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AutoCAD 2004中文版实用基础教程

AutoCAD 2004中文版实用基础教程

定 价:¥30.00

作 者: 杜冬菊等主编
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 21世纪高等院校计算机系列教材
标 签: AutoCAD

ISBN: 9787508420585 出版时间: 2004-08-01 包装: 简裝本
开本: 26cm 页数: 338 字数:  

内容简介

  本书由浅入深、循序渐进地介绍了AutoCAD 2004的基本功能、使用方法和绘图技巧。本书共分13章,分别介绍了AutoCAD 2004的功能、工作界面和基本操作,基本绘图、编辑命令,精确绘图和图形显示控制方法,图层的创建与使用,高级绘图与编辑命令,文本标注与尺寸标注,块、外部参照及设计中心的使用、实体模型、曲面模型的创建与渲染以及图形输出方法。本书结构合理、层次清晰、语言简明通俗、内容丰富,具有很强的实用性,可作为高等院校相关专业的教材,也适合作为AutoCAD初、中级用户的培训教材,还可作为工程技术人员的自学参考书。

作者简介

暂缺《AutoCAD 2004中文版实用基础教程》作者简介

图书目录

前言
第一章 AutoCAD 2004概述
1. 1 AutoCAD的基本功能
1. 1. 1 绘制图形
1. 1. 2 编辑图形
1. 1. 3 标注尺寸
1. 1. 4 三维实体造型及编辑
1. 1. 5 打印图形
1. 2 AutoCAD 2004新增功能
1. 2. 1 支持Windows XP的用户界面
1. 2. 2 密码保护
1. 2. 3 工具选项板
1. 2. 4 增强的图案填充功能
1. 2. 5 新增的打印功能
1. 3 AutoCAD 2004的工作界面
1. 3. 1 标题栏
1. 3. 2 菜单栏与光标菜单
1. 3. 3 工具栏
1. 3. 4 绘图窗口
1. 3. 5 命令行与文本窗口
1. 3. 6 状态栏
1. 4 AutoCAD图形文档管理
1. 4. 1 新建图形文件
1. 4. 2 打开图形文件
1. 4. 3 保存图形文件
1. 5 绘图环境设置
1. 5. 1 绘图单位设置
1. 5. 2 绘图极限设置
1. 5. 3 系统参数设置
1. 6 命令输入方法
1. 6. 1 使用键盘输入命令
1. 6. 2 使用鼠标输入命令
1. 6. 3 透明命令
1. 7 思考与练习
第二章 AutoCAD基本图形的绘制与编辑
2. 1 基本绘图命令
2. 1. 1 绘制直线
2. 1. 2 绘制圆
2. 1. 3 绘制圆弧
2. 1. 4 绘制正多边形
2. 2 其他常用的绘图命令
2. 2. 1 绘制点
2. 2. 2 绘制矩形
2. 2. 3 绘制椭圆
2. 3 基本编辑命令
2. 3. 1 对象的选择
2. 3. 2 删除命令
2. 3. 3 复制命令
2. 3. 4 移动命令
2. 3. 5 偏移命令
2. 3. 6 旋转命令
2. 3. 7 镜像命令
2. 3. 8 阵列命令
2. 3. 9 放弃与重做
2. 4 图形的修改
2. 4. 1 修剪命令
2. 4. 2 延伸命令
2. 4. 3 拉伸命令
2. 4. 4 缩放命令
2. 4. 5 打断命令
2. 4. 6 分解命令
2. 4. 7 圆角命令
2. 4. 8 倒角命令
2. 5 基本图形的绘制与编辑实例
2. 6 思考与练习
第三章 辅助绘图方法
3. 1 坐标输入
3. 1. 1 绝对坐标
3. 1. 2 相对坐标
3. 1. 3 根据点的坐标绘图实例
3. 2 辅助定位
3. 2. 1 栅格与捕捉
3. 2. 2 正交模式
3. 2. 3 利用等轴测捕捉和正交模式绘制轴测图
3. 3 对象捕捉
3. 3. 1 对象捕捉模式
3. 3. 2 对象捕捉的执行方式
3. 3. 3 利用对象捕捉功能绘图实例
3. 4 自动追踪
3. 4. 1 极轴追踪
3. 4. 2 对象追踪
3. 4. 3 临时追踪点和捕捉自功能
3. 5 辅助线定位辅助作图
3. 5. 1 绘制射线
