的文本块
9.5 设置文本列
9.5.1 平衡文本列
9.5.2 段落标尺
9.6 制表符和边
9.6.1 设置制表符
9.6.2 项目符号
9.7 FreeHand中表的设计
9.7.1 段落标尺警告
9.8 路径设计中的文本
9.9 基本文本样式
9.9.1 使用Inline效果的工程
9.9.2 使用Shadow效果的工程
9.9.3 Inline图形
9.9.4 在文本内放置图形
9.9.5 文本环绕
9.9.6 内部粘贴的优点
9.10 小结
9.11 工程小结
第10章 FreeHand和Web图形
10.1 把FreeHand页面转换为HTML页面
10.1.1 导出到HTML
10.1.2 Navigation面板
10.2 图形考虑
10.3 FreeHand文件和Dreamweaver MX的结合
10.4 FreeHand文件和Fireworks MX的结合
10.5 FreeHand文件和Flash MX的结合
10.6 小结
第11章 基本的FreeHand动画
11.1 关于Envelopes
11.1.1 Envelope工具栏
11.1.2 使用封套处理标识
11.1.3 为标识设置动画效果
11.1.4 结束封套讨论
11.2 基本动画
11.2.1 波浪形芦苇工程
11.3 元件和库的使用
11.4 小结
11.5 工程小结
第12章 可选的影片技巧
12.1 FreeHand影片的类型
12.1.1 页面动画
12.1.2 层动画
12.1.3 页面和层动画
12.1.4 Flash动作的概念
12.2 页面动画工程
12.2.1 创建艺术作品
12.2.2 获取元件
12.2.3 层化艺术作品
12.2.4 最终的动画
12.2.5 产生链接
12.2.6 测试影片
12.2.7 走出影片
12.2.8 导出影片
12.3 使用层动画的工程
12.3.1 分解进食影片结构
12.3.2 立刻动手制作动画
12.3.3 过程
12.3.4 层动画对照
12.3.5 测试和导出影片
12.4 影片制作诀窍
12.5 小结
12.6 工程小结
第13章 打印FreeHand文档
13.1 打印基础
13.1.1 黑白打印
13.1.2 半色调
13.1.3 CMYK
13.1.4 Hexachrome打印
13.1.5 专色打印
13.2 输出设备及资源
13.2.1 PostScript输出
13.2.2 PDF输出
13.2.3 组合及分色
13.2.4 叠边
13.2.5 CMYK分色
13.2.6 专色分色
13.3 在FreeHand 10中进行打印
13.3.1 Print对话框
13.3.2 Setup窗口
13.4 打印工程
13.4.1 信头
13.4.2 信封
13.4.3 名片
13.4.4 手册
13.4.5 元素布局
13.4.6 打印文档
13.4.7 Print Area选项
13.5 准备输出
13.5.1 服务机构的需求
13.5.2 导出到Adobe Illustrator
13.5.3 导出为PDF格式
13.5.4 EPS导出方式
13.5.5 Collect For Output选项
13.6 小结
13.7 工程小结
第14章 FreeHand MX简介
14.1 FreeHand MX概览
14.1.1 可能没有注意到的新特性
14.1.2 打印的新特性
14.1.3 FreeHand MX中的Mac专用特性
14.1.4 Toolbox的重组
14.1.5 JPEG缩略图预览
14.2 在FreeHand MX中绘图的变化
14.2.1 指针动作
14.2.2 Auto Constrain选项
14.2.3 Anti-alias视图
14.2.4 动态矢量效果
14.2.5 栅格效果
14.2.6 新增工具和工具的改进
14.2.7 简单对象的处理
14.2.8 多边形的控制
14.2.9 连接线
14.2.10 渐变填充手柄
14.2.11 渐变填充的增强
14.2.12 多重属性
14.2.13 在绘图时重新定位
14.2.14 Snap To Objects选项
