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当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络认证与等级考试Adobe认证Adobe After Effects 5.5/6.0标准培训教材

Adobe After Effects 5.5/6.0标准培训教材

Adobe After Effects 5.5/6.0标准培训教材

定 价:¥42.00

作 者: Adobe公司北京代表处主编;李涛,徐晨阳编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: Adobe中国教育认证计划标准培训教材
标 签: 图象处理 应用软件 教材

ISBN: 9787115119285 出版时间: 2003-01-01 包装: 胶版纸
开本: 24cm 页数: 408 字数:  

内容简介

  After Effects 6.0是Adobe公司推出的一款基于PC和MAC平台的影视特效合成软件。该软件的以往版本获得了巨大的成功。新版本软件在继承原有软件许多优良特性的基础上,又增添了许多更加实用的功能。以人性化的操作界面,强大的合成工具,丰富的视觉效果带动了PC和MAC平台上的影视特效制作。本书全面介绍了After Effects的强大功能,全书共11章,内容包括数码视频概论、二维和三维合成功能、遮罩的使用方法、动画的高级控制、颜色校正和键控设置的方法、特效应用、追踪和稳定、三维软件的配合使用以及输出知识等。结合大量精彩的实例,带领您一步一步,深入浅出地进行学习。本书为Adobe中国教育计划专用的指定教材,即考取ACCD(Adobe中国认证设计师)的标准培训教材。同时,还适合从事视频编辑合成工作的专业人士、多媒体制作人员、网业设计师以及广大准备投身于视频制作、动画设计的电脑爱好者。也可作为高等院校相关专业教材以及社会相关培训班教学使用。

作者简介

暂缺《Adobe After Effects 5.5/6.0标准培训教材》作者简介

图书目录

第1章  初识Adobe After Effects5.5
  1.1  数字合成技术概貌
  1.2  After Effects简介
  1.3  鸟瞰After Effects  5.5
  1.4  项目(Proiect)窗口
  1.5  合成图像窗El(Comp)
  1.6  时间线(Timelme)窗口
  1.7  脚本(Footage)窗口
  1.8  层(Layer)窗口
  1.9  流程图(Flowchart View)视窗
  1.10  工具(Tools)箱
  1.11  时间控制(Time Controls)面板
  1.12  音频(Audio)面板
  1.13  信息面板
第2章  Adobe After Effects5.5二维合成
  2.1  会“动”的Photoshop
  2.2  层的概念
  2.3  层的管理
  2.4  基础动画
  2.5  层模式
  2.6  轨道蒙板层
  2.7  维合成实例
第3章  Adobe After Effects  5.5三维合成
  3.1  认识三维空间
  3.2  三维空间合成的工作环境
  3.3  操作3D对象
  3.4  灯光的应用
  3.5  摄像机的应用
  3.6  三维合成实例
第4章  Adobe After Effects5.5遮罩和键控
  4.1  了解遮罩(Mask)
  4.2  建立遮罩
  4.3  编辑遮罩
  4.4  遮罩实例:烈火重生
  4.5  键控(Key)
第5章  Adobe After Effects5.5调色特效
  5.1  Adjust(调节)特效
  5.2  ImageControl(图像控制)特效
  5.3  Channel(通道)特效
第6章  Adobe After Effects5.5绘画和仿真特效
  6.1  Paint
  6.2  仿真特效——Shatter
  6.3  仿真特效——Particle Playground
  6.4  实例练习
第7章  Adobe After Effects5.5其他特效
  7.1  Audio
  7.2  Blue&Sharpen
  7.3  Distort
  7.4  Expression Control
  7.5  Perspective
  7.6  Render
  7.7  Stylize
  7.8  Text
  7.9  Time
  7.10  Transitions
  7.11  Video
第8章  Adobe After Effects5.5高级运动控制
  8.1  动画控制
  8.2  运动追踪/稳定
  8.3  数字运动
第9章  Adobe After Effects5.5与三维软件的合作
  9.1  输出RLA文件
  9.2  处理RLA文件
第10章  Adobe After Effects  5.5输出
  10.1  调整渲染顺序
  10.2  预演影片
  10.3  渲染输出
第11章  Adobe After Effects  6.0功能初探
  11.1  革命性的OpenGL支持
  11.2  更强大的文本功能
  11.3  崭新的三维空间合成
  11.4  实用的通道转化功能
  11.5  创造性的画笔和克隆工具
  11.6  更专业的抠像工具
  11.7  更精彩的特殊效果
  11.8  简便精确的运动追踪
  11.9  渲染系统的改进

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