注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作Premiere全视频!Premiere Pro CS6视频编辑与动感相册(含盘)

全视频!Premiere Pro CS6视频编辑与动感相册(含盘)

全视频!Premiere Pro CS6视频编辑与动感相册(含盘)

定 价:¥69.80

作 者: 王红卫 著
出版社: 中国铁道出版社
丛编项:
标 签: Premiere 计算机/网络 图形图像 多媒体

购买这本书可以去


ISBN: 9787113164010 出版时间: 2013-06-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 561 字数:  

内容简介

  《全视频!Premiere Pro CS6视频编辑与动感相册(含盘)》适用于欲从事影视制作的读者使用,也可作为大中专院校相关专业教师及学生的教材,同时还可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。Premiere Pro CS6软件是Adobe公司最新推出的视频、音频非线性编辑软件,在影视制作领域有着十分广泛的用途。全书共分为15章,分别介绍Premiere Pro CS6视频编辑基础、走进Premiere Pro CS6、项目参数设置与项目素材管理、素材的添加与剪辑技巧、动画关键帧的应用、字幕标题动画控制、键控合成技术、视频切换特效的应用、神奇的视频特效、音频特效编辑和处理、影片的渲染与导出,然后通过大量的数码影像综合实例及电子相册的制作详解,由浅入深,由简到繁,详细阐述了影视制作软件Premiere Pro CS6的各项功能、使用方法、操作技巧及其制作实例。《全视频!Premiere Pro CS6视频编辑与动感相册(含盘)》的配套光盘中,不但提供了相关的素材和源文件,而且还提供了交互式多媒体语言教学文件,使读者身在家中就能体验到自由教学的乐趣,跟随光盘的多媒体讲解轻松学习到本书的精华内容,也可以让初学者从设计新手变成高手。

