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Visual C++程序设计教程

Visual C++程序设计教程

定 价:¥29.80

作 者: 詹红霞,候思颖,陶永红 等编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 电脑基础·实例·上机系列教程
标 签: VC++

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ISBN: 9787302161219 出版时间: 2007-12-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 304 字数:  

内容简介

  随着Windows 2000/XP操作系统的普及,现在已进入了采用Visual C++编程的时代。Visual C++不仅提供了控制台应用程序来学习和掌握C++程序语言,而且还提供了可视化的资源编辑器与MFC类及应用程序向导等工具,为快速、高效地开发最新Windows应用程序提供了极大的方便。《Visual C++程序设计教程(附光盘)》以Visual C++ 6.0为基础进行讲解。全书共10章,主要内容包括Visual C++ 6.0概述、C++程序设计基础知识、面向对象编程、文件的操作、文档视图结构、用户界面设计、对话框及常用控件、绘图、数据库编程以及综合实例设计等知识。《Visual C++程序设计教程(附光盘)》深入浅出,使读者可以在一个较低的编程起点上掌握Visual C++的程序设计方法和基本的程序设计思想。书中提供的大量实例可以作为读者自建应用程序的基础,每章最后一节都有相应的习题,可帮助读者检验学习效果。《Visual C++程序设计教程(附光盘)》可作为各大中专院校、职业院校和各类培训学校的教材使用,并适用于编程初学者作为自学参考书使用。随书附赠CD光盘1张!

