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当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作After EffectsAfter Effects6.0完全自学手册

After Effects6.0完全自学手册

After Effects6.0完全自学手册

定 价:¥68.00

作 者: 黄健
出版社: 红旗出版社
丛编项: 鼠标+数字技术+大脑+艺术设计师丛书
标 签: Effects

购买这本书可以去


ISBN: 9787505110182 出版时间: 2005-02-01 包装: 简裝本
开本: 16开 页数: 638 字数:  

内容简介

  本书特点:·各个章节全面详细讲解After Effects的每个知识和功能,并具有步骤剖析·通过实例制作的基本操作方法、技巧和经验本书适用于:·初级用户和广大视频爱好者,多媒体制作和网页设计人员·大中专美术院校、社会培训学校的教材本书全面系统地讲解了AfterEffects,并配有大量的实例,帮助读者轻松地掌握该软件。全书按照学习的流程依次讲述了菜单、视窗、工具以及滤镜的功能和使用方法,并穿插写了有关视频合成的一些方法和技术。全书共有15章,第1章至第3章是基础知识,介绍了AfterEffects的基本功能、操作流程,以及常用视窗的使用方法和详尽的菜单讲解。第4章至第7章重点讲述了基本应用,从AfterEffects基本动画设置到三维编辑合成功能,以及工具的使用和高级动画的设置,是本书最重要的部分。第8章至第11章讲解滤镜的使用,全面详尽地介绍了AfterEffects滤镜的功能、参数、操作方法,以及通过滤镜进行色彩调整和视频抠像。第12章至第15章是渲染输出和综合实例,介绍了如何渲染输出文件,并通过综合实例演示了流光背景、3D效果、空间透视效果的制作,使用户进一步熟悉软件。本书适用于AfterEffects的初级用户和广大视频爱好者,多媒体制作人员和网页设计人员也可以利用本书学习有关的视频编辑技术。本书也可以作为大中专美术院校、社会培训学校的教材使用。本书附带光盘2张,包括部分实例源文件、相关素材和最终动画效果以及部分步骤的教学视频文件。