3. 5. 2 绘制构造线
3. 5. 3 利用辅助线作图示例
3. 6 图形显示控制
3. 6. 1 图形缩放
3. 6. 2 平移视图
3. 6. 3 鸟瞰视图
3. 7 思考与练习
第四章 图层及图形特性
4. 1 图层的创建与设置
4. 1. 1 创建新图层
4. 1. 2 设置图层颜色
4. 1. 3 设置图层线型
4. 1. 4 设置图层线宽
4. 2 管理图层
4. 2. 1 重新命名图层
4. 2. 2 删除图层
4. 2. 3 切换当前层
4. 2. 4 控制图层状态
4. 2. 5 过滤图层
4. 3 使用图层工具栏
4. 3. 1 切换当前层
4. 3. 2 置某对象所在层为当前层
4. 3. 3 修改已有对象图层
4. 3. 4 修改图层状态
4. 4 使用对象特性工具栏
4. 4. 1 设置和修改颜色
4. 4. 2 设置和修改线型
4. 4. 3 设置和修改线宽
4. 5 修改非连续线型外观
4. 5. 1 调整全局比例因子
4. 5. 2 调整当前对象缩放比例
4. 6 使用图层绘图实例
4. 7 改变图形的特性
4. 7. 1 用特性选项板修改图形特性
4. 7. 2 特性匹配
4. 8 思考与练习
第五章 复杂二维图形的绘制与编辑
5. 1 多段线的绘制与编辑
5. 1. 1 绘制多段线
5. 1. 2 编辑多段线
5. 2 多线的绘制与编辑
5. 2. 1 绘制多线
5. 2. 2 创建多线样式
5. 2. 3 编辑多线
5. 3 样条曲线的绘制与编辑
5. 3. 1 样条曲线绘制
5. 3. 2 样条曲线编辑
5. 4 图案填充与编辑
5. 4. 1 图案填充
5. 4. 2 图案填充编辑
5. 5 面域
5. 5. 1 创建面域
5. 5. 2 面域的布尔运算
5. 5. 3 从面域中提取数据
5. 6 夹点编辑方式
5. 6. 1 夹点特性的设置
5. 6. 2 使用夹点编辑对象
5. 7 具选项板
5. 7. 1 工具选项板的打开方式
5. 7. 2 使用工具选项板插入块和图案填充
5. 7. 3 创建工具选项板
5. 8 查询图形信息
5. 8. 1 获取点的坐标
5. 8. 2 查询距离
5. 8. 3 查询图形面积及周长
5. 8. 4 列出对象的图形信息
5. 9 思考与练习
第六章 文字标注
6. 1 创建文字样式
6. 1. 1 设置文字样式
6. 1. 2 修改文字样式
6. 2 创建与编辑单行文字
6. 2. 1 创建单行文字
6. 2. 2 使用文字控制符
6. 2. 3 编辑单行文字
6. 3 创建与编辑多行文字
6. 3. 1 创建多行文字
6. 3. 2 编辑多行文字
6. 4 拼写检查与查找替换
6. 4. 1 拼写检查
6. 4. 2 查找和替换
6. 5 思考和练习
第七章 尺寸标注
7. 1 创建与设置标注样式
7. 1. 1 创建标注样式
7. 1. 2 设置标注样式
7. 2 对图形进行尺寸标注
7. 2. 1 长度型尺寸标注
7. 2. 2 圆弧型尺寸标注
7. 2. 3 角度型尺寸标注
7. 2. 4 连续标注与基线标注
7. 2. 5 引线标注
7. 2. 6 形位公差标注
7. 2. 7 快速标注及其他标注
7. 3 编辑标注对象
7. 3. 1 编辑标注
7. 3. 2 编辑标注文字的位置
7. 3. 3 更新标注样式
7. 4 尺寸标注综合实例
7. 5 思考与练习
第八章 块与外部参照
8. 1 创建与编辑块
8. 1. 1 创建块
8. 1. 2 保存块
8. 1. 3 插入块或外部文件
8. 1. 4 编辑块
8. 2 编辑与管理块属性
8. 2. 1 创建及使用块属性
8. 2. 2 编辑块属性
8. 2. 3 提取属性数据
8. 3 使用外部参照
8. 3. 1 插入外部参照
8. 3. 2 管理外部参照
8. 3. 3 剪裁外部参照
8. 3. 4 绑定外部参照
8. 3. 5 外部参照在位编辑
8. 4 使用AutoCAD设计中心
8. 4. 1 设计中心的工作界面
8. 4. 2 用设计中心查找所需的内容
8. 4. 3 在图形文档中插入设计中心的内容
8. 4. 4 快速访问路径的添加和管理
