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3DS MAX 6室内装潢效果图制作高手必读

3DS MAX 6室内装潢效果图制作高手必读

定 价:¥38.00

作 者: 孙春等编著
出版社: 中国铁道出版社
丛编项: 成才步步高系列丛书
标 签: MAX

ISBN: 9787113056865 出版时间: 2004-02-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 315 字数:  

内容简介

  本书不仅注意软件的使用方法和制作步骤的详细解讲,而且对各种类型室内效果图设计原理进行了较为详细的阐述,并且探讨和总结了很多提高制作效率的技巧和经验。学习完本书后,读者不仅可以在原有的基础上提高制图水平……建筑装饰设计作为建筑内、外部的直观表现,是建立建筑形象的重要因素,因而备受人们关注。3ds max是目前建筑装潢设计界应用最为广泛的效果图制作软件,用它能够制作出可与彩照相媲美的效果图作品。 本书系统介绍了三维与平面结合绘制专业室内建筑效果图的方法和技巧。通过不同的角度和方地,对室内建筑装效果图的空间表现及几类不同空间类型的室内效果图的制作技法作了讲述。理论与实践相结合,图文并茂,通俗易懂,所有图例全部使用汉化和英文两种界面,满足不同层次读者的需要。本书不仅注意软件的使用方法和制作步骤的详细解讲,而且对各种类型室内效果图设计原理进行了较为详细的阐述,并且探讨和总结了很多提高制作效率的技巧和经验。学习完本书后,读者不仅可以在原有的基础上提高制图水平,还可以在建筑设计的知识和艺术素养方面有较大的提高。

作者简介

暂缺《3DS MAX 6室内装潢效果图制作高手必读》作者简介

图书目录

第1章  建筑装潢设计序论
  1.1  建筑装潢设计公司的结构与职能
  1.2  建筑装潢效果图制作流程
  1.3  建筑装潢设计知识简介
  1.4  本章小结
第2章  室内建筑装饰设计概述
  2.1  室内建筑装饰设计的内容
  2.2  室内空间设计
  2.3  建筑的空间构图
  2.4  人体工程学
  2.5  本章小结
第3章  室内各类构件模型表现
  3.1  建模原则——控制模型的点面数
  3.2  室内艺术品——折扇的建模与材质的赋予
  3.3  室内日用品——喷头的建模与材质赋予
  3.5  室内陈设——竹栏的建模与材质的赋予
  3.6  本章小结
第4章  质感表现
  4.1  材质是对材料质地的模拟
  4.2  材质在室内设计中的表现
  4.3  材质的特殊应用
  4.4  特殊贴图的应用
  4.5  本章小结
第5章  光感表现
  5.1  室内效果图灯光设置概述
  5.2  灯光在室内设计中的表现
  5.3  效果图中光效的表现
  5.4  高级光能
  5.5  相机的参数调整及应用
  5.6  本章小结
第6章  住居空间类——卧室室内空间表现
  6.1  前期分析与设计理念
  6.2  建立一个真正的卧室空间
  6.3  卧室的整体合并
  6.4  灯光的合理设置
  6.5  后期处理——使效果图成为真正的精品
  6.6  本章小结
第7章  办公空间类——办公室内空间表现
  7.1  前期分析与设计理念
  7.2  建立办公区模型
  7.3  构件的调用
  7.4  设置灯光效果
  7.5  后期处理——让伤口锦上添花
  7.6  本章小结
第8章  餐饮空间类——酒店餐厅室内空间表现
  8.1  前期分析与设计理念
  8.2  建立渔家餐厅的模型
  8.3  构件的合并
  8.4  设置灯光效果
  8.5  后期处理——让你的餐厅丰富起来
  8.6  本章小结
第9章  公共空间类——过廊室内空间表现
  9.1  前期分析与设计理念
  9.2  建立模型
  9.3  构件的合并
  9.4  创建灯光效果
  9.5  最后的处理——使过廊“生动”起来
  9.6  本章小结
第10章  厅堂空间类——大堂室内空间表现
  10.1  前期分析与设计理念
  10.2  创建大堂的基本空间
  10.3  调入构件进行场景合成
  10.4  创建光源系统
  10.5  后期处理——丰富大堂的室内空间
  10.6  本章小结
附录

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