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多媒体技术与应用

多媒体技术与应用

定 价:¥29.30

作 者: 宋春晖,陈焕东 主编,符策群 等编
出版社: 高等教育出版社
丛编项: 高等学校计算机基础课程教学改革系列教材
标 签: 计算机

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ISBN: 9787040315042 出版时间: 2011-02-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 306 字数:  

内容简介

  《多媒体技术与应用》根据教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会编制的《高等学校计算机基础教学发展战略研究报告暨计算机基础课程教学基本要求(2009版)》中对多媒体技术及应用课程的一般要求而组织编写,主要内容包括多媒体技术概论、常用多媒体设备、音频处理技术、图像处理技术、动画制作技术、视频处理技术、多媒体压缩技术、网络多媒体应用、多媒体应用系统设计与制作等9部分。《多媒体技术与应用》可作为高等学校非计算机专业多媒体技术及应用课程的教学用书,也可作为多媒体技术爱好者的参考书。本书由海南省多所高校具有丰富教学经验的一线教师联合编写。由宋春晖、陈焕东主编。

作者简介

暂缺《多媒体技术与应用》作者简介

图书目录

第1章  多媒体技术概论
  1.1  多媒体相关概念
    1.1.1  媒体
    1.1.2  多媒体
    1.1.3  多媒体技术
  1.2  多媒体数据类型及特点
    1.2.1  多媒体数据类型r
    1.2.2  多媒体数据特点
  1.3  多媒体计算机系统
    1.3.1  多媒体硬件系统
    1.3.2  多媒体软件系统
    1.3.3  多媒体创作流程
  1.4  多媒体技术应用
    1.4.1  应用领域
    1.4.2  发展趋势
  1.5  上机实验
  实验1-1  简单多媒体产品制作
  思考题
第2章  常用多媒体设备
  2.1  多媒体个人计算机
    2.1.1  MPC概述
    2.1.2  MPC技术标准
    2.1.3  MPC硬件配置
  2.2  多媒体存储设备
    2.2.1  光存储设备
    2.2.2  闪存
  2.3  图像信息输入输出设备
    2.3.1  扫描仪
    2.3.2  数码相机
    2.3.3  打印机
  2.4  视频信息采集和播放设备
    2.4.1  视频卡
    2.4.2  摄像头
    2.4.3  投影仪
  2.5  音频信息采集和播放设备
    2.5.1  音频卡
    2.5.2  麦克风
    2.5.3  音箱
  2.6  多媒体操纵设备
    2.6.1  触摸屏
    2.6.2  手柄
  2.7  上机实验
  实验2-1  常用多媒体设备的认识
  与使用
  思考题
第3章  音频处理技术
  3.1  音频基础知识
    3.1.1  相关概念
    3.1.2  音频数字化
    3.1.3  数字音频的数据量
    3.1.4  数字音频文件格式
  3.2  常用音频软件
    3.2.1  常用音频播放软件
    3.2.2  常用音频处理软件
    3.2.3  音频文件格式转换
  3.3  AdobeAudition音频处理软件
    3.3.1  软件简介
    3.3.2  作界面
    3.3.3  基本操作
  3.4  MIDI音乐
    3.4.1  MIDI简介
    3.4.2  MIDI系统组成
    3.4.3  MIDI音乐合成
    3.4.4  MIDI工作过程
  3.5  上机实验
  实验3-1  利用AdobeAudition制作
  手机铃声
  思考题
第4章  图像处理技术
  4.1  图像基础知识
    4.1.1  图像概念
    4.1.2  图像属性
    4.1.3  图像文件格式
    4.1.4  图像获取
    4.1.5  常用图像处理软件
  4.2  色彩基本知识
    4.2.1  色彩三要素
    4.2.2  三基色原理
    4.2.3  颜色模式
  4.3  Photoshop概述
    4.3.1  软件简介
    4.3.2  基本功能
    4.3.3  工作界面
    4.3.4  基本操作
  4.4  Photoshop工具使用
    4.4.1  移动工具
    4.4.2  选取工具
    4.4.3  裁切工具
    4.4.4  绘画工具
    4.4.5  修复工具
    4.4.6  填充工具
    4.4.7  修饰工具
    4.4.8  文字工具
    4.4.9  历史记录画笔工具
    4.4.10  形状工具
    4.4.11  路径工具
    4.4.12  擦除工具
    4.4.13  其他辅助工具
