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C#基础与案例开发详解

C#基础与案例开发详解

定 价:¥53.00

作 者: 张孝祥,徐明华 丛书主编,王国胜,刘攀,尼春寸步不离 编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 软件开发课堂
标 签: VC++

ISBN: 9787302205258 出版时间: 2009-07-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 473 字数:  

内容简介

  本书以C# 2008为平台,以“实用”为目标,结合具体的实例开发过程,全面、系统地介绍了C# 语言的基础知识及应用方向。本书由浅入深、循序渐进地介绍了C# 的产生与发展、C# 的特点、C#程序设计的组成、常量与变量、数据类型、运算符与表达式、结构化程序设计、数组与集合、结构与枚举、可视化程序设计、C# 的文件操作和C# 的数据库操作等。在讲解的过程中,引用了大量的实例,且每一部分内容都包含详细的操作步骤和技巧提示。这一切将有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓,从而能够在短时间内迅速掌握C# 程序设计的知识,并应用到实际的项目开发过程中。书中理论知识讲解透彻,实例开发清晰有序,既适合初学者和具有一定C# 编程经验的用户使用,也适合作为广大软件开发者和编程爱好者的参考用书。

作者简介

  张孝祥,北京传智播客教育科技有限公司教学总监。著有《Java就业培训教程》《JavaScript网页开发》《深入体验Java Web开发内幕-核心基础》《深入体验Java Web开发内幕-高级特性》《Java邮件开发详解》等一系列Java畅销书籍,发布了中国第一套Java学习视频,被誉为”中国Java培训第一人”。张孝祥老师精通C/C++/VC++、VB、Java、SQL Server、ORACLE、ASP、JSP、J2EE等编程语言和数据库系统,善于解剖和分析问题,善于使用生动形象的比喻,能将复杂的、难于理解的问题与知识简单化讲解。

