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Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解

Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解

定 价:¥69.00

作 者: 冉伟 编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 计算机/网络 图形图像 多媒体 游戏开发/多媒体/课件设计

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ISBN: 9787121252273 出版时间: 2015-02-01 包装:
开本: 页数: 字数:  

内容简介

  本书内容由浅入深,从最简单的搭建开发环境开始直到最后完成一个高质量的游戏项目。全书共20 章:第1~3 章主要讲解开发环境的搭建及所需要的C++基础知识;第4~9 章讲解Cocos2d-x 的常见技术,包括基础类、动画、触摸、GUI 控件及多分辨率适配等;第10~12 章讲解Cocos2d-x 中的网络、文件、瓦片地图、物理引擎等知识;第13~15 章讲解Cocos2d-x 中的Lua 脚本语言开发、CocosStudio 工具及粒子系统的使用方法;第16~19 章讲解数据统计工具的使用方法、项目跨平台移植发布、iOS 真机测试与发布、SVN 版本控制;第20 章讲解一个完整的“黄金矿工”项目,通过这个项目,大家可以将在本书中学到的知识进行综合和自由扩展。

作者简介

  冉伟,加拿大Carleton大学计算机科学硕士,北京渥瑞达科技总裁,前Sony Ericsson资深软件设计师,移动互联网iOS/Android软件设计专家,跨平台手机游戏设计专家,曾就职Motorola,SonyEricsson等国际著名通信企业。

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