8. 5 思考与练习
第九章 三维造型基础
9. 1 三维坐标系
9. 1. 1 创建用户坐标系
9. 1. 2 管理用户坐标系
9. 2 观察三维模型
9. 2. 1 使用标准视点观察三维模型
9. 2. 2 使用自定义视点观察三维模型
9. 2. 3 利用多个视口观察三维模型
9. 2. 4 使用三维动态观测器观察三维图形
9. 2. 5 设置平面视图
9. 3 三维坐标系中点的定位方法
9. 3. 1 笛卡尔坐标
9. 3. 2 柱坐标
9. 3. 3 球坐标
9. 4 消隐与着色
9. 4. 1 消隐图形
9. 4. 2 着色图形
9. 5 与显示三维模型有关的几个参数
9. 5. 1 改变三维图形的曲面轮廓素线
9. 5. 2 以线框形式显示实体轮廓
9. 5. 3 改变实体表面的平滑度
9. 6 设置对象的标高和厚度
9. 6. 1 设置对象的标高
9. 6. 2 设置对象的厚度
9. 7 思考与练习
第十章 三维实体的创建与编辑
10. 1 绘制基本三维实体
10. 1. 1 长方体
10. 1. 2 楔体
10. 1. 3 圆柱体
10. 1. 4 圆锥体
10. 1. 5 球体
10. 1. 6 圆环体
10. 2 由二维对象生成三维实体
10. 2. 1 将二维对象拉伸成三维实体
10. 2. 2 将二维对象旋转成三维实体
10. 3 利用布尔运算构建复杂实体模型
10. 3. 1 并集
10. 3. 2 差集
10. 3. 3 交集
10. 4 三维操作
10. 4. 1 三维阵列
10. 4. 2 三维镜像
10. 4. 3 三维旋转
10. 4. 4 对齐
10. 5 三维实体创建实例
10. 6 对实体修圆角和倒角
10. 6. 1 对实体修圆角
10. 6. 2 对实体修倒角
10. 7 编辑实体的面. 边. 体
10. 7. 1 编辑面
10. 7. 2 编辑边
10. 7. 3 编辑体
10. 8 其他实体编辑命令
10. 8. 1 剖切实体
10. 8. 2 创建截面
10. 8. 3 实体干涉检查
10. 8. 4 获取实体体积. 转动惯量等属性
10. 9 复杂实体造型实例
10. 9. 1 形体分析
10. 9. 2 实体制作方法步骤
10. 10 思考与练习
第十一章 曲面绘制与编辑
11. 1 绘制基本三维曲面
11. 1. 1 创建长方体表面
11. 1. 2 创建楔体表面
11. 1. 3 创建棱锥面
11. 1. 4 创建圆锥面
11. 1. 5 创建球面和半球面
11. 1. 6 创建圆环面
11. 1. 7 创建网格
11. 2 绘制三维面. 三维网格曲面
11. 2. 1 三维面
11. 2. 2 三维网格曲面
11. 3 构造曲面
11. 3. 1 旋转曲面
11. 3. 2 平移曲面
11. 3. 3 直纹曲面
11. 3. 4 边界曲面
11. 4 编辑表面模型
11. 4. 1 使用PEDIT命令修改曲面
11. 4. 2 使用特性选项板修改曲面
11. 4. 3 使用夹点修改曲面
11. 5 曲面模型综合实例
11. 6 思考与练习
第十二章 实体渲染
12. 1 使用渲染对话框
12. 2 设置光源
12. 2. 1 调整环境光
12. 2. 2 创建平行光源
12. 2. 3 创建点光源
12. 2. 4 创建聚光灯光源
12. 3 附着渲染材质
12. 3. 1 使用材质库
12. 3. 2 附着和拆离材质
12. 3. 3 修改材质
12. 4 设置背景
12. 5 添加配景
12. 6 雾化处理
12. 7 设置场景
12. 8 思考与练习
第十三章 图形输出
13. 1 在模型空间与图纸空间之间切换
13. 2 打印设置
13. 2. 1 设置打印设备与打印样式
13. 2. 2 设置打印参数
13. 2. 3 保存页面设置
13. 2. 4 图形预览和打印
13. 2. 5 从模型空间输出图形示例
13. 3 创建与构造布局
13. 3. 1 创建布局
13. 3. 2 构造布局
13. 3. 3 从图纸空间输出图形示例
13. 4 思考与练习

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