图书目录

第1章 C# 概述
 1.1 C# 的产生与发展
 1.2 C# 的运行环境及安装
  1.2.1 C# 的安装与启动
  1.2.2 C# 集成开发环境
 1.3 IIS的安装与配置
 1.4 C# 3.0的新功能
 1.5 Microsoft .NET Framework 3.5
  1.5.1 Microsoft .NET Framework概述
  1.5.2 Microsoft .NET Framework框架结构
  1.5.3 公共语言运行库
 1.6 上机练习
第2章 C# 应用程序设计
 2.1 初识C# 程序
  2.1.1 C# 语言的特点
  2.1.2 C# 程序结构分析
  2.1.3 C# 程序的编译与执行
  2.1.4 标识符
 2.2 C# 应用程序的组成
  2.2.1 应用程序中包含的文件
  2.2.2 Web.config文件
  2.2.3 Main方法和命令行参数
  2.2.4 程序代码注释
 2.3 创建第一个C# 程序
  2.3.1 新建项目
  2.3.2 设计应用程序的用户界面
  2.3.3 设置控件的属性
  2.3.4 编写程序代码
  2.3.5 运行程序
 2.4 上机练习
第3章 C# 基础知识综述
 3.1 常量与变量
  3.1.1 常量
 3.2 数据类型
  3.2.1 值类型
  3.2.2 引用类型
  3.2.3 类型转换
  3.2.4 装箱和拆箱
 3.3 运算符和表达式
  3.3.1 算术运算符
  3.3.2 关系运算符
  3.3.3 逻辑运算符
  3.3.4 条件运算符
  3.3.5 赋值运算符
  3.3.6 位运算符
  3.3.7 运算符的优先级
 3.4 上机练习
第4章 C# 的面向对象
 4.1 面向对象概述
 4.2 类和对象
  4.2.1 类的声明
  4.2.2 类的成员
  4.2.3 对象的声明
  4.2.4 C# 常用的基础类
 4.3 方法
  4.3.1 方法的定义及调用
  4.3.2 方法的参数类型
  4.3.3 静态方法与非静态方法
  4.3.4 方法的重载
  4.3.5 运算符的重载
  4.3.6 递归
 4.4 属性
  4.4.1 属性的声明
  4.4.2 属性的访问
 4.5 事件
 4.6 构造函数和析构函数
  4.6.1 构造函数
  4.6.2 析构函数
 4.7 命名空间
  4.7.1 命名空间的声明
  4.7.2 命名空间的成员
  4.7.3 命名空间的使用
 4.8 上机练习
第5章 继承与多态性
 5.1 继承
 5.2 继承的应用
  5.2.1 基类和派生类
  5.2.2 用Base方法调用基类构造函数
  5.2.3 new方法
  5.2.4 virtual方法
  5.2.5 override方法
 5.3 创建接口
  5.3.1 接口语法
  5.3.2 接口限制
  5.3.3 接口的继承
  5.3.4 ICloneable接口
 5.4 抽象类
  5.4.1 抽象类的定义
  5.4.2 抽象类的实例
 5.5 多态性
  5.5.1 多态的定义
  5.5.2 多态的实例
 5.6 上机练习
第6章 结构化程序设计
 6.1 认识结构化程序设计
6.2 顺序结构
 6.3 选择结构
  6.3.1 if语句
  6.3.2 switch语句
 6.4 循环结构
  6.4.1 while语句和do-while语句
  6.4.2 for语句和foreach语句
  6.4.3 跳转语句
 6.5 异常处理
  6.5.1 异常处理概述
  6.5.2 异常处理语句
 6.6 综合实例
  6.6.1 月工资的计算
  6.6.2 打印小写字母对应的ASCII码
 6.7 上机练习
第7章 数组与集合
 7.1 数组概述
 7.2 一维数组
  7.2.1 一维数组的声明
  7.2.2 一维数组的使用
  7.2.3 综合实例(1)
 7.3 二维数组
  7.3.1 二维数组的声明
  7.3.2 二维数组的使用
  7.3.3 综合实例(2)
 7.4 动态数组
 7.5 数组的基本操作
  7.5.1 数组的遍历
  7.5.2 数组的排序
  7.5.3 数组元素的添加与删除
 7.6 集合类
  7.6.1 集合类概述
  7.6.2 Queue 集合类
  7.6.3 Stack 集合类
  7.6.4 Hashtable 集合类
  7.6.5 SortedList 集合类
 7.7 上机练习
第8章 结构和枚举
 8.1 结构类型
  8.1.1 结构的声明
  8.1.2 结构成员的访问
  8.1.3 综合实例(1)
 8.2 枚举
  8.2.1 枚举类型的定义
  8.2.2 枚举成员的赋值
  8.2.3 枚举类型的转换
  8.2.4 枚举成员的访问
  8.2.5 综合实例(2)
 8.3 上机练习
第9章 可视化程序设计
 9.1 Windows窗体
  9.1.1 Windows窗体的基本属性
  9.1.2 创建窗体
  9.1.3 设置启动窗体属性
 9.2 控件概述
  9.2.1 控件的基本属性
  9.2.2 控件共有的属性、事件和方法
 9.3 常用的Windows窗体控件
  9.3.1 标签控件
  9.3.2 文本框控件
  9.3.3 按钮控件
  9.3.4 列表框控件
  9.3.5 组合框控件
  9.3.6 单选按钮与复选框控件
  9.3.7 图片框控件
  9.3.8 滚动条控件
  9.3.9 日期/时间控件