作者简介

暂缺《After Effects6.0完全自学手册》作者简介

图书目录

第一部分
After Effects 6.0基础知识
第1章  基础知识    2
1.1  After Effects 6.0简介    2
1.2  认识After Effects 6.0    3
上机练习与指导    5
第2章  操作流程和视窗介绍    6
2.1  操作流程讲解    6
2.1.1  实例1    7
2.1.2  Time Control面板    9
2.1.3  Audio面板    13
2.1.4  实例2    16
2.1.5  实例3    17
2.2  工作视窗    20
2.2.1  Project(项目)视窗    22
2.2.2  Composition(合成影像)视窗    30
2.2.3  Timeline(时间标尺)视窗    40
2.2.4  Footage(素材)视窗    41
2.2.5  Layer(层)视窗    43
2.2.6  Flowchart View(流程图)视窗    45
2.2.7  Source(源)视窗    47
上机练习与指导    48
第3章  菜单详解    49
3.1  File(文件)菜单    49
3.1.1  New (新建)    50
3.1.2  Open Project(打开项目)    50
3.1.3  Open Recent Projects(打开最近的项目)    50
3.1.4  Close(关闭)    50
3.1.5  Save(保存)    50
3.1.6  Save As(另存为)    51
3.1.7  Save A Copy(存储一个拷贝)    51
3.1.8  Revert(恢复)    51
3.1.9  Import(引入)    51
3.1.10  Import Recent Footage(引入最
近的素材)    56
3.1.11  Export(输出)    56
3.1.12  Find(查找)    62
3.1.13  Find Next(查找下一个)    63
3.1.14  Add Footage To Comp(添加素
材到合成影像)    63
3.1.15  New Comp From Selection(新
建选择合成影像)    63
3.1.16  Consolidate All Footage(合并所
有的素材)    65
3.1.17  Remove Unused Footage(删除
未使用的素材)    66
3.1.18  Reduce Project(简化项目)    66
3.1.19  Collect Files(收集文件)    67
3.1.20  Watch Folder(浏览文件夹)    69
3.1.21  Run Script(运行脚本)    71
3.1.22  Create Proxy(创建代理人)    71
3.1.23  Set Proxy(设置代理人)    72
3.1.24  Interpret Footage(解释素材)    73
3.1.25  Replace Footage(替换素材)    76
3.1.26  Reload Footage(重新载入素材)    76
3.1.27  Reveal in Explorer(在浏览器中
显示)    76
3.1.28  Project Settings(项目设置)    76
3.1.29  Print(打印)    78
3.1.30  Exit(退出)    78
3.2  Edit(编辑)菜单    78
3.2.1  Undo(撤消)    78
3.2.2  Redo(恢复)    78
3.2.3  History(历史)    79
3.2.4  Cut(剪切)    79
3.2.5  Copy(拷贝)    79
3.2.6  Paste(粘贴)    79
3.2.7  Clear(删除)    79
3.2.8  Duplicate(复制)    79
3.2.9  Split Layer(分裂层)    80
3.2.10  Lift Work Area(移走工作区域)    80
3.2.11  Extract Work Area(填补工作
区域)    81
3.2.12  Select All(全选)    81
3.2.13  Deselect All(取消选择)    82
3.2.14  Label(标签)    82
3.2.15  Purge(清除)    82
3.2.16  Edit Original(编辑原)    83
3.2.17  Templates(模板)    83
3.2.18  Preferences(参数设置)    85
3.3  Composition(合成影像)菜单    94
3.3.1  New Composition(新建合成影像)    94
3.3.2  Composition Settings(合成影像
设置)    98
3.3.3  Background Color(背景色)    98
3.3.4  Set Poster Time(设置招贴时间)    99
3.3.5  Trim Comp to Work Area(剪裁合
成影像到工作区域)    99
3.3.6  Crop Comp to Region of Interest
(切割合成影像到兴趣范围)    99
3.3.7  Add To Render Queue(添加渲染
队列)    99
3.3.8  Add Output Module(添加输出
模块)    100
3.3.9  Preview(预览)    100
3.3.10  Save Frame As(保存帧为)    101
3.3.11  Make Movie(制作电影)    101
3.3.12  Pre-Render (预渲染)    101
3.3.13  Save RAM Preview(保存RAM
预览)    101
3.3.14  Comp Flowchart View(合成流
程图视窗)    102
3.4  View(浏览)菜单    102
