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UG NX曲面建模实例教程

UG NX曲面建模实例教程

定 价:¥25.00

作 者: 田卫军,李郁 主编
出版社: 西北工业大学出版社
丛编项: 计算机工程建模实例系列教程高等学校规划教材
标 签: 计算机

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ISBN: 9787561229798 出版时间: 2010-12-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 206 字数:  

内容简介

  UG NX是一种交互式计算机辅助设计、计算机辅助制造和计算机辅助工程软件系统。《计算机工程建模实例系列教程高等学校规划教材:UG NX曲面建模实例教程》从使用者的角度出发,通过完成各种典型曲面的建模,系统地掌握UGNX的曲面建模方法与过程,主要内容包括UG曲面建模功能概论,一般曲面类产品建模,自由曲面类产品建模,复杂曲面类产品建模,齿轮类零件建模,凸轮类零件设计,叶盘叶轮类零件建模,蜗轮蜗杆类零件建模,模具型腔类建模,可展开曲面类零件建模,曲面分析及优化,模型渲染等。《计算机工程建模实例系列教程高等学校规划教材:UG NX曲面建模实例教程》紧密结合UG NX操作界面,力求使读者直观、准确而迅速地操作软件;通过对典型曲面建模,开拓读者思路,使读者掌握曲面建模的关键技术。《计算机工程建模实例系列教程高等学校规划教材:UG NX曲面建模实例教程》适合UG用户迅速掌握UG NX和全面提高其使用技能,可供企业、研究机构、大中专院校从事CAD/CAM的专业人员使用。

作者简介

暂缺《UG NX曲面建模实例教程》作者简介

图书目录

第1章 UG曲面建模功能概论
1.1 系统需求、功能模块、相关资源
1.1.1 简介
1.1.2 UG NX 6.0运行环境
1.1.3 启动及退出
1.1.4 主要功能模块
1.2 系统设置
1.2.1 语言选择
1.2.2 默认设置
1.3 UG NX 6.0中文版操作界面
1.3.1 基本界面
1.3.2 界面定制
1.4 坐标系
1.4.1 工作坐标系(WCS)概况
1.4.2 工作坐标系(WCS)菜单
1.4.3 使用动态WCS
1.5 图层
1.5.1 图层概述
1.5.2 图层可见性和可选性
1.5.3 图层设置
1.6 操作视图
1.6.1 视图操作
1.6.2 视图布局
1.7 UG NX 6.0基本操作
1.7.1 文件管理操作
1.7.2 鼠标和键盘操作
1.8 曲面建模的一般方法
思考题
第2章 一般曲面类产品建模
2.1 酒瓶模型
2.1.1 实例分析
2.1.2 制作过程
2.2 五角星模型
2.2.1 实例分析
2.2.2 制作过程
2.3 鱼缸模型
2.3.1 实例分析
2.3.2 制作过程
2.4 旋钮模型
2.4.1 实例分析
2.4.2 制作过程
思考题
第3章 自由曲面类产品建模
3.1 鼠标模型
3.1.1 实例分析
3.1.2 制作过程
3.2 吹风机曲面模型
3.2.1 实例分析
3.2.2 制作过程
3.3 飞机模型
3.1.1 实例分析
3.1.2 制作过程
思考题
第4章 复杂曲面类产品建模
4.1 头盔模型
4.1.1 实例分析
4.1.2 制作过程
4.2 蜗牛模型
4.2.1 实例分析
4.2.2 制作过程
思考题
第5章 齿轮类零件建模
5.1 直齿轮的参数化建模
5.1.1 零件介绍
5.1.2 直齿轮的建模步骤
5.2 斜齿轮的参数化建模
5.2.1 零件介绍
5.2.2 斜齿轮的建模步骤
5.3 人字形齿轮的参数化建模
5.3.1 零件分析
5.3.2 创建人字形齿轮
5.4 锥齿轮的参数化建模
5.4.1 零件介绍
5.4.2 创建锥齿轮
思考题
第6章 凸轮类零件设计
6.1 圆柱形凸轮的建模
6.1.1 零件分析
6.1.2 创建圆柱形凸轮
6.2 盘形凸轮的建模
6.2.1 零件分析
6.2.2 创建盘形凸轮
思考题
第7章 叶盘叶轮类零件建模
7.1 叶盘的建模
7.1.1 零件分析
7.1.2 创建叶盘
7.2 叶轮的建模
7.2.1 零件分析
7.2.2 创建叶轮
思考题
第8章 蜗轮蜗杆类零件建模
8.1 蜗轮的参数化建模
8.1.1 零件分析
8.1.2 创建蜗轮
8.2 蜗杆的参数化建模
8.2.1 零件分析
8.2.2 蜗杆的建模步骤
思考题
第9章 模具型腔类建模
9.1 纸盒模具制作
9.2 梳子模具制作
9.3 相机外壳模具制作
9.4 玩具手枪模具制作
思考题
第10章可展开曲面类零件建模
10.1 花键模型
10.1.1 实例分析
10.1.2制作过程
10.2多联链轮模型
10.2.1 实例分析
10.2.2制作过程
思考题
第11章 曲面分析及优化
11.1连续性问题
11.1.1 曲线连续性说明
11.1.2 曲面连续性说明
11.2 UG.NX 6.0曲面连续性分析功能详解
11.2.1 形状分析命令中的一些公共选项说明
11.2.2 形状分析命令详解
思考题
第12章 模型渲染
12.1 真实着色编辑器介绍
12.2 可视化形状工具条介绍
思考题
参考文献

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