作者简介

暂缺《全视频!Premiere Pro CS6视频编辑与动感相册(含盘)》作者简介

图书目录

Chapter01 Premiere Pro CS6视频编辑基础 1
1.1   数字视频基础 2
1.1.1  视频基础 2
1.1.2  电视制式简介 2
1.1.3  视频时间码 3
1.2   非线性编辑流程 3
1.3   影视制作必备常识 5
1.3.1  图像的分辨率 5
1.3.2  色彩深度 6
1.3.3  图像类型 6
1.4   镜头的一般表现手法 7
1.4.1  推镜头 7
1.4.2  移镜头 7
1.4.3  跟镜头 8
1.4.4  摇镜头 8
1.4.5  旋转镜头 9
1.4.6  拉镜头 10
1.4.7  甩镜头 10
1.4.8  晃镜头 11
1.5    电影蒙太奇表现手法 11
1.5.1  蒙太奇技巧的作用 11
1.5.2  镜头组接蒙太奇 12
1.5.3  声画组接蒙太奇 13 Chapter02 走进Premiere Pro CS6 17
2.1    Premiere Pro CS6简介 18
2.1.1  Premiere Pro CS6的启动 18
2.1.2  Premiere Pro CS6的6种工作区 21
2.1.3  工作区的调整 24
2.1.4  自定义工作区 26
2.2    Premiere Pro CS6菜单功能 31
2.2.1  File(文件)菜单 31
2.2.2  Edit(编辑)菜单 32
2.2.3  Project(项目)菜单 32
2.2.4  Clip(素材)菜单 32
2.2.5  Sequence(序列)菜单 33
2.2.6  Marker(标记)菜单 34
2.2.7  Title(字幕)菜单 34
2.2.8  Window(窗口)菜单 35
2.2.9  Help(帮助)菜单 36
2.3    Premiere Pro CS6的工作窗口
         和面板 36
2.3.1  Project(项目)窗口 36
2.3.2  Timelines(时间线)窗口 42
2.3.3  Tools(工具栏) 45
2.3.4  Material Monitor(素材源监视器) 46
2.3.5  Program Monitor(节目监视器)窗口 47
2.4    Premiere Pro CS6的工作面板 48
2.4.1  Effect(特效)面板 48
2.4.2  Effects Controls(特效控制台)面板 48
2.4.3  Audio Mixer(调音台)面板 49
2.4.4  History(历史)面板 49
2.4.5  Info(信息)面板 50 Chapter03 项目参数设置与项目素材管理 51
3.1    Premiere Pro CS6项目与环境
         参数设置 52
3.1.1  项目参数设置 52
3.1.2  建立一个PAL—VCD项目 55
3.1.3  环境参数设置 58
3.2    管理素材文件夹 65
3.2.1  创建文件夹 66
3.2.2  重命名文件夹 66
3.2.3  分类管理素材 67
3.2.4  导入素材文件 68
3.2.5  导入常见静态或动态素材 69
3.2.6  导入分层素材 70
3.2.7  导入序列素材 72
3.3    查看素材信息 73
3.3.1  利用预览区域查看素材信息 73
3.3.2  利用图标查看素材信息 74
3.3.3  利用属性查看素材信息 75 Chapter04 素材的添加与剪辑技巧 77
4.1    素材的添加及持续时间的修改 78
4.1.1  添加素材到时间线 78
4.1.2  修改静态素材的持续时间 79
4.1.3  修改动态素材的播放速度和持续时间 79
4.2    素材的位置调整 81
4.2.1  直接拖动调整素材位置 81
4.2.2  利用时间滑块定位素材 82
4.2.3  在不同视频轨道间移动素材 83
4.2.4  利用剪切命令移动素材 83
4.3    剪辑和拼接素材 84
4.3.1  利用Source窗口编辑素材 85
4.3.2  设置素材入点和出点 88
4.4    素材的剪辑与链接 89
4.4.1  切割素材的操作方法 89
4.4.2  插入与覆盖编辑 90
4.4.3  提升和提取编辑 93
4.4.4  解除或链接素材 94
4.5    在时间线窗口中编辑素材 96
4.5.1  调整素材显示比例 96
4.5.2  音频、视频轨道的添加 97
4.5.3  音频、视频轨道的删除 98
4.5.4  重命名轨道 100
4.5.5  轨道的锁定与解锁 101
4.5.6  轨道的隐藏与显示 101
4.5.7  调整时间滑块的位置 102
4.6      编辑标记 103
4.6.1  设置标记 103
4.6.2  跳转标记 104
4.6.3  清除标记 104 Chapter05 动画关键帧的应用 107
5.1    创建及查看关键帧 108
5.1.1  特效控制台面板介绍 108
5.1.2  创建关键帧的方法 109
5.1.3  利用导航按钮查看关键帧 111
5.2    编辑运动路径 112
5.2.1  选择关键帧的方法 112
5.2.2  移动关键帧的方法 113
5.2.3  复制粘贴关键帧 114
5.2.4  删除关键帧 115
5.3    使用关键帧插值 115
5.3.1  空间插值 116
5.3.2  空间插值的修改及转换 116
5.3.3  时间插值 118
5.3.4  时间插值的修改及转换 119
5.4    运动特效参数设置 122
5.4.1  认识运动特效 122
5.4.2  位置选项 123
5.4.3  飞行的足球位移动画 125
5.4.4  缩放选项 127
5.4.5  缩放的文字动画 128
5.4.6  旋转选项 131
5.4.7  旋转的时针 133
5.5    透明度和时间重置特效 135
5.5.1  透明度特效 135
5.5.2  淡入文字动画 136
5.5.3  时间重置特效 138 Chapter06 字幕标题动画控制 139
6.1    字幕窗口 140 6.2    字幕窗口介绍 140
6.2.1  字幕工具栏 141
6.2.2  字幕设计栏 146
6.2.3  字幕属性栏 149
6.2.4  字幕动作栏 158
6.2.5  字幕样式栏 161
6.2.6  字幕样式的新建 161
6.3    爬行字幕 166 6.4    滚动字幕 169 Chapter07 键控合成技术 173
