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AutoCAD 2005中文版入门与提高实用教程:入门与提高实用教程

AutoCAD 2005中文版入门与提高实用教程:入门与提高实用教程

定 价:¥35.00

作 者: 王红卫,康顺利编著
出版社: 中国铁道出版社
丛编项: 入门与提高丛书
标 签: AutoCAD

ISBN: 9787113062743 出版时间: 2005-01-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 373 字数:  

内容简介

  AutoCAD 2005中文版是Autodesk公司最新推出的全新计算机辅助设计软件,其强大的绘图功能以及直观、标准的窗口化操作方式越来越赢得人们的青睐。本书共分15章,主要内容包括:AutoCAD的基本绘图、基本编辑、高级编辑与技巧、块与部引用、文本标注、尺寸标注、图像填充、定义绘图环境、视图管理、查询图形属性、三绘图以及三维实体的编辑与渲染等。第章都给出了精心设计的练习题,以便于读者练习和巩固所学内容。 本书语言通俗易懂,讲解深入细致、条理清楚,范例典型,具有很强的实用性、指导性和操作性。本书兴驻可作为用AutoCAD进行辅助设计的广大人员的自学指导书,也可作为高校相关专业学生教学、自学参考用书或社会AutoCAD培训班的配套教材。

作者简介

暂缺《AutoCAD 2005中文版入门与提高实用教程:入门与提高实用教程》作者简介

图书目录

第1章 初识AutoCAD 2005
1.1 新增功能的特性
1.1.1 概述
1.1.2 AutoCAD 2005新特点
1.2 安装与启动
1.2.1 软件硬件的要求
1.2.2 安装方法
1.2.3 启动
1.3 界面介绍
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 绘图窗口
1.3.5 命令窗口
1.3.6 状态栏
1.4 文档操作
1.4.1 创建新文件
1.4.2 打开已有的文件
1.4.3 保存图形文件
1.5 数据输入方式
1.5.1 菜单输入
1.5.2 键盘输入
1.5.3 工具栏输入
1.5.4 菜单栏
1.6 获得帮助
1.6.1 使用[AutoCAD 2005帮助]获得帮助
1.6.2 其他帮助选项
1.7 本章小结
1.8 本章习题
第2章 基本绘图
2.1 视图坐标系统
2.1.1 笛卡尔坐标系统
2.1.2 世界坐标系统
2.1.3 用户坐标系统
2.1.4 坐标输入方法
2.2 多种线型的绘制
2.2.1 绘制直线
2.2.2 绘制射线
2.2.3 绘制构造线
2.2.4 绘制多线
2.2.5 绘制多段线
2.2.6 绘制样条曲线
2.3 点的绘制
2.3.1 绘制点
2.3.2 [点样式]命令
2.3.3 [定数等分]命令
2.3.4 [定距等分]命令
2.4 弧的绘制
2.4.1 [三点]选项
2.4.2 [起点、圆心、端点]选项
2.4.3 [起点、圆心、角度]选项
2.4.4 [起点、圆心、长度]选项
2.4.5 [起点、端点、角度]选项
2.4.6 [起点、端点、方向]选项
2.5 基本几何图形的绘制
2.5.1 绘制矩形
2.5.2 绘制正多边形
2.6 特殊几何图形的绘制
2.6.1 绘制实心圆、圆环
2.6.2 绘制实心多边形
2.7 本章小结
2.8 本章习题
第3章 精确绘图
3.1 定制AutoCAD 2005的绘图环境
3.1.1 设置绘图界限
3.1.2 [图形单位]
3.2 使用栅格
3.2.1 打开和关闭栅格
3.2.2 修改捕捉间距
3.2.3 栅格与捕捉的关系
3.3 对象捕捉
3.3.1 应用对象捕捉
3.3.2 对象捕捉标记与对象捕捉提示
3.3.3 [捕捉]栅格的样式
3.3.4 捕捉类型
3.3.5 对象捕捉模式的使用
3.4 正交命令
3.4.1 正交模式的调用
3.4.2 正交模式的特点
3.5 使用[自动追踪]精确定位
3.5.1 打开和关闭极轴追踪
3.5.2 修改极轴追踪
3.5.3 极轴捕捉
3.6 本章小结
3.7 本章习题
第4章 图形的编辑
4.1 基础编辑
4.1.1 对象的选择
4.1.2 对象的删除
4.1.3 对象的移动
4.1.4 对象的旋转
4.1.5 对象的缩放
4.1.6 对象的复制
4.2 高级编辑
4.2.1 对象的镜像
4.2.2 对象的阵列
4.2.3 对象的延伸
4.2.4 对象的打断