  9.3.10 进度条控件
 9.4 高级控件的应用
  9.4.1 ListView控件
  9.4.2 TreeView控件
  9.4.3 ImageList控件
 9.5 综合实例
  9.5.1 计算器的设计
  9.5.2 图像浏览器的制作
 9.6 上机练习
第10章 C# 的文件操作
 10.1 C# 文件简介
 10.2 C# 文件的读、写
  10.2.1 读文件
  10.2.2 写文件
 10.3 文件操作
  10.3.1 文件的复制
  10.3.2 文件的删除
  10.3.3 文件的移动
 10.4 上机练习
第11章 C# 的数据库操作
 11.1 数据库概念
 11.2 SQL Server 2005数据库
  11.2.1 SQL Server 2005的安装与启动
  11.2.2 常用SQL命令
  11.2.3 常见的数据库操作
 11.3 ADO.NET 概念
 11.4 ADO.NET 对象
  11.4.1 Connection 对象
  11.4.2 Command对象
  11.4.3 DataReader 对象
  11.4.4 DataAdapter 对象
  11.4.5 DataSet 对象
  11.4.6 数据绑定操作
 11.5 上机练习
第12章 基于Scoket的C/S模式的聊天室
 12.1 关于Socket
 12.2 C/S聊天室模型
 12.3 聊天协议
  12.3.1 关于聊天协议的应答
  12.3.2 聊天状态处理
  12.3.3 聊天命令介绍
 12.4 系统功能定义
  12.4.1 服务器端
  12.4.2 客户端
 12.5 系统功能设计
  12.5.1 聊天室服务器的协议解析流程
  12.5.2 聊天室客户端的协议解析流程
 12.6 系统功能实现
  12.6.1 服务器端程序设计
  12.6.2 客户端程序设计
  12.6.3 聊天室程序的运行与测试
 12.7 聊天室的安装与部署
 12.8 小结
第13章 屏幕锁定程序
 13.1 系统概述
 13.2 系统功能定义及设计
 13.3 系统开发必备知识
 13.4 系统功能实现
  13.4.1 Win32 API静态类
  13.4.2 快捷菜单1
  13.4.3 程序设置
  13.4.4 屏幕锁定
 13.5 系统预览
 13.6 安装部署
 13.7 程序测试
 13.8 小结
第14章 学生学籍管理系统
 14.1 系统概述
 14.2 系 统 预 览
 14.3 系统设计
  14.3.1 系统结构设计
  14.3.2 系统功能模块划分
 14.4 数据库设计
  14.4.1 数据库需求分析
  14.4.2 数据库概念结构设计
  14.4.3 数据库逻辑结构设计
  14.4.4 设置表之间的依赖关系
 14.5 专业信息管理
  14.5.1 添加专业信息
  14.5.2 浏览专业信息
  14.5.3 修改专业信息
  14.5.4 删除专业信息
 14.6 学生信息管理
  14.6.1 添加学生信息
  14.6.2 浏览学生信息
  14.6.3 修改学生信息
  14.6.4 删除学生信息
 14.7 班级信息管理
  14.7.1 添加班级信息
  14.7.2 浏览班级信息
  14.7.3 修改班级信息
  14.7.4 删除班级信息
 14.8 课程信息管理
  14.8.1 添加课程信息
  14.8.2 浏览课程信息
  14.8.3 修改课程信息
  14.8.4 删除课程信息
 14.9 成绩信息管理
  14.9.1 录入成绩信息
  14.9.2 浏览学生成绩
  14.9.3 修改成绩信息
  14.9.4 删除学生成绩
  14.9.5 查询学生成绩
 14.10 系统管理
  14.10.1 添加用户角色
  14.10.2 添加登录用户
 14.11 小结
第15章 图书管理系统
 15.1 系统概述
 15.2 系统设计
  15.2.1 系统需求分析
  15.2.2 系统结构设计
  15.2.3 系统功能模块划分
 15.3 数据库设计
  15.3.1 数据库需求分析
  15.3.2 数据库概念结构设计
  15.3.3 数据库逻辑结构设计
  15.3.4 设置表之间的依赖关系
 15.4 3层架构概念及设计
  15.4.1 3层架构及其设计
  15.4.2 BookManageSystem.Model
  15.4.3 BookManageSystem.Common
  15.4.4 BookManageSystem.DAL1
  15.4.5 BookManageSystem.BLL
  15.4.6 BookManageSystem
 15.5 主窗体、登录窗体及浮动快捷菜单
  15.5.1 主窗体
  15.5.2 登录窗体
  15.5.3 浮动快捷菜单
 15.6 用户权限管理
  15.6.1 用户权限管理窗体
  15.6.2 添加/修改用户信息窗体
 15.7 图书卡片管理
  15.7.1 图书卡片类别管理
  15.7.2 图书卡片信息管理
 15.8 读者信息维护
 15.9 图书借阅管理
  15.9.1 图书借阅
  15.9.2 图书归还
 15.10 系统信息查询
  15.10.1 图书信息查询
  15.10.2 读者信息查询
  15.10.3 借阅信息查询
 15.11 小结

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