3.4.1  New View(新视图)    102
3.4.2  Zoom In(放大)    102
3.4.3  Zoom Out(缩小)    103
3.4.4  Resolution(分辨率)    103
3.4.5  Show/Hide Rulers(显示/隐藏
标尺)    103
3.4.6  Show/Hide Guides(显示/隐藏向
导线)    103
3.4.7  Snap To Guides(吸附到向导线)    103
3.4.8  Lock/Unlock Guides(锁定/解锁
向导线)    104
3.4.9  Clear Guides(清除向导线)    104
3.4.10  Show/Hide Grid(显示/隐藏
网格)    104
3.4.11  Snap To Grid(吸附到网格)    104
3.4.12  View Options(视图选项)    104
3.4.13  Show Layer Controls(显示层控
制选项)    105
3.4.14  Reset 3D View(重新设置3D
视图)    105
3.4.15  Switch 3D View(切换3D视图)    105
3.4.16  Set 3D View Shortcut(设置3D
视图快捷方式)    105
3.4.17  Switch To Last 3D View(切换
到最近的3D视图)    105
3.4.18  Look At Selected Layers(显示
选择层)    106
3.4.19  Look At All Layers(显示所有
层)    106
3.4.20  Go To Time(当前时间设置)    106
3.5  Window(视窗)菜单    106
3.5.1  Workspace(工作区域)    107
3.5.2  Cascade(重叠)    108
3.5.3  Tile(平铺)    108
3.5.4  Arrange Icons(排列图标)    108
3.5.5  Close All(关闭视窗)    108
3.5.6  Closing in Groups(关闭关联
视窗)    108
3.5.7  Tools(工具面板)    108
3.5.8  Info(信息面板)    108
3.5.9  Time Controls(时间控制面板)    109
3.5.10  Audio(音频面板)    109
3.5.11  Effects(效果面板)    109
3.5.12  Character(文字面板)    109
3.5.13  Paragraph(段落面板)    109
3.5.14  Paint(绘图面板)    109
3.5.15  Brush Tips(笔刷面板)    109
3.5.16  Motion Sketch(运动草图面板)    109
3.5.17  Smart Mask Interpolation(精确
遮罩插值面板)    109
3.5.18  The Smoother(平滑面板)    110
3.5.19  The Wiggler(摇摆面板)    110
3.5.20  Align&Distribute(对齐和分布
层面板)    110
3.5.21  Tracker Controls(跟踪控制面
板)    110
3.5.22  Project Flowchart View(项目流
程图视窗)    110
3.5.23  Render Queue(渲染队列视窗)    110
3.5.24  Reset Palette Locations(重设面
板位置)    110
3.6  Help(帮助)菜单    110
3.7  多层素材应用实例——We want you    111
上机练习与指导    118
第二部分
After Effects 6.0基本应用
第4章  Timeline(时间标尺)视窗    120
4.1  认识Timeline(时间标尺)视窗    120
4.1.1  Timeline视窗中层的最基本操作    121
4.1.2  Timeline视窗界面介绍    121
4.2  Timeline视窗中面板介绍    130
4.2.1  A/V Features(A/V功能面板)    130
4.2.2  Label(标签面板)    131
4.2.3  #(编号面板)    131
4.2.4  Source Name(素材名称)面板    131
4.2.5  Comment(注释面板)    131
4.2.6  Switches(转换面板)    131
4.2.7  Modes(模式)面板    133
4.2.8  Parent(父面板)    133
4.2.9 Keys(关键帧)面板    134
4.2.10  In(切入)面板    134
4.2.11  Out(切出)面板    135
4.2.12  Duration(持续时间)面板    135
4.2.13  Stretch(延迟)面板    136
4.3  素材层的参数设置    137
4.3.1  编辑参数值    138
4.3.2  关键帧设置    139
4.3.3  速率&值调节    139
4.4  Animation(动画)菜单    140
4.4.1  Add Keyframe(添加关键帧)    141
4.4.2  Toggle Hold Keyframe(开关关
键帧)    141
4.4.3 Keyframe Interpolation(关键帧
插值)    141
4.4.4  Keyframe Velocity(关键帧速率)    142
4.4.5  Keyframe Assistant(关键帧助手)    145
4.4.6  Add Expression(添加表达式)    149
4.4.7  Reveal Animating Properties(显
示动画属性)    150
4.4.8  Reveal Modified Properties 显示
修改属性    150
4.5  Layer(层)菜单    151
