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动画角色表演

动画角色表演

定 价:¥49.00

作 者: 吴云初,严定宪,林文肖,吴忱 著
出版社: 中国海洋大学出版社
丛编项: 高等院校影视动画类“十二五”规划教材
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787567009189 出版时间: 2015-06-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 162 字数:  

内容简介

  动画是造型艺术与电影艺术的结合。故事情节的演示,人物性格的展现,主要是通过动画人物的动作完成的。因此,动画具有表演艺术的属性。《动画角色表演》就动画表演中形体动作、表情动作、语言动作的作用,角色动作的依据,编剧、导演、动作设计师对角色动作的共同创造等问题进行了较为深入的理论探讨和实例分析,对动画表演的特性进行了重点研究,并介绍了角色动作设计的具体步骤和方法。《动画角色表演》图文并茂、通俗易懂,理论与实际结合紧密,既可作动画专业本科、专科的教材,也适合专业教师和动画从业人员学习借鉴。

作者简介

暂缺《动画角色表演》作者简介

图书目录

第一章 动画的表演艺术属性
第一节 表演艺术与动画属性
第二节 我国动画表演的以往与现状
第二章 动画人物的表演
第一节 动画的人物
第二节 动画人物的独特魅力
第三节 动画人物的表演
第三章 角色的动作
第一节 形体动作
第二节 表情动作
第三节 语言动作
第四章 角色动作的依据
第一节 外部动作与角色心理
第二节 角色动作与规定情境
第三节 角色动作与人物性格
第四节 角色动作与影片风格
第五章 角色动作的动画特性
第一节 动画艺术的假定性与动画表演的局限性
第二节 动画表演特性的呈现
第三节 动画表演特性的运用与发展
第六章 角色动作的共同创造
第一节 编剧创造
第二节 导演创造
第三节 动作设计师创造
第七章 角色动作的最终体现
第一节 设计准备
第二节 设计步骤和方法
第三节 动作分析与关键张
第四节 原画设计的其他知识技法
第五节 偶动画和三维动画的角色动作设计
第八章 丰富艺术素养提高表演水平
第一节 提高自身素养
第二节 重视角色体验
第三节 掌握专业技能
第四节 努力学习借鉴
附录 动画角色表演设计图例

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