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视频特效高手After Effects 6.0完全自学手册

视频特效高手After Effects 6.0完全自学手册

定 价:¥68.00

作 者: 王志新,张妍焱编著
出版社: 海洋出版社
丛编项: 电脑数字艺术设计活宝贝丛书
标 签: Effects

ISBN: 9787502760199 出版时间: 2004-03-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 425 字数:  

内容简介

  《视频特效高手After Effects6.0完全自学手册》共分7章。分别介绍了After Effects 6.0的新增功能、素材的基本加工、After Effects 6.0的3D功能、粒子和燃烧效果、运动与跟踪、动感光效、高级应用技巧等内容。这是一部教授如何尽快学习和掌握视频剪辑最新软件After Effects 6.0的使用方法和技巧的优秀教科书。作者从易教、好学、实用的角度出发,根据行业从业人员普遍的使用习惯,用作者亲身经历的大量典型、精彩的范例、讲练结合的方式,淋漓尽致地展示了After Effects 6.0的强大功能。主要内容:全书由7章及附录构成。前7章分别介绍了After Effects 6.0的新增功能、素材的基本加工、After Effects 6.0的3D功能、粒子和燃烧效果、运动与跟踪、动感光效、高级应用技巧;附录部分给出了After Effects 6.0的快捷键,方便读者查阅。《视频特效高手After Effects6.0完全自学手册》特点:1、重点软件功能的讲解融合在实例操作中,边练、边学、边提高,一步到位,是对传统理论教程和实例教程的一大突破;2、内容丰富翔实,书中的经验和范例指导性、操作性强,活学活用;3、结构清晰细致,循序渐进,重点突出,画面精美,图文并成,大大激发读者学习兴趣;4、61个实用的范例与软件功能的使用紧密结合,全彩印刷,学习轻松,容易上手;5、光盘内容丰富、实用,大大提高学习效率,事半功倍。光盘内容:21个实例和基础知识的全程超媒体教学视频课件,所有范例的项目文件和素材文件,MOV格式的实例最终视觉效果的动画文件和优秀电视栏目片头的小样片,供读者参考借鉴。读者对象:《视频特效高手After Effects6.0完全自学手册》既是从事三维动画设计、影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员必备的工具书,又可作为高等学校电脑动画专业教材和社会影视后期制作培训班的首选教材。学习最好的捷径之一是站在高手的肩膀之上,《视频特效高手After Effects6.0完全自学手册》是助您进入影视后期制作大腕行列的敲门砖!

作者简介

暂缺《视频特效高手After Effects 6.0完全自学手册》作者简介

图书目录

第1章 After Effects 6.0新增功能简介
1.1 After Effects 6.0的系统配置
1.1.1 Windows运行环境
1.1.2 Macintosh运行环境
1.2 After Effects 6.0新增功能简介
1.2.1 After Effects 6.0操作界面
1.2.2 After Effects 6.0新增功能简介
1.3 增效文字工具
1.3.1 初识文字编辑面板
1.3.2 输入并编辑文字
1.3.3 动画文字制作
1.4 本章小结
第2章 素材的基本加工
2.1 像素比和场
2.1.1 像素比的基本概念和应用
2.1.2 场的基本概念和应用
2.2 色彩校正
2.2.1 常用调色工具简介
2.2.2 色阶调整的方法
2.3 完美抠像
2.3.1 抠像工具简介
2.3.2 Primatte Keyer和Key Light
2.4 本章小结
第3章 After Effects 6.0的3D功能
3.1 输入Maya的摄像机参数
3.1.1 本节重点
3.1.2 制作步骤
3.2 与3ds max整合运用
3.2.1 本节重点
3.2.2 制作步骤
3.3 虚拟太空
3.3.1 本节重点
3.3.2 制作步骤
3.4 多屏幕空间
3.4.1 本节重点
3.4.2 制作步骤
3.5 本章小结
第4章 神奇的粒子和燃烧效果
4.1 骇客字效
4.1.1 本节重点
4.1.2 制作步骤
4.2 文字的破碎
4.2.1 本节重点
4.2.2 制作步骤
4.3 粒子碰撞
4.3.1 本节重点
4.3.2 制作步骤
4.4 燃烧的火焰
4.4.1 本节重点
4.4.2 制作步骤
4.5 飘雪飞沙
4.5.1 本节重点
4.5.2 飘雪飞沙的制作步骤
4.5.3 字中沙的制作步骤
4.6 本章小结
第5章 运动与跟踪
5.1 运动控制
5.1.1 本节重点
5.1.2 插值法控制关键帧
5.1.3 改变插值的方法
5.1.4 编辑插值
5.1.5 调节变化率
5.1.6 调节素材播放速率
5.2 摄像机动画
5.2.1 本节重点
5.2.2 After Effects中的三维空间
5.2.3 三维对象的调整
5.2.4 摄像机的应用
5.3 与音乐同步
5.3.1 本节重点
5.3.2 声音频谱形式图形化(Audio Spectrun)
5.3.3 声音振幅波形图形化(Audio Waveform)
5.3.4 Motion Math和Sound Key
5.4 超强跟踪功能
5.4.1 本节重点
5.4.2 认识Motion Tracker
5.4.3 Motion Tracker运动跟踪功能
5.5 本章小结
第6章 动感光效
6.1 超级光彩
6.1.1 本节重点
6.1.2 灯光的技术参数
6.1.3 水中投影
6.1.4 高楼投映
6.2 真实投影
6.2.1 本节重点
6.2.2 制作步骤
6.3 动感光影
6.3.1 本节重点
6.3.2 Vector Paint的设置
6.3.3 动感光效制作步骤
6.4 Shine光芒
6.4.1 学习目的
6.4.2 实例讲解
6.5 本章小结
第7章 高级技巧
7.1 动态变形功能
7.1.1 本节重点
7.1.2 文字和字符的变形
7.1.3 Reshape变形
7.2 运动草图和表达式
7.2.1 本节重点
7.2.2 Motion Sketch参数设置
7.2.3 运动控制功能——表达式
7.2.4 表达式语言菜单
7.3 程序运动
7.3.1 本节重点
7.3.2 Motion Math的设置窗口
7.3.3 高级工具包提供的Motion Math脚本
7.3.4 运行和编辑预置的脚本
7.3.5 编写自己的脚本
7.3.6 向量的使用
7.3.7 语言元素菜单的使用
7.4 本章小结
附录
After Effects 6.0快捷键参考

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