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计算机辅助设计(AutoCAD平台)AutoCAD 2002/2004职业技能培训教程:高级绘图员级

计算机辅助设计(AutoCAD平台)AutoCAD 2002/2004职业技能培训教程:高级绘图员级

定 价:¥28.00

作 者: 全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编写
出版社: 红旗出版社;北京希望电子出版社
丛编项: 劳动和
标 签: AutoCAD

ISBN: 9787505110557 出版时间: 2005-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 268页 字数:  

内容简介

  本教程是劳动和社会保障部全国计算机信息高新技术考试中心的计算机辅助设计(AutoCAD平台)模块指定教材,由全国计算机信息高新技术考试教材委员会组织编写,国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会技术部的有关专家、命题组工作人员和一些考评员参加了本书的编写工作。 本教程根据考试标准和规范编写。书中的内容和习题大量采用计算机信息高新技术考试试题,是参加计算机辅助设计(AutoCAD平台)考试的考生必备的教材。力求通过学习本模块的教材即能通过计算机辅助设计(AutoCAD平台)的考试。 本教程全面、详细地介绍了AutoCAD 2002/2004中文版的特点、功能、使用方法和技巧。全书共分14章,分别是介绍了AutoCAD 2002/2004的使用环境,使用AutoCAD 2002/2004绘图的基本知识,各种二维对象的绘制方法,绘制精确图形的方法,图形显示控制,主要的图形编辑手段,块和外部参照的使用,在图形中添加注释文本的方法,标注图形尺寸的方法,三维图形的绘制方法,实体与造型,以及输出图形的方法等。 本教程实例丰富、条理清晰,不仅是劳动和社会保障部全国计算机信息高新技术考试指定教材,同时可供从事计算机辅助设计及相关工作人员学习和参考使用,尤其适合大、中专院校及各种AutoCAD培训班和为教材使用。

作者简介

暂缺《计算机辅助设计(AutoCAD平台)AutoCAD 2002/2004职业技能培训教程:高级绘图员级》作者简介

图书目录

第1章 AutoCAD 2004入门
1.1 AutoCAD 2004功能概览
1.2 AutoCAD 2004界面组成与环境配置
1.3 AutoCAD 2004使用入门
1.4 本章小结
1.5 思考与练习
第2章 AutoCAD 2002/2004绘图基础
2.1 设置绘图范围和绘图单位
2.2 图层、颜色、线型和线宽
2.3 改变对象缺省属性
2.4 设置线型比例
2.5 使用图层转换器
2.6 查看更新图形属性
2.7 本章小结
2.8 思考与练习
第3章 基本二维对象的绘制
3.1 绘制直线、射线和构造线
3.2 绘制圆和圆弧
3.3 创建矩形和正多边形
3.4 创建点对象
3.5 绘制椭圆和椭圆弧
3.6 本章小结
3.7 思考与练习
第4章 精确定位点的方法
4.1 认识AutoCAD 2002/2004的坐标系
4.2 利用坐标选取点
4.3 栅格、捕捉、正交、对象捕捉和追踪
4.4 对象捕捉功能详解
4.5 使用调节器、点过滤器和临时追踪点
4.6 本章小结
4.7 思考与练习
第5章 绘制复杂二维对象
5.1 多段线绘制与编辑
5.2 样条曲线绘制和编辑
5.3 绘制多线
5.4 使用SKETCH徒手画线
5.5 创建填充圆环、填充直线和填充多边形
5.6 画域创建和处理
5.7 制作和编辑图案填充
5.8 本章小结
5.9 思考与练习
第6章 图形显示控制
6.1 使用命名视图和多视口来辅助绘图
6.2 图形缩放与移动
6.3 虚拟屏幕、重画和刷新
6.4 使用鸟瞰视图更好地控制图形显示
6.5 本章小结
6.6 思考与练习
第7章 图形编辑
7.1 对象选择
7.2 利用夹点进行自运编辑
7.3 对象数据查看及修改
7.4 对象移动、旋转、修剪、加长、复制和对齐
7.5 利用修圆角或修倒角方法修饰对象
7.6 创建等距对象、对象阵列和镜像对象
7.7 获取绘图环境数据
7.8 本章小结
7.9 思考与练习
第8章 向图形中添加注释文本
8.1 文本样式创建和设置
8.2 文本输入与编辑
8.3 本章小结
8.4 思考与练习
第9章 使用块和外部参照
9.1 块的生成、使用和存储
9.2 块属性及其应用
9.3 块的编辑和管理
9.4 使用外部参照
9.5 使用AutoCAD设计中心管理图形
9.6 本章小结
9.7 思考与练习
第10章 尺寸标注
10.1 尺寸标注简述
10.2 标注样式设置
10.3 各种尺寸标注方法
10.4 尺寸标注编辑
10.5 标注公差
10.6 本章小结
10.7 思考与练习
第11章 绘制三维图形
11.1 设置合适的视点
11.2 正确设置三维坐标系和使用
11.3 设置对象的高度和厚度
11.4 在3D空间中拾取点
11.5 在3D空间中编辑对象
11.6 3D曲线、曲面绘制和编辑
11.7 绘制二维轴测投影图
11.8 使用DVIEW命令进行动态观测
11.9 本章小结
11.10 思考与练习
第12章 实体与造型
12.1 创建实体
12.2 控制实体显示
12.3 编辑实体
12.4 三维图形绘制与标注综合练习
12.5 本章小结
12.6 思考与练习
第13章 视图渲染
13.1 RENDER命令
13.2 设置光线
13.3 场景生成
13.4 设置渲染材质
13.5 设置渲染配置
13.6 将渲染图保存到文件
13.7 关于渲染窗口
13.8 保存视口中的图像到文件
13.9 向场景中增加风景画
13.10 本章小结
13.11 思考与练习
第14章 输出图纸
14.1 在模型空间输出图纸
14.2 在图纸空间输出图纸
14.3 使用布局样板快速创建标准布局图
14.4 本章小结
14.5 思考与练习

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