4.2.5 对象的修剪
4.3 特性匹配
4.3.1 MATCHPROP的功能
4.3.2 MATCHPROP的使用
4.4 其他编辑
4.4.1 对象的倒角
4.4.2 对象的圆角
4.5 本章小结
4.6 本章习题
第5章 图层属性的设置
5.1 图层简述
5.1.1 基本特性
5.1.2 命名图层
5.2 用对话框设置图层的特性
5.2.1 创建图层
5.2.2 设置当前图层
5.2.3 删除图层
5.2.4 保存、恢复图层
5.2.5 图层的可见性
5.2.6 冻结和解冻、锁定和解锁图层
5.2.7 图层颜色
5.2.8 图层线型
5.2.9 图层的线宽
5.2.10 图层打印样式
5.2.11 用工具栏设置图层
5.2.12 过滤图层
5.3 在命令行中设置图层
5.4 快速编辑对象属性
5.5 本章小结
5.6 本章习题
第6章 视窗控制
6.1 缩放
6.1.1 操作方式概述
6.1.2 “实时”选项
6.1.3 “全部(A)”选项
6.1.4 “中心点(C)”选项
6.1.5 “动态(D)”选项
6.1.6 “范围(E)”选项
6.1.7 “上一个(P)”选项
6.1.8 “比例(S)”选项
6.1.9 “窗口(W)”选项
6.2 视图移劝
6.2.1 定点平移
6.2.2 实时平移
6.2.3 定向平移
6.2.4 视图平移和对象移动
6.3 调整视窗
6.3.1 创建平铺视窗
6.3.2 改变平铺视口配置
6.4 使用鸟瞰视窗
6.4.1 [视图]菜单
6.4.2 [选项]菜单
6.5 [重生成]命令
6.6 [重画]命令
6.7 本章小结
6.8 本章习题
第7章 使用块
7.1 创建块
7.1.1 使用对话框创建块
7.1.2 使用命令行创建块
7.2 插入块
7.2.1 使用对话框插入块
7.2.2 使用命令行插入块
7.2.3 使用拖放的方法插入图块
7.2.4 多重插入
7.3 存储块
7.4 基准点命令
7.5 分解块
7.6 块属性的概念
7.6.1 定义属性
7.6.2 定义属性的3个要素
7.7 管理属性
7.7.1 创建属性
7.7.2 属性的显示
7.7.3 编辑属性
7.8 提取数据
7.9 本章小结
7.10 本章习题
第8章 文字操作
8.1 文字概述
8.1.1 [文本格工] 工具栏
8.1.2 快捷菜单
8.2 文字的样式
8.2.1 创建文字样式
8.2.2 修改文字样式
8.2.3 修改文字的内容
8.2.4 经例调整
8.3 单行文字
8.3.1 创建单行文字的
8.3.2 对齐单行文字
8.3.3 加入特殊符号
8.3.4 单行文字的编辑
8.4 创建多行文字
8.4.1 创建多行文字的步骤
8.4.2 多行文字的编辑器
8.4.3 编辑多行文字
8.4.4 设置不同字体
8.5 输入特殊字符
8.6 拼写检查
8.7 本章小结
8.8 本章习题
第9章 尺寸标注
9.1 标注的概念和元素
9.1.1 标注的概念
9.1.2 尺寸的标注元素
9.1.3 尺寸的标注的类型
9.2 创建常用的尺寸标注
9.2.1 标注操作概述
9.2.2 创建线性尺寸标注
9.2.3 创建对齐标注
9.2.4 创建坐标标注
9.2.5 创建圆半径标注
9.2.6 创建圆直径标注
9.2.7 创建圆心标记
9.2.8 创建角度标注
9.2.9 基线尺寸标注
9.2.10 连续尺寸标注
9.2.11 创建引线标注
9.2.12 快速标注
9.2.13 公差标注
9.3 编辑尺寸标注
9.3.1 使用[特性]对话框编辑尺寸标注
9.3.2 [编辑标注文字]命令
9.3.3 [编辑标注]
9.3.4 倾斜
9.4 尺寸标注样式管理
9.4.1 [标注样式管理器]对话框
9.4.2 [修改标注样式]对话框
9.5 尺寸标注实用命令
9.5.1 [替代]命令
9.5.2 更新尺寸标注
9.6 本章小结
9.7 本章习题
第10章 三维绘图
10.1 等轴测图的绘制
10.1.1 设置绘制环境
10.1.2 图形的绘制
10.2 基础知识
10.2.1 三维分类
10.2.2 三维坐标及三维图形
10.3 用户坐标系的设置
10.3.1 建立用户坐标系
10.3.2 管理已定义的UCS
10.4 在三维模型空间查看三维图形
10.4.1 用[视点]命令观察图形
10.4.2 使用对话框设置视点
10.4.3 用[平面视图]命令观察图形
10.4.4 用“Dview”命令观察模型
10.4.5 用[三维动态观察]观察模型
10.4.6 使用[视图]命令观察模型