4.5.1  New(新建层)    151
4.5.2  Layer Settings(层设置)    154
4.5.3  Open Layer Window(打开层
视窗)    155
4.5.4  Open Source Window(打开源
视窗)    155
4.5.5  Mask(遮罩)    156
4.5.6  Quality(质量)    163
4.5.7  Switches(切换)    163
4.5.8  Transform(变换)    165
4.5.9  3D Layer(三维层)    170
4.5.10  Add Marker(添加标记)    170
4. 5.11  Preserve Transparency(保持透
明度)    171
4.5.12  Blending Mode(混合模式)    171
4.5.13 Next Blending Mode(下一混合
模式)    178
4.5.14 Previous Blending Mode(上一
混合模式)    178
4.5.15 Track Matte(轨迹遮罩)    178
4.5.16 Bring Layer To Front(将层移至
最前)    179
4.5.17 Bring Layer Forward(向前移动
一层)    180
4.5.18 Send Layer Backward(向后移
动一层)    180
4.5.19 Send Layer To Back(将层移至
最后)    180
4.5.20 Convert To Editable Text(转换
为可编辑文本)    180
4.5.21 Creat Outlines(创建轮廓线)    180
4.5.22 Auto-trace(自动跟踪)    180
4.5.23 Enable Time Remapping(时间
重映射)    181
4.5.24 Time Stretch(时间延迟)    186
4.5.25 Pre-Compose(预作)    187
4.6  Align(排列)面板    189
4.6.1  重新排列层    189
4.6.2  排列和分散层    189
4.7  实例──数码科技    191
上机练习与指导    198
第5章  3D技术的应用    199
5.1  了解3D    199
5.2  After Effects 6.0中的3D合成    200
5.2.1  3D层的基本操作    200
5.2.2  3D层的材质属性    203
5.2.3  3D视图    205
5.3  灯光    208
5.3.1  创建灯光    209
5.3.2  灯光类型    209
5.3.3  设置灯光    211
5.4  摄像机    214
5.4.1  创建摄像机    215
5.4.2  设置摄像机    216
5.4.3  调节摄像机视图    218
5.5  After Effects中的自定向功能    219
5.5.1  2D层的自定向    219
5.5.2 3D层的自定向功能    220
5.5.3 灯光和摄像机的自定向功能    221
5.6  渲染3D    223
5.6.1  预览3D    223
5.6.2  3D渲染    225
5.7  3D合成实例──动感立方体    228
上机练习与指导    239
第6章  工具的运用    240
6.1  认识Tools面板    240
6.2  常用工具介绍    241
6.3  “遮罩”与“路径”工具    244
6.4  绘画工具    247
6.4.1  认识绘画工具    247
6.4.2  管理绘画工具    250
6.4.3  Paint滤镜    256
6.4.4  创建动画绘画效果    258
6.5  矢量绘画工具——Vector Paint滤镜    260
6.5.1  Vector Paint滤镜的基本设置    261
6.5.2  选择和修改绘图工具    262
6.5.3  编辑绘图作品    265
6.5.4  播放绘画    268
6.5.5  设置Wiggle Control选项    271
6.5.6  配制向量绘图压感笔    273
6.6  文本工具    276
6.6.1  创建文本    276
6.6.2  Character面板    277
6.6.3  Paragraph面板    281
6.7  Text(文本)滤镜    282
6.7.1  Basic Text滤镜    283
6.7.2  Numbers滤镜    284
6.7.3  Path Text滤镜    286
6.8  工具应用实例——摇摆的字符    290
上机练习与指导    297
第7章  高级动画    298
7.1  文本动画    298
7.1.1  原始文本动画    298
7.1.2 文本路径动画    299
7.1.3  文本属性与选择器动画    301
7.1.4  文本选择器    304
7.1.5 文本动画实例    306
7.2  动画捕捉    311
7.3  平滑与摆动动画    314
7.3.1  平滑动画    314
7.3.2  摆动动画    316
7.4  跟踪与稳定    317
7.4.1  认识Tracker Controls面板    318
7.4.2  了解跟踪与稳定    323
7.5  跟踪实例——位置跟踪    324
7.5  程序运动    330
7.5.1  Motion Math的设置窗口    330
7.5.2  高级工具包提供的Motion Math
脚本    332
7.5.3  运行和编辑预置的脚本    333
7.5.4  编写自己的脚本    348
7.5.5  向量的使用    353
7.5.6  语言元素菜单的使用    355
上机练习与指导    358
第三部分
After Effects 6.0滤镜应用
第8章  滤镜概述    360
8.1  认识Effects面板    360
8.2  滤镜效果的应用    362
8.3  滤镜参数的设置    364
