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数字视频设计与制作技术(第二版)

数字视频设计与制作技术(第二版)

定 价:¥38.00

作 者: 卢峰 编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 高等学校计算机应用规划教材
标 签: 影视制作

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ISBN: 9787302269816 出版时间: 2011-10-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 306 字数:  

内容简介

  《高等学校计算机应用规划教材:数字视频设计与制作技术(第2版)》通过大量在教学中应用的形象生动、引人入胜的实例,深入浅出地对数字视频作品的设计与制作过程进行了较为系统的阐述。全书共分11章,分别介绍了数字视频制作基础、数字视频作品的设计、数字视频作品的画面构图、摄像机及其使用技巧、光线与照明、数字视频作品的画面编辑、编辑软件adobe premiere pro、数字视频作品的特技与动画、数字视频作品的字幕制作、数字视频作品的声音和导演工作等内容。本书图文并茂,通俗易懂,注重理论联系实践,强调实用性。《高等学校计算机应用规划教材:数字视频设计与制作技术(第2版)》既是一本面向数字媒体专业本科学生的数字视频设计与制作技术课程的教材,也适用于广播电视、广告学或教育技术学专业学生学习电视制作及数字视频设计与制作的基础知识,同时还可供影视专业人员、影视爱好者学习和参考。

作者简介

暂缺《数字视频设计与制作技术(第二版)》作者简介

图书目录

第1章 数字视频制作基础
1.1 基于电视节目的数字视频制作
1.1.1 电视节目制作的流程
1.1.2 电视节目制作的方式
1.1.3 电视节目制作人员的组成 和职责
1.2 基于多媒体的数字视频制作
1.3 数字视频基础
1.3.1 视频的基础知识
1.3.2 视频压缩编码的基本概念
1.3.3 常见数字视频格式
1.3.4 视频格式转换工具软件
1.3.5 数字视频素材的获取
1.4 数字图像基础
1.4.1 数字图像的类型
1.4.2 数字图像的构成
1.4.3 数字图像的格式
1.4.4 数字图像的获取
1.5 思考和练习
第2章 数字视频作品的设计
2.1 数字视频作品的分类
2.2 数字视频作品的设计过程
2.3 数字视频作品的稿本
2.3.1 文字稿本
2.3.2 分镜头稿本
2.3.3 画面稿本
2.3.4 动态稿本
2.4 思考和练习
第3章 数字视频作品的画面构图
3.1 画面的基本特征
3.2 镜头的类别与作用
3.2.1 镜头的类别
3.2.2 景别的区分与作用
3.2.3 不同角度的镜头
3.2.4 不同方位的镜头
3.2.5 不同焦距的镜头
3.2.6 运动镜头
3.2.7 长镜头与短镜头
3.2.8 主观镜头与客观镜头
3.2.9 空镜头
3.3 画面构图
3.3.1 构图的要素、原则与要求
3.3.2 影响构图的因素
3.3.3 常用的构图形式
3.4 思考和练习
第4章 摄像机及其使用技巧
4.1 摄像机及其使用
4.1.1 摄像机的工作原理与种类
4.1.2 摄像机的基本构造
4.1.3 摄像设备的准备
4.1.4 摄像的基本要领
4.2 蒙太奇意识和成组拍摄
4.2.1 判断镜头好坏的标准
4.2.2 蒙太奇与蒙太奇思维
4.2.3 成组拍摄
4.3 一些典型场景的拍摄技巧
4.4 思考和练习
第5章 光线与照明
5.1 光线的特性与照明因素
5.1.1 光的若干特性
5.1.2 被摄体上的照明因素
5.2 光线条件和效果
5.2.1 自然光线
5.2.2 人工光线
5.2.3光线的综合运用
5.3 思考和练习
第6章 数字视频作品的画面编辑
6.1 编辑工作概述
6.1.1 编辑的程序
6.1.2 线性编辑概论
6.1.3 非线性编辑的概念、特点和种类
6.1.4 非线性编辑系统的构成
6.1.5 非线性编辑软件
6.1.6 非线性编辑的操作流程
6.1.7 非线性编辑系统网络
6.2 镜头组接的原则
6.2.1 符合逻辑
6.2.2 造型衔接的有机性
6.2.3 画面方向的统一性--轴线规律
6.2.4 主体动作的连贯性
6.2.5 无附加技巧的镜头连接--切
6.3 思考和练习
第7章 编辑软件Adobe Premiere Procs5
7.1 Adobe Premiere Pld cs5简介
7.1.1 Premiere Pro CS5对系统的配置要求
7.1.2 Premiere Pro CS5的工作界面
7.1.3 使用Premiere Pro CS5进行编辑的基本流程
7.2 Premiere Pro编辑实例
7.2.1 实例1--快切
7.2.2 实例2--蓝屏抠像
7.2.3 实例3--调色
7.2.4 实例4-- Shine外挂视频特效
7.3 思考和练习
第8章 数字视频作品的特技与动画
8.1 特技概述
8.1.1 特技的作用
8.1.2 特技的种类
8.1.3 有附加技巧的镜头连接
8.2 数字特技
8.2.1 概述
8.2.2 数字特技的常见屏幕效果
8.2.3 数字视频合成软件After Effects简介
8.3 After Effects后期合成实例
8.3.1 实例1--earth zoom
8.3.2 实例2--气功波
8.3.3 实例3--虚拟演播室
8.4 计算机动画
8.4.1 动画的概念与历史
8.4.2 计算机动画的产生
8.4.3 二维动画与三维动画
8.4.4 三维动画的制作流程
8.4.5 常用三维动画制作软件
8.5 思考和练习
第9章 数字视频作品的字幕制作
9.1 数字视频作品的字幕制作
9.1.1 字幕的传播功能
……
第10章 数字视频作品中的声音
第11章 导演工作
参考文献

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