14.2.15 面板的使用
14.3 FreeHand MX影片的要素
14.3.1 Action工具
14.3.2 改进的SWF文件导出性能
14.3.3 SWF文件的导入和重新导出
14.3.4 简化的Movie Settings对话框
14.4 Studio MX程序之间的交互
14.4.1 Fireworks PNG文件的导入
14.4.2 启动Flash和在Flash中进行编辑
14.5 小结
第3部分 掌握Macromedia Fireworks MX的强大功能
第15章 进入Fireworks
15.1 Fireworks的工作区
15.2 文档窗口
15.3 面板布局
15.3.1 自定义面板布局
15.3.2 大多数面板的共同特性
15.4 菜单栏
15.4.1 File菜单
15.4.2 Edit菜单
15.4.3 View菜单
15.4.4 Select菜单
15.4.5 Modify菜单
15.4.6 Text菜单
15.4.7 Commands菜单
15.4.8 Filters菜单
15.4.9 Window菜单
15.5 Fireworks的工具栏
15.5.1 Main工具栏
15.5.2 Modify工具栏
15.5.3 Tools面板
15.6 Property检查器
15.7 状态栏
15.8 层
15.8.1 Web层
15.8.2 添加层
15.8.3 复制层
15.8.4 删除层
15.8.5 层的不透明度设置
15.8.6 显示/隐藏层
15.8.7 锁定层
15.8.8 命名层
15.8.9 单层编辑
15.8.10 共享此层
15.9 参数选择
15.10 快捷键
15.11 小结
第16章 应用颜色
16.1 在Fireworks MX中选择颜色
16.1.1 自定义Swatches面板
16.2 网页安全色
16.2.1 查找非网页216色
16.2.2 混色器
16.3 笔触
16.3.1 笔触选项
16.3.2 将笔触保存为样式
16.4 添加填充
16.4.1 None
16.4.2 Solid
16.4.3 网页抖动
16.4.4 使用图案和纹理进行填充
16.4.5 渐变填充
16.5 Styles面板
16.5.1 修改样式
16.5.2 保存样式
16.5.3 导入和导出样式
16.6 效果与滤镜
16.6.1 使用动态效果更改图像的颜色
16.6.2 将彩色图像转换为灰度图像
16.6.3 使用动态效果彩色化灰度图像
16.7 Fireworks中的扫描
16.7.1 克服黑白扫描的缺陷
16.8 小结
16.9 工程小结
第17章 像专家一样绘图
17.1 路径
17.2 矢量工具
17.2.1 矢量形状工具
17.2.2 矢量路径绘图工具
17.3 贝塞尔曲线
17.3.1 绘制贝塞尔曲线
17.3.2 使用贝塞尔曲线的控制手柄
17.4 使用Pen工具进行编辑
17.4.1 闭合路径
17.4.2 继续绘制路径
17.4.3 合并路径
17.4.4 添加和删除点
17.4.5 使用Pen工具编辑形状
17.5 使用路径操作更改路径形状
17.5.1 Union
17.5.2 Join
17.5.3 Intersect
17.5.4 Crop
17.5.5 Punch
17.5.6 创建布局界面
17.6 小结
17.7 工程小结
第18章 设计引人入胜的文本效果
18.1 Text工具
18.1.1 为文档添加文本
18.1.2 控制文本间距
18.1.3 增强文本
18.1.4 使用文本作为占位符
18.1.5 将文本转换为路径
18.1.6 使用文本进行打孔
18.2 在路径上放置文本
18.3 使用图像填充文本
18.4 添加特殊符号
18.5 改变路径
18.6 小结
第19章 处理位图图像
19.1 打开位图图像
19.2 位图选择工具
19.3 使用Marquee工具来创建选区
19.3.1 添加和删减选区
19.3.2 移动选区
19.3.3 保存和恢复选区
19.3.4 浮动选区
19.3.5 Magic Wand工具