7.1    键控动画的原理 174 7.2    透明效果设置 174
7.2.1  利用Alpha通道 174
7.2.2  利用透明度 175
7.2.3  利用键控 175
7.3    色彩模式 176
7.3.1  RGB模式 176
7.3.2  CMYK模式 176
7.3.3  HIS模式 176
7.3.4  YUV(Lab)模式 177
7.3.5  灰度模式 177
7.4    各种键控特效 177
7.4.1  Alpha Adjust(Alpha调整) 177
7.4.2  Blue Screen Key(蓝屏键) 178
7.4.3  蓝屏键抠像技术 178
7.4.4  Chroma Key(色度键) 180
7.4.5  Color Key(颜色键) 181
7.4.6  颜色键抠像技术 182
7.4.7  Difference Matte(差异遮罩) 184
7.4.8  Eight-Point Garbage Matte
        (8点无用信号遮罩) 184
7.4.9  Four-Point Garbage Matte
        (4点无用信号遮罩) 185
7.4.10  Image Matte Key(图像遮罩键) 186
7.4.11  Luma Key(亮度键) 187
7.4.12  Non Red Key(非红色键) 187
7.4.13  RGB Difference Key(RGB差异键) 188
7.4.14  Remove Matte(移除遮罩) 188
7.4.15  Sixteen-Point Garbage Matte
          (16点无用信号遮罩) 188
7.4.16  Track Matte Key(轨道遮罩键) 189
7.4.17  跟踪抠像技术 190 Chapter08视频切换特效的应用 193
8.1    关于视频切换简介 194 8.2    应用视频切换 194 8.3    视频切换特效详解 197
8.3.1  3D Motion (3D运动)类特效 197
8.3.2  Dissolve(叠化)类特效 199
8.3.3  Iris(划像)类特效 201
8.3.4  Map(映射)类特效 203
8.3.5  Page Peel(卷页)类特效 204
8.3.6  Slide(滑动)类特效 205
8.3.7  Special Effect(特殊效果)类特效 207
8.3.8  Stretch(伸展)类特效 208
8.3.9  Wipe(擦除)类特效 209
8.3.10  Zoom(缩放)类特效 213
8.4    插画欣赏动画的制作 214
8.4.1  整理素材图片 215
8.4.2  制作倒计时片头 216
8.4.3  添加视频切换特效 217
8.4.4  制作红条 220
8.4.5  添加字幕 222 Chapter09神奇的视频特效 225
9.1    应用视频特效 226
9.1.1  添加视频特效 226
9.1.2  使用关键帧控制视频特效 227
9.2    视频特效的参数设置 229
9.2.1  展开与折叠特效参数 229
9.2.2  开启与关闭特效 229
9.2.3  调整特效的位置 230
9.2.4  特效参数的修改 230
9.2.5  复制与粘贴特效 231
9.2.6  清除视频特效 231
9.3    内置视频特效详解 232
9.3.1  Adjust(调整)类特效 232
9.3.2  Blur&Sharpen(模糊与锐化)类特效 238
9.3.3  Channel(通道)类特效 242
9.3.4  Color Correction(色彩校正)类特效 245
9.3.5   单色保留技术 255
9.3.6  Distort(扭曲)类特效 257
9.3.7  Generate(生成)类特效 262
9.3.8  镜头光晕效果 271
9.3.9  Image Control(图像控制)类特效 274
9.3.10  Noise&Grain(噪波与颗粒)类特效 277
9.3.11  Perspecrive(透视)类特效 280
9.3.12  Stylize(风格化)类特效 283
9.3.13  Time(时间)类特效 288
9.3.14  Transform(变换)类特效 289
9.3.15  Transition(过渡)类特效 293
9.3.16  Utility(实用)类特效 295
9.3.17  Video(视频)类特效 295
9.3.18  旋转的网格动画 296 Chapter10音频特效编辑和处理 305
10.1    音频的基本剪辑方法 306
10.1.1  设置音频素材入点和出点 306
10.1.2  调整音频的速度/持续时间 307
10.1.3  音频增益调整 308
10.1.4  调整音频的淡入淡出 308
10.1.5  音频轨道的添加/删除 310
10.2    调音台的使用 312
10.2.1  认识调音台面板 312
10.2.2  调音台面板的功能介绍 312
10.3    音频切换 315
10.3.1  音频切换的应用方法 315
10.3.2  各种音频切换 316
10.4    各种音频特效详解 317
10.4.1  Balance(平衡) 318
10.4.2  Bandpass(选项) 318
10.4.3  Bass(低音) 318
10.4.4  Channel Volume(声道音量) 319
10.4.5  Chorus(合唱) 319
10.4.6  DeEsser(嘶声消除) 320
10.4.7  DeHummer(消除嗡嗡声) 321
10.4.8  Delay(延迟) 321
10.4.9  DeNoiser(降噪) 322
10.4.10  Dynamics(动态) 322
10.4.11  EQ(均衡) 324
10.4.12  Fill Left(使用左声道) 324
10.4.13  Fill Right(使用右声道) 324
10.4.14  Flanger(飘忽效果器) 325
10.4.15  Highpass(高通) 325
10.4.16  Invert(反相) 325
10.4.17  Lowpass(低通) 326
10.4.18  Multiband Compressor
            (多频带压缩) 326
10.4.19  Multitap Delay(多功能延迟) 327
10.4.20  Notch(去除指定频率) 327
10.4.21  Parametric EQ(参数均衡) 328