上机练习与指导    367
第9章  抠像技术的应用    368
9.1  了解抠像技术    368
9.2  Keying滤镜    369
9.2.1  Color Difference Key    369
9.2.2  Color Key    372
9.2.3  Color Range    373
9.2.4  Difference Matte    374
9.2.5  Extract    376
9.2.6  Inner/Outer Key    377
9.2.7  Linear Color Key    379
9.2.8  Luma Key    381
9.2.9  Spill Suppressor    383
9.3  Matte Tool滤镜    384
9.3.1  Matte Choker    384
9.3.2  Simple Choker    385
上机练习与指导    386
第10章  色彩调整技术    387
10.1  Adjust(调节)滤镜    387
10.1.1  Brightness & Contrast    387
10.1.2  Channel Mixer    388
10.1.3  Color Balance    390
10.1.4  Color Stabilizer    391
10.1.5  Curves    393
10.1.6  Hue/Saturation    394
10.1.7  Levels    396
10.1.8  Levels(Individual Control)    397
10.1.9  Posterize    398
10.1.10  Threshold    399
10.2  Blur & Sharpen(模糊和锐化滤镜)    400
10.2.1  Channel Blur    400
10.2.2  Compound Blur    401
10.2.3  Directional Blur    403
10.2.4  Fast Blur    404
10.2.5  Gaussian Blur    405
10.2.6  Radial Blur    406
10.2.7  Sharpen    407
10.2.8  Unsharp Mask    408
10.3  Channel(通道)滤镜    409
10.3.1  3D Glasses    409
10.3.2  Alpha Levels    411
10.3.3  Arithmetic    412
10.3.4  Blend    414
10.3.5  Calculations    415
10.3.6  Channel Combiner    416
10.3.7  Cineon Converter    417
10.3.8  Compound Arithmetic    418
10.3.9  Invert    419
10.3.10  Minimax    420
10.3.11  Remove Color Matting    421
10.3.12  Set Channels    422
10.3.13  Set Matte    423
10.3.14  Shift Channels    424
10.3.15  Solid Composite    425
10.4  Image Control(图像控制)    426
10.4.1  Change Color滤镜    426
10.4.2  Change To Color    428
10.4.3  Color Balance(HLS)    429
10.4.4  Color Link    430
10.4.5  Colorama    432
10.4.6  Equalize    433
10.4.7  Gamma/Pedestal/Gain    434
10.4.8  Glow Bounds    435
10.4.9  PS Arbitrary Map    436
10.4.10  Tint    437
10.5  Noise(噪点)    438
10.5.1  Dust&Scratches    438
10.5.2  Fractal Noise    439
10.5.3  Median    441
10.5.4  Noise    441
10.5.5  Noise Alpha    442
10.5.6  Noise HLS    444
10.5.7  Noise HLS Auto    445
上机练习与指导    445
第11章  其他滤镜介绍    446
11.1  3D Channel(3D通道)滤镜    446
11.1.1  3D Channel Extract    446
11.1.2  Depth Matte    447
11.1.3  Depth of Field    448
11.1.4  Fog 3D    449
11.1.5  ID Matte    450
11.2  Audio(音频)滤镜    451
11.2.1  Backwards    451
11.2.2  Bass & Treble    452
11.2.3  Delay    452
11.2.4  Flange and Chorus    453
11.2.5  High-Low Pass    453
11.2.6  Modulator    454
11.2.7  Parametric EQ    454
11.2.8  Reverb    455
11.2.9  Stereo Mixer    456
11.2.10  Tone    456
11.3  Distort(扭曲)滤镜    457
11.3.1  Bezier Warp    457
11.3.2  Bulge    458
11.3.3  Corner Pin    460
11.3.4  Displacement Map    461
11.3.5  Liquify    462
11.3.6  Magnify    463
11.3.7  Mesh Warp    465