19.3.6 Polygon Lasso工具
19.4 Select命令
19.5 模糊工具组
19.5.1 Blur工具
19.5.2 Sharpen工具
19.5.3 Dodge工具
19.5.4 Burn工具
19.5.5 复制工具
19.6 Rubber Stamp工具
19.7 用蒙版掩盖图像
19.7.1 将图像渐隐到背景中
19.7.2 蒙版快捷方式
19.7.3 从背景中剪切图像(矢量蒙版)
19.7.4 将图像贴入内部(矢量蒙版)
19.8 位图蒙版
19.8.1 在蒙版上绘画
19.8.2 保存蒙版
19.9 Filters菜单
19.9.1 Blur滤镜组
19.9.2 Sharpen滤镜组
19.9.3 调整颜色
19.10 小结
19.11 工程小结
第20章 设计导航元素
20.1 导航解决方案
20.2 按钮
20.2.1 Button Editor
20.2.2 元件、实例和库
20.2.3 制作按钮元件
20.2.4 编辑按钮元件
20.2.5 为按钮库添加按钮
20.3 创建交互式图像
20.3.1 制作变换图像
20.3.2 制作不相交变换图像
20.3.3 使用同一远程区域的多个按钮
20.4 制作图像映射
20.5 小结
20.6 工程小结
第21章 自动化工作流程
21.1 Find and Replace面板
21.2 Project Log面板
21.3 Fireworks命令
21.4 创建为位图图像添加边框的命令
21.5 扩展Fireworks
21.6 批处理
21.7 小结
第22章 设计动画
22.1 元件和实例
22.1.1 元件类型
22.1.2 创建新元件
22.1.3 将现有对象转换为元件
22.1.4 添加动画选区
22.1.5 编辑元件属性
22.2 Frames面板
22.2.1 添加和删除帧
22.2.2 移动和复制帧
22.2.3 反转复制帧的顺序
22.2.4 在帧间共享层
22.2.5 分散到帧选项
22.2.6 Onion Skinning选项
22.2.7 循环选项
22.2.8 帧延时选项
22.3 补间
22.3.1 应用增殖补间
22.3.2 补间动态效果
22.4 导入和导出GIF动画图像
22.4.1 导入
22.4.2 导出
22.5 小结
第23章 切片和优化
23.1 Web层
23.2 是否需要切片
23.3 切片工具
23.3.1 引导线
23.3.2 定义切片
23.3.3 为切片图像添加URL和Alt标记
23.3.4 HTML文本切片
23.4 优化图像
23.5 预览图像
23.5.1 Preview选项卡
23.5.2 2-Up和4-Up选项卡
23.5.3 Export Preview对话框
23.6 优化GIF图像
23.6.1 索引调色板
23.6.2 Matte选项
23.6.3 减少颜色
23.6.4 设置透明效果
23.6.5 Dither选项
23.6.6 Loss选项
23.6.7 Interlaced选项
23.7 优化JPEG图像
23.7.1 Quality选项
23.7.2 Smooth选项
23.7.3 Sharpen JPEG Edges选项
23.7.4 Progressive JPEG选项
23.7.5 选择性JPEG压缩
23.8 了解导出
23.8.1 Export Wizard
23.8.2 常用导出选项
23.8.3 HTML Setup对话框
23.8.4 导出HTML和图像
23.8.5 仅导出图像
23.8.6 导出Habitat Alert站点布局
23.8.7 利用Export Area工具导出
23.8.8 导出为库项目
23.8.9 导出为Macromedia Flash SWF文件
23.8.10 导出为PSD文件
23.8.11 导出为矢量
23.8.12 导出为CSS层
23.8.13 将层或帧导出为单独的文件
23.9 小结
23.10 工程小结
第4部分 挖掘Macromedia Flash MX的潜能
第24章 浏览Flash MX
