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Flash CS5中文版动画制作基础(第2版)

Flash CS5中文版动画制作基础(第2版)

定 价:¥36.00

作 者: 李如超,耿飞 编
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787115308627 出版时间: 2013-04-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 270 字数:  

内容简介

  《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:Flash CS5中文版动画制作基础(第2版)》全面介绍FlashCS5的基本操作方法和动画设计技巧,内容包括Flash CS5动画制作基础、制作和获取动画素材、制作逐帧动画、制作补间形状动画、制作传统补间动画、制作补间动画、制作引导层动画、制作遮罩层动画、Action Script3.0编程基础、组件及其应用等。在每一章中都通过难度循序渐进的典型实例引导学生学习各项基础知识,并适当总结学习中需要注意的基本技巧。《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:Flash CS5中文版动画制作基础(第2版)》可作为高等职业院校计算机相关专业动画制作类课程的教材,也可以作为广大动画设计爱好者的学习参考书。

作者简介

暂缺《Flash CS5中文版动画制作基础(第2版)》作者简介

图书目录

第1章 Flash CS5动画制作基础
1.1 动画设计综述
1.1.1 动画的起源与发展
1.1.2 动画设计原则
1.2 Flash CS5动画制作简介
1.2.1 Flash CS5操作基础
1.2.2 Flash CS5牛刀小试——制作“梦幻花境”
小结
思考与练习
第2章 制作和获取动画素材
2.1 绘制素材
2.1.1 绘图工具简介
2.1.2 绘图工具基本训练——绘制“盆中风景”
2.1.3 绘图工具提高应用——绘制“五彩枫叶”
2.2 导入素材
2.2.1 导入图片和音频的方法
2.2.2 导入图片和声音——制作“户外广告”
2.2.3 导入视频与打开外部库的基本方法
2.2.4 导入视频和打开外部库——制作“动态影集”
小结
思考与练习
第3章 制作逐帧动画
3.1 制作逐帧动画
3.1.1 逐帧动画原理
3.1.2 逐帧动画基本训练——制作“动态QQ表情”
3.1.3 逐帧动画提高应用——制作“野外篝火”
3.2 使用元件和库
3.2.1 认识元件和库
3.2.2 元件和库的基本训练——制作“浪漫出游”
3.2.3 元件和库的提高应用——制作“神秘舞者”
3.3 综合应用——制作“跳楼促销”
小结
思考与练习
第4章 制作补间形状动画
4.1 制作补间形状动画
4.1.1 补间形状动画制作原理
4.1.2 补间形状动画基本练习训练——制作“LOGO设计”
4.1.3 补间形状动画提高应用——制作“美丽的宇宙”
4.2 制作形状提示动画
4.2.1 形状提示点原理
4.2.2 形状提示动画基本训练——制作“动物大变身”
4.2.3 形状提示动画提高应用——制作“旋转的三棱锥”
4.3 综合应用——制作“滋养大地”
小结
思考与练习
第5章 制作传统补间动画
5.1 传统补间动画
5.1.1 传统补间动画原理
5.1.2 传统补间动画基本训练——制作“庆祝生日快乐”
5.1.3 传统补间动画提高应用——制作“美丽神话”
5.2 综合应用——制作“黑超门神”
小结
思考与练习
第6章 制作补间动画
6.1 制作补间动画
6.1.1 创建补间动画
6.1.2 补间动画基本训练——制作“尊贵跑车”
6.1.3 补间动画提高应用——制作“我的魔兽相册”
6.2 使用动画编辑器
6.2.1 动画编辑器基本训练——制作“爱会发酵”
6.2.2 动画编辑器提高应用——制作“喜怒人生”
小结
思考与练习
第7章 制作引导层动画
7.1 引导层动画
7.1.1 引导层动画原理
7.1.2 创建引导层动画——制作“巧克力情缘”
7.2 多层引导动画
7.2.1 多层引导原理
7.2.2 创建多引导层动画——制作“鱼戏荷间”
7.3 综合应用——制作“鹊桥相会”
小结
思考与练习
第8章 制作遮罩层动画
8.1 制作遮罩层动画
8.1.1 遮罩层动画基本训练——制作“云彩文字”
8.1.2 遮罩层动画提高应用——制作“塔桥下的湖面”
8.2 多层遮罩动画
8.2.1 多层遮罩动画基本训练——制作“星球旋转”
8.2.2 多层遮罩动画提高应用——制作“影集切换效果”
8.3 综合应用——制作“溢彩MP4”
小结
思考与练习
第9章 ActionScript 3.0编程基础
9.1 ActionScript 3.0编程基础
9.1.1 ActionScript 3.0简介
9.1.2 ActionScript 3.0的基本语法
9.2 ActionScript 3.0常用代码
9.2.1 认识常用代码
9.2.2 ActionScript 3.0基本训练——制作“鼠标跟随效果”
9.3 ActionScript 3.0编程提高
9.3.1 认识高级代码
9.3.2 ActionScript 3.0基本训练——制作“时尚时钟”
9.3.3 ActionScript 3.0提高应用——制作“旋转三维地球”
9.4 综合应用——制作“颜色填充游戏”
小结
思考与练习
第10章 组件及其应用
10.1 用户接口组件
10.1.1 认识用户接口组件
10.1.2 组件应用基本训练——制作“美女调查表”
10.2 媒体播放器组件
10.2.1 认识视频播放器组件
10.2.2 使用视频播放器组件——制作“带字幕的视频播放器”
10.3 综合应用——制作“视频点播系统”
小结
思考与练习

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