10.4.7 在三维图形中使用多个视口
10.5 创建三维对象
10.5.1 设置高度和厚度
10.5.2 创建面域
10.5.3 创建三维多段线
10.5.4 创建三维面
10.5.5 控制三维面的边的可见性
10.6 创建表面模型
10.6.1 创建自由多边形网格
10.6.2 建立三维拓扑网格
10.6.3 绘制直纹曲面
10.6.4 创建平移曲面
10.6.5 创建旋转曲面
10.6.6 使用4个邻接的边创建表面
10.7 实体模型
10.7.1 创建长方体
10.7.2 创建圆锥体
10.7.3 创建圆柱体
10.7.4 创建球体
10.7.5 创建圆环体
10.7.6 创建楔形体
10.7.7 从二维到三维
10.7.8 创建旋转三维实体
10.8 三维图形应用实例
10.8.1 绘制凳子
10.8.2 会制铁饼
10.8.3 绘制轴零件
10.8.4 绘制毛胚
10.8.5 绘制连珠
10.9 特殊三维实体的绘制
10.10 本章小结
10.11 本章习题
第11章 图案填充
11.1 使用图案填充
11.1.1 操作方式概述
11.1.2 命令行方式实现图案填充
11.1.3 填充区域的详细说胆
11.2 高级填充选项以及填充编辑
11.2.1 使用高级设置选项
11.2.2 编辑现有填充图案
11.3 自定义填充图案
11.3.1 自定义填充图案概述
11.3.2 PAT文件格式简介
11.4 本章小结
11.5 本章习
第12章 三维实体的编辑与修改
12.1 三维实体编辑与操作
12.1.1 工具栏及菜单
12.1.2 对齐
12.1.3 旋转
12.1.4 镜像
12.1.5 阵列
12.1.6 修剪和延伸
12.2 布尔运算
12.2.1 [并集]命令
12.2.2 [差集]命令
12.2.3 [交集]命令
12.2.4 拱桥
12.2.5 花砖
12.3 编辑体、面、边
12.3.1 编辑体
12.3.2 编辑面
12.3.3 编辑边
12.4 观察三维视图
12.4.1 生成剖视图
12.4.2 生成轮廓图
12.4.3 设置多个视图
12.5 本章小结
12.6 本章习题
第13章 三维实体渲染
13.1 渲染
13.1.1 渲染概述
13.1.2 渲染操作
13.2 [渲染]工具栏及菜单选项
13.2.1 [渲染]工具栏
13.2.2 [渲染]菜单选项
13.2.3 建立三维模型的阴影图
13.3 位图文件概述
13.4 渲染操作及基本设置
13.4.1 建立模型的渲染图
13.4.2 建立光源
13.4.3 设置场景
13.4.4 材质
13.4.5 材质库
13.4.6 设置贴图
13.5 设置操作的环境
13.5.1 设置背景
13.5.2 雾化
13.5.3 新建配景
13.5.4 编辑配景
13.5.5 使用配景库
13.6 建立渲染默认设置
13.7 保存和观察图形
13.7.1 保存图形
13.7.2 观察图形
13.8 消隐和着色
13.8.1 消隐
13.8.2 着色
13.9 三维渲染
13.9.1 快速渲染
13.9.2 设置光源
13.9.3 添加材质
13.9.4 场景
13.9.5 配景
13.10 渲染综合实例
13.10.1 光源的创建
13.10.2 创建视图
13.10.3 创建场景
13.10.4 为拱桥赋材质
13.10.5 渲染操作
13.11 本章小结
13.12 本章习
第14章 Internet链接
14.1 启动Internet浏览器
14.2 利用Internet打开和保存图形
14.2.1 图形的打开
14.2.2 图形的存储
14.2.3 图形的外部参照
14.3 超级链接的应用
14.3.1 创建超级链接
14.3.2 快捷菜单
14.3.3 块中的超级链接
14.3.4 外部的超级链接
14.4 网页图形格式
14.4.1 使用[打印]生成DWF文件
14.4.2 查看DWF文件
14.4.3 拖动
14.5 上网发布
14.6 本章小结
14.7 本章习题
第15章 布局与打印
15.1 布局
15.1.1 设计视口
15.1.2 设计视口的创建
15.1.3 布局的比例
15.1.4 创建布局设计图
15.2 打印
15.2.1 打印简述
15.2.2 对话框的使用
15.2.3 Psetupin命令
15.2.4 打印样式管理器
15.3 本章小结
15.4 本章习题
习题答案

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