24.1 Flash MX 界面
24.2 属性检查器
24.3 工具箱
24.4 文档窗口
24.5 改变文档属性
24.6 激活窗口焦点
24.7 键盘快捷键
24.8 了解图层和文件夹基础知识
24.8.1 添加图层或图层文件夹
24.8.2 删除图层或图层文件夹
24.8.3 移动图层/文件夹
24.8.4 可见性
24.8.5 锁定图层/文件夹
24.8.6 为图层/文件夹命名
24.8.7 选择图层/文件夹
24.9 管理图层和图层文件夹
24.9.1 内容图层和图层文件夹
24.9.2 动作
24.9.3 引导层
24.9.4 运动引导层
24.10 向Flash导入文件
24.11 小结
第25章 设计可视化内容
25.1 绘图工具
25.1.1 填充和边线基础知识
25.1.2 圆角矩形
25.1.3 使用铅笔工具
25.1.4 使用画笔工具
25.1.5 使用钢笔工具
25.1.6 使用墨水瓶工具
25.1.7 使用墨水瓶工具填充对象
25.1.8 使用渐变填充
25.1.9 位图填充
25.1.10 使用Fill Transform工具
25.1.11 使用橡皮擦工具
25.2 使用文字工具
25.2.1 使用属性检查器设置文字属性
25.2.2 将文字打散
25.3 使用Align面板
25.4 使用对象的包封线
25.5 编辑位图图像
25.6 将位图转换为矢量图
25.7 小结
第26章 元件和库 
26.1 了解库
26.1.1 导入到库中
26.1.2 使用库
26.1.3 在影片中共享库
26.1.4 通用库
26.2 使用元件
26.2.1 影片剪辑元件
26.2.2 空影片剪辑
26.2.3 按钮元件
26.2.4 图形元件
26.2.5 编辑元件
26.3 小结
第27章 影片动画
27.1 使用时间轴
27.2 帧和关键帧
27.3 逐帧动画
27.3.1 绘图纸
27.3.2 帧频
27.3.3 添加帧
27.3.4 删除帧
27.3.5 翻转帧
27.3.6 为关键帧设定标签
27.3.7 更改中心点
27.4 运动补间
27.4.1 使用运动补间生成电子贺卡
27.4.2 为运动补间添加不透明度设置
27.5 沿路径补间
27.6 形状补间
27.7 小结
27.8 工程小结
第28章 使用Flash ActionScript 
28.1 Actions面板
28.2 Flash 预置的动作
28.2.1 代码着色
28.2.2 给帧添加动作
28.3 给按钮添加动作
28.4 给影片剪辑添加动作
28.5 影片剪辑
28.6 了解对象
28.6.1 Array 对象
28.6.2 Color对象
28.6.3 math对象
28.6.4 Movie Clip 对象
28.7 使用属性
28.7.1 变量
28.7.2 数据类型
28.8 Flash UI组件
28.9 使用 ActionScript制作拼图
28.9.1 生成拼图插片
28.9.2 转换为影片剪辑并给实例命名
28.9.3 拖动插片
28.9.4 多个拼图
28.9.5 装入到相同的窗口
28.10 小结
28.11 工程小结
第29章 处理声音
29.1 声音文件
29.1.1 导入声音文件
29.1.2 给时间轴添加声音
29.2 编辑声音文件
29.3 给按钮添加声音
29.4 停止声音
29.5 停止所有声音
29.6 导出和压缩声音文件
29.7 使用Sound对象
29.8 给Sound 对象附加声音
29.10 小结
29.11 工程小结
第30章 发布 Flash 影片
30.1 优化Flash 影片
30.1.1 位图
30.1.2 跟踪过的位图
30.1.3 动画
30.1.4 元件
30.1.5 路径
30.1.6 字体
30.1.7 渐变
30.1.8 Alpha 与Tint
30.1.9 图层和文件夹
30.1.10 声音
30.2 调试
30.2.1 Debugger面板
30.2.2 从一个浏览器调试
30.3 远程调试
30.4 使用断点
30.5 Output窗口
30.6 使用Trace动作