10.4.22  Phaser(移动相位) 328
10.4.23  PitchShifter(变调) 329
10.4.24  Reverb(混响) 329
10.4.25  Swap Channels(互换声道) 330
10.4.26  Treble(高音) 330
10.4.27  Volume(音量) 331
10.4.28  强化高音效果 331
10.4.29  控制左右声道播放效果 334 Chapter11影片的渲染与导出 337
11.1    数字视频压缩编码技术 338
11.1.1  压缩编码的种类 338
11.1.2  压缩编码的方式 338
11.2    理解素材图像格式 339
11.2.1  静态图像格式 339
11.2.2  视频格式 341
11.2.3  音频格式 342
11.3    渲染工作区设置 343 11.4    导出影片的参数设置 344
11.4.1  导出设置 345
11.4.2  视频设置 348
11.4.3  音频设置 350
11.4.4  范围 352
11.5    各种格式文件的导出 352
11.5.1  导出单帧静态图片 353
11.5.2  导出静态序列图片 354
11.5.3  导出AVI格式影片 355
11.5.4  导出音频文件 356 Chapter12综合实战:栏包宣传片头制作 359
12.1    运动宣传片头——篮球地带 360
12.1.1  实例分析 360
12.1.2  本例知识点 360
12.1.3  动画流程画面 360
12.1.4  导入素材 360
12.1.5  制作背景动画 361
12.1.6  制作篮球动画 366
12.1.7  制作箭头运动 368
12.1.8  制作动画合成 371
12.2    科技宣传片头——科技时代
          宣传片 375
12.2.1  实例分析 375
12.2.2  本例知识点 376
12.2.3  动画流程画面 376
12.2.4  导入素材 376
12.2.5  制作背景动画 377
12.2.6  制作线条动画 377
12.2.7  制作箭头动画 379
12.2.8  制作白线流动效果 381
12.2.9  制作标题字幕并添加特效 383
12.3    娱乐宣传片头——梦想剧场 387
12.3.1  实例分析 387
12.3.2  本例知识点 387
12.3.3  动画流程画面 387
12.3.4  导入素材 388
12.3.5  制作旋转水晶花动画 388
12.3.6  制作闪动背景 394
12.3.7  合成动画 395
12.3.8  制作标题字幕 397
12.4    励志宣传片头——青春有约 400
12.4.1  实例分析 400
12.4.2  本例知识点 400
12.4.3  动画流程画面 400
12.4.4  导入素材 401
12.4.5  制作旋转花朵动画 401
12.4.6  制作线性擦除动画 403
12.4.7  合成动画 408
12.5    音乐宣传片头——音乐随心动 413
12.5.1  实例分析 413
12.5.2  本例知识点 413
12.5.3  动画流程画面 413
12.5.4  新建合成 413
12.5.5  制作音乐随心动动画 414 Chapter13综合实战:风景与宠物动感相册 421 13.1    风景如画 422
13.1.1  实例分析 422
13.1.2  本例知识点 422
13.1.3  动画流程画面 422
13.1.4  新建合成 422
13.1.5  创建文件夹并导入素材 423
13.1.6  创建“片头”动画 424
13.1.7  创建“镜头1”动画 425
13.1.8  创建“镜头2”动画 431
13.1.9  创建“镜头3”动画 438
13.1.10  建“总合成”动画 442
13.2    家有宠物 445
13.2.1  实例分析 445
13.2.2  本例知识点 445
13.2.3  动画流程画面 446
13.2.4  新建合成 446
13.2.5  创建文件夹并导入素材 447
13.2.6  创建片头动画 448
13.2.7  创建“镜头1”动画 455
13.2.8  创建“镜头2”动画 459
13.2.9  创建“镜头3”动画 463
13.2.10  创建“总合成”动画 470 Chapter14综合实战:个人写真动感相册 471
14.1    个人写真动感相册——蜕变 472
14.1.1  实例分析 472
14.1.2  本例知识点 472
14.1.3  动画流程画面 472
14.1.4  新建项目 473
14.1.5  制作标题字幕动画 473
14.1.6  文字动画的制作 477
14.1.7  制作图片闪动 479
14.1.8  制作分镜头动画 482
14.1.9  瞬间的蜕变 485
14.1.10  连接分镜头 488
14.1.11  输出动画 489
14.2    个人写真动感相册——美少女
           写真 490
14.2.1  实例分析 490
14.2.2  本例知识点 491
14.2.3  动画流程画面 491
14.2.4  新建项目合成 491
14.2.5  创建分层素材2动画 492
14.2.6  创建分层素材3动画 497
14.2.7  创建片头动画 502
14.2.8  创建总合成 508 Chapter15综合实战:动感婚纱相册 511 15.1    动感婚纱相册——一生承诺 512
15.1.1   实例分析 512
15.1.2  本例知识点 512
15.1.3  动画流程画面 512
15.1.4  制作片头动画 513
15.1.5  制作花动画 517
15.1.6  制作照片进入动画 520
15.1.7  添加肩头的温婉动画 522
15.1.8  制作图像动画 523
15.1.9  制作时空的记忆动画 527
15.1.10  制作背景动画 530
15.1.11  制作夏日的瞭望动画 53115.1.12  合成分镜头 536
15.2    动感婚纱相册——真爱一生 539
15.2.1  实例分析 539
15.2.2  本例知识点  539
15.2.3  实例分析 539
15.2.4  动画流程画面 539
15.2.5  新建合成 540
15.2.6  制作镜头1动画 541
15.2.7  制作镜头2动画 549
15.2.8  制作镜头3动画 553
15.2.9  制作片头动画 558
15.2.10  制作真爱一生合成 559

本目录推荐