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ADOBE AFTER EFFECTS CS3 PROFESSIONAL标准培训教材

ADOBE AFTER EFFECTS CS3 PROFESSIONAL标准培训教材

定 价:¥42.00

作 者: Adobe专家委员会,DDC传媒 主编,倪栋 编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划标准培训教材
标 签: 多媒体

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ISBN: 9787115180315 出版时间: 2008-08-01 包装: 平装
开本: 大16开 页数: 351 字数:  

内容简介

  本书是“Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Adobe After Effects CS3 Professional软件,本书全面细致地介绍了Adobe After Effects CS3 Professional的各项功能。内容编排从数字视频基础知识讲起,再到After Effects视频创作基本流程,逐步步入创作丰富的动态影像世界。书中主要内容包括基本动画创作、高级关键帧动画技法、如何通过“Brainstorm”(头脑风暴)工具快速创作随机动画、如何通过“Puppet Tool”(木偶角色动画工具)创作角色动画、如何使用高级动画曲线编辑器、各种运动跟踪和稳定跟踪、通过丰富而强大的关键帧动画辅助功能实现更自如地创作、如何通过全新的“Shape Layers”(矢量图形层)创作矢量动画、如何创作复杂的特效合成、蒙版和抠像、掌握最重要和最常用的外挂滤镜、超酷的文字动画特效和新的“Per-character”3D能力、如何全面掌握After Effects对三维的支持、如何更好地掌控时间与速度、动态绘画特效、强大的表达式动画创作以及最后的渲染和各种媒体格式的输出等。本书由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写,语言通俗易懂,内容由浅入深、循序渐进,并配以大量的图示,特别适合初学者学习,而且对有一定基础的读者也大有裨益。本书对Adobe中国认证专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)考试具有指导意义,同时也可以作为其他高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。另外,本书也非常适合其他各类相关专业的培训班及广大自学人员参考阅读。

作者简介

暂缺《ADOBE AFTER EFFECTS CS3 PROFESSIONAL标准培训教材》作者简介

图书目录

第1章 进入缤纷的动态影像世界 
 1.1 进入Adobe After Effects CS3 Professional的动态影像世界 
  1.1.1 什么是非线性编辑 
  1.1.2 什么是Adobe After Effects CS3 Professional 
 1.2 After Effects CS3 Professional的新特性 
  1.2.1 “Shape Layers”(矢量图形层) 
  1.2.2 “Puppet Tool”(木偶角色动画工具) 
  1.2.3 与Photoshop更紧密地沟通 
  1.2.4 与Flash更紧密地沟通 
  1.2.5 “Per-character 3D Text”(三维文本) 
  1.2.6 “Brainstorm”(头脑风暴)工具 
  1.2.7 “Color Management”(色彩管理) 
  1.2.8 “Clip Notes”(片断注释) 
  1.2.9 性能大幅度提升 
  1.2.10 为移动设备创建视频文件 
第2章 了解After Effects的创作流程 
 2.1 了解After Effects的创作流程 
 2.2 理解After Effects的各主要窗口功能与配合关系 
  2.2.1 了解菜单栏和各项常用命令 
  2.2.2 设置“Project”(项目) 
  2.2.3 如何置入各种素材 
  2.2.4 了解“Project”(项目)窗口并实现素材管理 
  2.2.5 建立“Composition”(合成)项目 
  2.2.6 了解和掌握“Timeline”(时间轴)窗口 
  2.2.7 了解和掌握“Composition”(合成)预览窗口 
  2.2.8 了解和掌握素材文件属性设置和修改 
  2.2.9 了解“Footage”(素材)预览窗口 
  2.2.10 了解“Layer”(层)预览窗口 
  2.2.11 了解工具栏 
  2.2.12 了解“Time Controls”(播放控制)面板 
  2.2.13 了解“Info”(信息)面板 
  2.2.14 了解“Audio”(音频)面板 
  2.2.15 了解“Flowchart”(流程图)窗口 
 2.3 掌握After Effects的界面控制能力 光盘
第3章 通过图层步入动态影像世界 
 3.1 理解图层概念 
 3.2 图层的基本操作 
  3.2.1 素材放置到“Timeline”(时间轴)的多种方式 
  3.2.2 改变图层上下顺序 
  3.2.3 复制层和替换层 
  3.2.4 如何给层加标记 
  3.2.5 让层自动适合“Composition”(合成)图像尺寸 
  3.2.6 层与层对齐和自动分布功能 
 3.3 在After Effects里剪辑素材片断 
  3.3.1 修改层的入点、出点以及时间位置 
  3.3.2 使用Slip Edit方式编辑层 
  3.3.3 “Sequence Layers”方式按时间自动排序层 
  3.3.4 “Lift”(提取)编辑和“Extract”(挤出)编辑 
  3.3.5 “Split Layer”(分裂层)编辑 
 3.4 层的5个基本变化属性和关键帧动画 
  3.4.1 了解层的5个基本变化属性 
  3.4.2 利用“Position”制作位置动画 
  3.4.3 加入“Scale”(缩放)动画 
  3.4.4 制作“Rotation”(旋转)动画 
  3.4.5 了解“Anchor Point”(轴心点)的功用 
  3.4.6 添加“Opacity”(不透明)动画 
第4章 全面掌握关键帧动画和技法 
第5章 合成模式与“Mask”(蒙版) 
第6章 绚丽的矢量动画 
第7章 初步掌握“Effects”(特效)滤镜 
第8章 文字特效 
第9章 插上三维的翅膀 
第10章 时间魔法师 
第11章 “Paint”(绘画)特效 
第12章 大结局——渲染 
第13章 如何使用嵌套合成 光盘
第14章 与其他软件的配合和对新格式的支持
第15章 如何用表达式进行创作

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