30.7 Bandwidth Profiler命令
30.8 Publish Settings命令
30.9 导出文件
30.10 小结
第5部分 Macromedia Dreamweaver MX
第31章 了解Dreamweaver MX的环境
31.1 选择工作区布局
31.2 栏、窗口和检查器
31.2.1 Dreamweaver MX的菜单
31.2.2 Insert栏
31.2.3 Document栏
31.2.4 Document窗口
31.2.5 Status栏
31.2.6 Property检查器
31.3 使用停放和组合的面板
31.3.1 Answers面板和Reference面板
31.3.2 Files面板
31.4 修改参数选择选项和键盘快捷键
31.5 小结
第32章 用Dreamweaver建立Web站点
32.1 定义站点
32.1.1 本地信息
32.1.2 远程信息
32.2 Site面板的使用
32.2.1 定位根文件夹
32.2.2 创建新文件
32.2.3 上下文关联菜单
32.2.4 用File Explorer添加文件和文件夹
32.3 设置目标浏览器
32.4 小结
32.5 工程小结
第33章 创建简单页面
33.1 设置页面属性
33.1.1 文档标题
33.1.2 添加背景图像
33.1.3 创建任务声明页面
33.2 插入图像
33.2.1 Assets面板
33.2.2 给任务声明页面添加图像
33.2.3 用Fireworks MX编辑图像
33.2.4 编辑背景图像
33.3 添加文本内容
33.3.1 文本的选取
33.3.2 复制和粘贴功能
33.3.3 使用Word文档
33.4 使用块格式化功能
33.4.1 Quick Tag Editor
33.4.2 格式化任务声明页面
33.4.3 水平线
33.5 块的对齐
33.5.1 图像漂浮在文本块中
33.6 字符的格式化
33.6.1 字体
33.6.2 字体大小
33.6.3 使用基本字体
33.6.4 字体颜色和样式
33.7 使用HTML样式
33.8 小结
33.9 工程小结
第34章 使用表格进行复杂布局
34.1 表格的基本知识
34.2 表格类型
34.3 插入表格
34.4 选择表格的结构
34.5 修改表格的结构
34.5.1 设置表格的宽度和高度
34.5.2 修改行数和列数
34.6 结合使用Fireworks HTML
34.6.1 打开Fireworks中制作的页面
34.6.2 修改Fireworks中制作的表格
34.7 创建模块化的布局
34.7.1 创建混合表格
34.7.2 堆叠表格
34.7.3 使用表格单元格的背景图像
34.7.4 使用最小化的单元格高度值
34.7.5 给表格的单元格着色
34.8 插入Fireworks HTML
34.9 有关表格的使用技巧
34.9.1 创建表格边框
34.9.2 使用单元格填充和单元格间距属性
34.9.3 创建圆角表格
34.9.4 在Fireworks和Dreamweaver之间来回进行编辑
34.10 小结
34.11 工程小结
第35章 创建基本的导航链接
35.1 理解URL和链接
35.1.1 绝对URL路径
35.1.2 外部链接资源
35.1.3 文档相对路径
35.1.4 站点根目录相对路径
35.1.5 HTML链接
35.2 创建文本链接
35.2.1 Browse for File链接方法
35.2.2 Point to File链接方法
35.2.3 链接的历史记录
35.3 创建图像链接
35.3.1 创建图像地图
35.4 利用空链接
35.5 创建锚记链接
35.6 设置电子邮件链接
35.7 小结
35.8 工程小结
第36章 使用层叠样式表
36.1 CSS的优势
36.2 理解CSS
36.2.1 选择器和声明
36.2.2 继承性
36.2.3 特指性和重要性
36.2.4 永远有用的层叠
36.2.5 CSS与HTML格式化
36.2.6 CSS属性
36.3 CSS样式工具和特性