11.3.8  Mirror    466
11.3.9  Offset    467
11.3.10  Optics Compensation    468
11.3.11  Polar Coordinates    469
11.3.12  Reshape    470
11.3.13  Ripple    470
11.3.14  Smear    472
11.3.15  Spherize    473
11.3.16  Transform    474
11.3.17  Trubulent Dispalace    475
11.3.18  Twirl    477
11.3.19  Warp    478
11.3.20  Wave Warp    479
11.4  Expression Control(表达式控制)
滤镜    480
11.4.1  Angle Control    480
11.4.2  Checkbox Control    481
11.4.3  Color Control    481
11.4.4  Layer Control    481
11.4.5  Point Control    481
11.4.6  Slider Control    481
11.5  Perspective(透视)滤镜    482
11.5.1  Basic 3D滤镜    482
11.5.2  Bevel Alpha    483
11.5.3  Bevel Edges    484
11.5.4  Drop Shadow    485
11.5.5  Radial Shadow    487
11.6  Render(渲染)滤镜    488
11.6.1  4-Color Gradient    489
11.6.2  Advanced Lightning    490
11.6.3  Audio Spectrum    491
11.6.4  Audio Waveform    492
11.6.5  Beam    493
11.6.6  Cell Pattern    494
11.6.7  Checkerboard    495
11.6.8  Circle    497
11.6.9  Ellipse    498
11.6.10  Eyedropper Fill    499
11.6.11  Fill    500
11.6.12  Fractal    501
11.6.13  Grid    503
11.6.14  Lens Flare    504
11.6.15  Lightning    505
11.6.16  Paint Bucket    506
11.6.17  Radio Waves    508
11.6.18  Ramp    510
11.6.19  Scribble    511
11.6.20  Stroke    514
11.6.21  Vegas    515
11.7  Simulation(模拟)滤镜    517
11.7.1  创建粒子效果    517
11.7.2  Particle Playground滤镜    519
11.7.3  Shatter    535
11.8  Stylize(风格化)滤镜    539
11.8.1  Brush Strokes    539
11.8.2  Color Emboss    541
11.8.3  Emboss    541
11.8.4  Find Edges    542
11.8.5  Glow    543
11.8.6  Leave Color    545
11.8.7  Mosaic    545
11.8.8  Motion Tile    546
11.8.9  Roughen Edges    547
11.8.10  Scatter    548
11.8.11  Strobe Light    549
11.8.12  Texturize    550
11.8.13  Write-on    551
11.9  Time(时间)滤镜    552
11.9.1  Echo    552
11.9.2  Posterize Time    554
11.9.3  Time Difference    554
11.9.4  Time Displacement    555
11.10  Transitions(过渡)滤镜    555
11.10.1  Block Dissolve    556
11.10.2  Gradient Wipe    557
11.12.3  Iris Wipe    558
11.10.4  Linear Wipe    559
11.10.5  Radial Wipe    559
11.10.6  Venetian Blinds    560
11.11  Video(视频)滤镜    561
11.11.1  Broadcast Colors    561
11.11.2  Reduce Interlace Flicker    562
11.11.3  Timecode    563
11.12  滤镜实例——音谱与浮动文本    564
11.12.1  创建项目    564
11.12.2  组织素材    565
11.12.3  应用滤镜    566
11.12.4  渲染影片    570
上机练习与指导    571
第四部分
After Effects渲染输出
第12章  渲染输出    573
12.1  认识Render Queue对话框    573
12.2  渲染设置    574
12.3  输出设置    576
上机练习与指导    579
第13章  流光背景    580
上机练习与指导    591
第14章  群英汇聚奥运    592
上机练习与指导    599
第15章  透视天下奇怪    600
上机练习与指导    609
附录    610
After Effects 6.0快捷键参考    610

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