  4.5  Photoshop高级应用
    4.5.1  图层
    4.5.2  蒙版
    4.5.3  通道
    4.5.4  滤镜
  4.6  Photoshop综合应用实例
  4.7  上机实验
  实验4-1  Photoshop基本操作
  实验4-2  文字特效
  实验4-3  综合设计
  思考题
第5章  动画制作技术
  5.1  动画基础知识
    5.1.1  动画概述
    5.1.2  动画分类
    5.1.3  计算机动画简介
    5.1.4  常用动画制作软件
  5.2  Flash概述
    5.2.1  软件简介
    5.2.2  基本功能
    5.2.3  工作界面
  5.3  Flash基本操作
    5.3.1  文件操作
    5.3.2  界面布局
    5.3.3  基本设置
    5.3.4  绘图工具的使用
    5.3.5  素材的导入
  5.4  Flash基本要素
    5.4.1  图形物体
    5.4.2  帧
    5.4.3  层
  5.5  Flashl基本动画制作
    5.5.1  基本动画分类
    5.5.2  逐帧动画
    5.5.3  形状补间动画
    5.5.4  动作补间动画
    5.5.5  引导动画
    5.5.6  遮罩动画
  5.6  Flash高级应用
    5.6.1  ActionScript语言简介
    5.6.2  添加声音
    5.6.3  交互按钮
  5.7  上机实验
  实验5-1  Flash基本操作
    实验5-2  制作补间动画
    实验5-3  制作引导动画
    实验5-4  制作遮罩动画
  思考题
第6章  视频处理技术
  6.1  视频基础知识
    6.1.1  视频概述
    6.1.2  视频编辑基本流程
    6.1.3  视频素材获取
    6.1.4  蒙太奇编辑
  6.2  常用视频软件
    6.2.1  视频编辑软件
    6.2.2  视频播放软件
    6.2.3  视频格式转换软件
  6.3  Premiere概述
    6.3.1  软件介绍
    6.3.2  工作环境
  6.4  Premiere基本操作
    6.4.1  素材编辑
    6.4.2  特技处理
    6.4.3  字幕设计
    6.4.4  合成输出
  6.5  Premiere综合应用实例
    6.5.1  素材准备工作
    6.5.2  制作片头
    6.5.3  合成媒体影片
  6.6  上机实验
    实验6-1  简单视频特效的制作
    实验6-2  字幕制作
    实验6-3  综合应用
  思考题
第7章  多媒体压缩技术
  7.1  多媒体数据压缩基础知识
    7.1.1  数据压缩的必要性
    7.1.2  数据压缩的可能性
    7.1.3  数据压缩基本原理
  7.2  数据压缩编码算法
    7.2.1  统计编码
    7.2.2  预测编码
    7.2.3  变换编码
  7.3  常见多媒体数据压缩标准
    7.3.1  音频压缩标准
    7.3.2  静态图像压缩标准
    7.3.3  运动图像和视频压缩标准
  思考题
第8章  网络多媒体应用
  8.1  多媒体网络通信基础知识
    8.1.1  多媒体通信对网络的要求
    8.1.2  多媒体传输协议
    8.1.3  多媒体通信协议
  8.2  多媒体在网络中的应用
    8.2.1  多媒体会议系统
    8.2.2  视频点播
  8.3  流媒体技术
    8.3.1  流媒体技术基础
    8.3.2  流媒体文件格式和播放器
    8.3.3  常用流媒体系统介绍
  8.4  上机实验
    实验8-1  流媒体文件制作
  思考题
第9章  多媒体应用系统设计与制作
  9.1  多媒体应用系统
    9.1.1  概述
    9.1.2  系统设计
  9.2  多媒体应用系统创作软件
    9.2.1  多媒体创作软件分类
    9.2.2  多媒体创作软件介绍
  9.3  Authorware多媒体创作平台
    9.3.1  Authorware基础
    9.3.2  Authorware程序设计实例
  9.4  Authorware多媒体素材的应用
    9.4.1  素材的应用
    9.4.2  动画设计
  9.5  Authorware交互与流程控制
    9.5.1  交互作用与决策判断
    9.5.2  框架设计与控制
  9.6  Authorware文件打包与发布
    9.6.1  文件的组织
    9.6.2  文件的打包
    9.6.3  一键发布
  9.7  上机实验
    实验9-1  基本图标与素材的应用
    实验9-2  对象运动与按钮交互
    实验9-3  交互、框架与导航
  思考题

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