36.3.1 Apply模式和Edit模式
36.4 定义样式规则
36.4.1 样式的类型
36.4.2 样式表起始地址
36.4.3 重定义HTML标签
36.4.4 分组选择器
36.4.5 关于长度单位
36.5 添加自定义类
36.6 创建链接样式
36.6.1 应用链接样式
36.7 使用上下文关联的样式
36.7.1 设置盒子边距
36.8 上下文关联的链接样式
36.9 CSS和有关浏览器的问题以及解决方案
36.9.1 打开外部样式表和为其添加注释
36.9.2 复制样式表
36.9.3 附加外部样式表
36.9.4 使用@import指令导入多个样式表
36.9.5 使用可替换的样式属性和设置
36.10 小结
36.11 工程小结
第37章 使用库和模板
37.1 库项目
37.1.1 库项目的工作原理
37.1.2 创建新的库项目
37.1.3 添加已有的库项目
37.1.4 修改库项目
37.1.5 更新库项目
37.1.6 分离库项目
37.2 Dreamweaver 模板
37.2.1 模板的工作原理
37.2.2 从头创建模板
37.2.3 从已有的页面创建模板
37.3 定义模板区域
37.3.1 添加可编辑区域
37.3.2 设置可编辑的标签属性
37.3.3 添加可选区域
37.3.4 添加可编辑的可选区域
37.4 创建基于模板的页面
37.4.1 从模板新建
37.4.2 文档库模板
37.5 编辑基于模板的页面
37.6 修改模板和更新页面
37.7 模板应用于已有的页面
37.8 处理不一致的区域名称
37.9 小结
37.10 工程小结
第38章 发挥表单的功能
38.1 表单的工作原理
38.1.1 表单技术
38.1.2 服务器端的处理
38.1.3 表单的使用
38.2 使用Dreamweaver的表单工具
38.3 添加表单
38.4 添加表单对象
38.4.1 正确选择表单对象
38.4.2 给表单对象添加标签
38.5 设置表单和表单对象的属性
38.5.1 命名表单对象
38.5.2 表单属性
38.5.3 表单对象的属性
38.6 使用表格格式化表单
38.7 添加跳转菜单
38.8 小结
38.9 工程小结
第39章 创建带框架的站点
39.1 框架的工作原理
39.1.1 使用框架的好处
39.1.2 使用框架的缺点
39.2 创建简单的框架集
39.2.1 行或列
39.2.2 在带框架的站点导航文档
39.2.3 设置框架集属性
39.2.4 保存框架集
39.3 使用框架
39.3.1 命名框架
39.3.2 保存或者设置框架源
39.3.3 使用Save All命令
39.3.4 设置滚动条
39.4 使用带框架的文档
39.4.1 给带框架的页面设置标题
39.4.2 设置页面背景颜色和图像
39.5 链接到带框架的文档
39.5.1 关于目标
39.5.2 设置链接目标
39.6 创建复杂的框架集
39.6.1 父/子框架集
39.6.2 使用Go To URL行为
39.7 文档库框架集
39.8 小结
第40章 用行为创建导航
40.1 理解Dreamweaver的行为
40.1.1 事件
40.1.2 Dreamweaver行为函数
40.2 创建变换图像按钮
40.2.1 插入Fireworks中制作的变换图像按钮
40.2.2 使用Swap Image行为
40.3 创建远程变换图像
40.3.1 给已有的变换图像按钮添加远程变换图像
40.3.2 其他远程变换图像选项
40.4 创建导航条
40.4.1 向Dreamweaver页面中添加Fireworks导航按钮
40.4.2 在Dreamweaver中创建导航条 
40.4.3 在带框架的站点中使用导航条
40.4.4 使用Set Nav Bar Image行为
40.4.5 导航条和模板
40.5 创建弹出式菜单
40.5.1 使用Fireworks中制作的弹出式菜单 
40.5.2 在Dreamweaver中编辑基于Fireworks的弹出式菜单 
40.5.3 在Dreamweaver中创建弹出式菜单 
