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优秀动漫游戏系列教材:Maya角色建模与动画

优秀动漫游戏系列教材:Maya角色建模与动画

定 价:¥89.00

作 者: (美)弗拉克斯曼 编著,訾舒丹 等译
出版社: 中国科学技术出版社
丛编项:
标 签: MAYA

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ISBN: 9787504649690 出版时间: 2010-06-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 409 字数:  

内容简介

  《Maya角色建模与动画》专门针对想学习使用Autodesk Maya软件,进行3D角色建模、绑定和动画的读者而写。本书是由一系列项目组成,将动画原理与Maya操作技术有效结合,分别介绍了动画制作流程、简单造型的建模和纹理贴图、简单造型的绑定和动画、两足角色的建模及骨骼搭建等内容,从这些项目中读者可以学到如何给自己的角色建模、绑定骨骼以及制作动画。本书由具有超过7年课堂教学经验的美国著名教授特瑞拉·弗拉克斯曼编写,集权威性、实践性、标准性和实用性于一体,适用于初级和中级水平的学习者。可作为各大高等院校相关专业课堂教学用书,也可作为Maya爱好者的自学用书。

作者简介

暂缺《优秀动漫游戏系列教材:Maya角色建模与动画》作者简介

图书目录

第一章 动画制作流程
一、制作概述
前期
中期
后期
二、前期流程
故事的概念和发展
三、角色设计和角色草图
环境和场地设定
拍摄方法
布光
分镜头
电子分镜
声音设计
动作研究
四、教程1.1:摄影机和拍摄方法
创建远景镜头
创建中景镜头
创建特写镜头
五、教程1.2:三点照明
创建基调灯
创建补光灯
创建背光灯
六、小结
七、挑战作业
角色和故事发展
拍摄和灯光设计
……
第二章 计算机动画基础
第三章 简单造型的建模和纹理贴图
第四章 简单造型的绑定和动画
第五章 NURBS建模和包含动力学的路径动画
第六章 两足角色的建模
第七章 两足角色的骨骼搭建
第八章 动画的科学与艺术
第九章 面部表情

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