作者简介

暂缺《Visual C++程序设计教程》作者简介

图书目录

第1章  Visual C++ 6.0概述    1
1.1  Visual C++ 6.0的特点    1
1.1.1  C++程序设计语言    1
1.1.2  Visual C++ 6.0的特性    1
1.2  Visual C++ 6.0的版本与使用
  环境    2
1.2.1  Visual C++ 6.0的版本    2
1.2.2  Visual C++ 6.0的使用环境    2
1.3  Visual C++ 6.0的启动与退出    3
1.3.1  Visual C++ 6.0的启动    3
1.3.2  Visual C++ 6.0的退出    3
1.4  Visual C++ 6.0的开发环境    3
1.4.1  Visual C++ 6.0的主窗口    3
1.4.2  Visual C++ 6.0的菜单栏    6
1.4.3  Visual C++ 6.0的工具栏    11
1.5  Visual C++ 6.0的工程管理    12
1.5.1  使用MFC AppWizard
创建一个新工程    12
1.5.2  编译、运行程序    14
1.6  上机练习    15
1.7  习题    17
第2章  C++程序设计基础知识    18
2.1  C++语言的编码基础    18
2.1.1  基本组成    18
2.1.2  基本符号    19
2.1.3  保留字    20
2.1.4  标识符    20
2.2  C++语言的数据类型    20
2.2.1  基本数据类型    21
2.2.2  自定义数据类型    21
2.3  常量与变量    22
2.3.1  常量    22
2.3.2  变量    23
2.4  运算符和表达式    24
2.4.1  算术运算符    25
2.4.2  赋值运算符    26
2.4.3  关系运算符    26
2.4.4  逻辑运算符    27
2.4.5  条件运算符    27
2.4.6  逗号运算符    28
2.4.7  sizeof 运算符    28
2.4.8  位运算符    28
2.5  基本结构与控制语句    29
2.5.1  顺序结构    29
2.5.2  选择结构    32
2.5.3  循环结构    37
2.5.4  转向语句    39
2.6  构造类型    43
2.6.1  数组    43
2.6.2  结构    46
2.6.3  联合    47
2.6.4  typedef    48
2.7  函数    48
2.7.1  函数的定义与调用    49
2.7.2  函数的参数传递    50
2.7.3  函数中的局部变量与静态变量    55
2.7.4  函数的嵌套和递归    57
2.7.5  函数的重载    59
2.7.6  系统函数    63
2.8  指针    64
2.8.1  指针的概念    64
2.8.2  指针的定义与引用    64
2.8.3  指针与动态内存分配    66
2.9  上机练习    68
2.10  习题    72
第3章  面向对象编程    74
3.1  Visual C++面向对象的特点    74
3.1.1  封装性    74
3.1.2  继承性    75
3.1.3  多态性    75
3.2  类与对象    75
3.2.1  类与对象的含义    75
3.2.2  *this指针    88
3.3  继承与派生    90
3.4  多态性    94
3.4.1  函数重载    94
3.4.2  静态联编与动态联编    96
3.5  上机练习    104
3.5.1  设计一个CRectangle类    104
3.5.2  设计一个Building类及其派生    107
3.6  习题    111
第4章  文件的操作    112
4.1  文件的基础知识    112
4.1.1  文件与流的概念    112
4.1.2  文件的组成与种类    113
4.2  顺序文件的操作    113
4.2.1  顺序文件的打开和关闭    113
4.2.2  文件的读写    115
4.3  随机文件的操作    121
4.3.1  随机写    121
4.3.2  随机读    124
4.4  二进制文件的操作    125
4.5  上机练习    128
4.6  习题    132
第5章  文档视图结构    133
5.1  文档视图结构概述    133
5.1.1  文档和视图    133
5.1.2  文档视图应用程序    134
5.1.3  基本程序结构    134
5.1.4  框架窗口    135
5.2  创建文档视图应用程序    135
5.2.1  创建单文档程序    135
5.2.2  创建多文档程序    139
5.2.3  文档程序分析    140
5.3  上机练习    140
5.3.1  创建文档视图类应用程序    141
5.3.2  添加菜单    143
5.4  习题    148
第6章  用户界面设计    149
6.1  菜单    149
6.1.1  添加新菜单项    149
6.1.2  编辑菜单项的属性    151
6.1.3  删除菜单项    153
6.1.4  添加菜单消息处理函数    153
6.1.5  启用和禁用菜单命令    158
6.1.6  复选和单选标记菜单命令    158
6.1.7  创建弹出式菜单    159
6.1.8  快捷键    161
6.2  工具栏    164
6.2.1  向工具栏添加按钮    164
6.2.2  添加工具栏间隔    166
6.2.3  删除工具栏按钮    166
6.2.4  设置按钮属性    166
6.2.5  启用和禁用工具栏按钮    167
6.3  状态栏    167
6.3.1  修改应用程序的状态栏    168
6.3.2  更新状态栏窗格内容    170
6.4  上机练习    172
6.5  习题    178
第7章  对话框及常用控件    179
7.1  对话框的使用    179
7.1.1  模式和无模式对话框    179
7.1.2  创建对话框    180
7.2  对话框中的控件    182
7.2.1  静态控件    182
7.2.2  按钮    183
7.2.3  编辑框    184
7.2.4  单选按钮    185
7.2.5  复选框    185
7.2.6  组合框    185
7.2.7  在对话框中添加和编辑控件    187
7.2.8  常用控件的应用例程    188
7.2.9  对话框的编程    192
7.3  上机练习    198
7.4  习题    203
第8章 绘图    205
8.1  绘图基础    205
8.1.1  GDI类    205
8.1.2  GDI对象的建立    206
8.1.3  GDI对象的使用方法    208
8.1.4  CDC类的绘图函数    208
8.2  常用绘图函数介绍    208
8.2.1  TextOut函数    209
8.2.2  SetTextColor函数    209
8.2.3  MoveTo函数    209
8.2.4  LineTo函数    209
8.2.5  Rectangle和FillRect函数    209
8.2.6  Ellipse函数    210
8.3  应用举例    210
8.3.1  正弦曲线输出    210
8.3.2  画笔、画刷的应用    212
8.4  上机练习    220
8.4.1  输出霓虹灯效果的文本    220
8.4.2  在鼠标指定位置绘制矩形    224
8.5  习题    227
第9章  数据库编程    229
9.1  常见数据库访问技术简介    229
9.1.1  Visual C++ 6.0开发数据库技术
的特点    229
9.1.2  Visual C++ 6.0常用开发数据库
技术    230
9.2  ODBC简介    231
9.2.1  ODBC概述    231
9.2.2  ODBC组成    232
9.3  建立数据源    233
9.4  在ODBC数据源管理器中添加
ODBC数据库源    235
9.5  与ODBC数据库相关的
  MFC类    237
9.5.1  CDatabase类    238
9.5.2  CRecordset类    239
9.5.3  CRecordView类    243
9.6  应用实例    244
9.6.1  建立一个带有ODBC数据库支持
功能的单文档界面的工程文件    244
9.6.2  设计用户操作主界面    246
9.6.3  实现通讯录信息浏览功能    247
9.6.4  实现通讯录信息添加功能    252
9.6.5  实现通讯录信息删除功能    254
9.6.6  实现通讯录成绩修改功能    255
9.7  上机练习    257
9.8  习题    259
第10章  综合实例    260
10.1  程序功能概述    260
10.2  程序实现    261
10.2.1  建立一个名为studentmarks的
  Access数据库    261
10.2.2  添加ODBC数据库源    263
10.2.3  建立一个带有ODBC数据库支持
  功能的单文档界面的工程文件
    264
10.2.4  设计用户操作主界面    266
10.2.5  实现学生成绩信息浏览功能    268
10.2.6  实现用户登录认证和用户登出
  功能    273
10.2.7  实现学生成绩信息添加功能    280
10.2.8  实现学生成绩信息删除功能    284
10.2.9  实现学生成绩按学生学号和
  按考试科目查询功能    287
10.2.10  实现学生成绩
按考试科目排序功能    294
10.2.11  实现按考试科目查询并显示
              学生成绩分布直方图功能    297
10.3  小结    304

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