40.6 小结
40.7 工程小结
第41章 插入媒体元素
41.1 使用Flash 按钮和文本
41.1.1 插入Flash 按钮
41.1.2 Flash 按钮的选项
41.1.3 Flash 文本
41.2 在站点中使用音频元素
41.2.1 链接音频文件
41.2.2 嵌入音频文件
41.2.3 下载与声音有关的插件
41.2.4 为嵌入的音频设置参数
41.3 在站点中使用视频元素
41.3.1 向页面添加视频
41.3.2 Internet Explorer和QuickTime Player插件
41.3.3 使用JavaScript控制QuickTime影片的播放
41.3.4 编写影片控制按钮的脚本
41.4 往页面添加Flash SWF影片
41.4.1 编辑Flash 影片
41.4.2 为Flash SWF影片编辑链接
41.5 添加Java applet
41.6 小结
41.7 工程小结
第42章 行为、自定义脚本和代码片断
42.1 Dreamweaver的内置行为概述
42.1.1 使用Dreamweaver的内置行为
42.2 使用自定义脚本
42.2.1 嵌入自定义脚本
42.2.2 链接外部的JavaScript文件
42.3 使用代码片断
42.3.1 插入代码片断
42.3.2 创建代码片断
42.3.3 编辑或删除代码片断
42.3.4 共享代码片断
42.4 小结
42.5 工程小结
第43章 扩展Dreamweaver
43.1 发现功能扩展的强大功能
43.1.1 在哪里找到扩展
43.1.2 安装扩展
43.2 用History 面板创建命令
43.2.1 History 面板
43.3 创建自己的插入条对象
43.3.1 对象
43.3.2 创建表格对象
43.3.3 修改插入栏XML文件
43.4 小结
43.5 工程小结
第44章 用DHTML创建动态站点
44.1 理解层的基础知识
44.1.1 什么是层
44.1.2 特殊的层属性
44.1.3 描绘层与插入层
44.2 用Drag Layer行为创建拼板
44.3 创建简单的幻灯片式演示
44.3.1 Timelines面板
44.3.2 利用Swap Image行为制作幻灯片式演示
44.3.3 利用Show-Hide Layers行为制作幻灯片式演示
44.4 使用Set Text of Layer 行为创建子菜单
44.5 制作动态的滑动菜单条
44.6 靠齐菜单
44.6.1 理解菜单
44.6.2 创建菜单
44.7 小结
44.8 工程小结
第45章 发布站点
45.1 做好发布的准备
45.1.1 检查拼写
45.1.2 检查链接
45.1.3 检查目标浏览器
45.1.4 添加元标签
45.2 设置Web服务器访问
45.2.1 服务器访问选项
45.2.2 可选的信息
45.2.3 上传设计备注
45.3 使用FTP
45.3.1 连接Web服务器
45.3.2 上传和获取文件或者文件夹
45.3.3 使站点文件同步
45.4 小结
第46章 创建Web应用程序
46.1 理解数据库驱动的站点
46.1.1 选择动态的内容源
46.2 设置Web应用程序
46.2.1 定义动态站点
46.2.2 使用本地解决方案
46.3 创建与数据库的连接
46.3.1 在Dreamweaver中添加DSN连接
46.3.2 在Dreamweaver中添加自定义的连接字符串
46.4 绑定数据
46.4.1 添加记录集
46.4.2 表单和URL参数
46.4.3 会话变量
46.4.4 应用程序变量
46.4.5 服务器变量
46.4.6 绑定数据到页
46.5 应用程序对象和服务器行为
46.5.1 添加服务器行为到页面
46.5.2 从页面中删除服务器行为
46.6 小结
46.7 工程小结
附录A CD-ROM上的内容
附录B 安装Macromedia Studio MX

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