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数字化明天:宁波文化产业新兴业态研究

数字化明天:宁波文化产业新兴业态研究

定 价:¥50.00

作 者: 刘建民 等著
出版社: 浙江大学出版社
丛编项: 宁波学术文库
标 签: 文化 文化产业/文化市场

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ISBN: 9787308117975 出版时间: 2013-09-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 281 字数:  

内容简介

  《宁波学术文库·数字化明天:宁波文化产业新兴业态研究》在文化产业新兴业态研究总体研究基础上,主要围绕新媒体产业和多媒体数字内容产业两大部分展开。新媒体产业部分包括:宁波互联网数字新媒体产业研究、宁波移动新媒体产业研究、宁波传媒数字文化产业研究等三个部分;多媒体数字内容产业包括:宁波动漫游戏产业业态研究、宁波影视娱乐服务业业态研究、宁波创意设计产业业态研究、宁波多媒体数字内容产业链研究等四个部分。最后部分是特色及对策研究,包括宁波海洋文化产业业态研究、宁波市发展文化产业新兴业态途径等两部分。

作者简介

暂缺《数字化明天:宁波文化产业新兴业态研究》作者简介

图书目录

第一章 数字与未来:文化产业新兴业态基础研究
第一节 文化产业新兴业态的研究背景
第二节 文化产业新兴业态情势综述
第三节 宁波文化产业新兴业态研究思路与内容
第二章 开拓与完善:宁波互联网数字新媒体产业业态研究
第一节 宁波的网络视频产业及其业态研究
第二节 宁波的虚拟社区及其产业业态研究
第三节 宁波的网络杂志及其产业业态研究
第三章 营建与培育:宁波移动新媒体产业(无线网络)研究
第一节 手机媒体的概念与其传播特征
第二节 移动新媒体(无线网络)业态现状
第三节 宁波移动手机媒体与传统媒体的竞争与融合
第四节 宁波手机媒体传播与产业化问题分析
第五节 宁波移动手机媒体产业发展创新策略
结语
第四章 开放与规范:宁波视听新媒体产业业态研究
第一节 宁波视听新媒体产业的发展现状
第二节 宁波视听新媒体产业发展的困境与问题
第三节 宁波视听新媒体产业发展的对策与建议
第五章 业态与生态:宁波动漫游戏产业研究
第一节 宁波市动漫游戏产业业态现状
第二节 宁波市动漫游戏产业业态影响因素分析:媒介生态的视角
第三节 国外动漫游戏产业业态先进经验研究:媒介生态的维度
第四节 宁波发展动漫游戏产业的突破对策:衍生品设计研发
第六章 机遇与挑战:宁波影视娱乐服务产业研究
第一节 中国数字影视娱乐产业发展研究
第二节 国际数字影视娱乐产业发展研究
第三节 数字影视娱乐服务产业影响因素分析
第四节 宁波数字影视娱乐产业发展模式与对策
第七章 技术与美:宁波创意设计新业态研究
第一节 创意设计的现状与发展趋势
第二节 创意宁波:想象力与技术的结合
第三节 宁波创意设计的载体与资源
第八章 生产与传播:宁波多媒体数字内容产业链研究
第一节 多媒体数字内容产业链的形成
第二节 宁波多媒体数字内容产业链的发展现状
第三节 宁波多媒体数字内容产业链存在的问题与相应对策
第九章 创新与突围:数字时代宁波海洋文化产业业态之前景分析
第一节 海洋文化产业的边界
第二节 宁波海洋文化产业发展的动力
第三节 面临的最大问题
第四节 对策与建议
结语
第十章 传承与突破:宁波市发展文化产业新兴业态途径
索引
后记

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