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看板实战

看板实战

定 价:¥59.00

作 者: (瑞典)马库斯·哈马伯格(Marcus Hammarberg),乔吉姆·森顿
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 程序设计 计算机/网络

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ISBN: 9787115405340 出版时间: 2016-01-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 286 字数:  

内容简介

  看板方法是移动互联时代引领组织变革和改进团队开发过程的强大武器,也是平稳地落实精益和敏捷开发实践的工具。本书是带领读者进入看板世界的当然之选,它既提供了完备的理论体系,又有大量来源于实践的操作细节的支持。每一个新概念的引入,都会辅以简单易懂的实践,是一本名副其实的实战书籍。全书共分为三个部分。售部分,作者以一个虚构的软件团队实施看板方法的历程为线索,介绍了看板方法的概貌——主要实践,为什么选择这些实践以及带来的收益;第二部分则全面细致地介绍了看板方法的原则、实践及其背后的原理,如可视化方法,为什么要及如何限制在制品数量,如何有效管理工作流动等;第三部分是看板的高级实践,如基于看板的计划和估算,精益度量和持续改进等,并用专门的一章探讨了看板方法本身的不足之处,以及如何弥补。

作者简介

暂缺《看板实战》作者简介

图书目录

第一部分 学习看板 第1章 Kanbaneros团队开始看板之旅 2 1.1 简介 4 1.2 白板 7 1.3 工作流映射 10 1.4 工作项 16 1.5 便士传递游戏 20 1.6 在制品 25 1.7 紧急工作 32 1.8 度量 35 1.9 告别 38 1.10 小结 40 第二部分 理解看板 第2章 看板原则 42 2.1 看板原则 44 2.2 马上开始 47 2.3 小结 49 第3章 工作可视化 50 3.1 规则显式化 51 3.2 看板墙 56 3.2.1 看板墙 57 3.2.2 将工作流映射到看板墙上 59 3.3 队列 60 3.4 小结 62 第4章 工作项 63 4.1 创建卡片的设计原则 65 4.1.1 促进决策制定 65 4.1.2 助力团队成员优化结果 65 4.2 工作项卡片 67 4.2.1 工作项描述 67 4.2.2 头像 70 4.2.3 截止日期 71 4.2.4 跟踪标识 72 4.2.5 阻塞事项 73 4.3 工作类型 75 4.4 进度指示器 76 4.5 工作项的大小 77 4.6 收集工作流数据 78 4.6.1 收集工作流程的度量数据 78 4.6.2 收集情感数据 79 4.7 创建工作项卡片 80 4.8 小结 81 第5章 在制品 82 5.1 了解在制品 83 5.1.1 什么是在制品 83 5.1.2 软件开发中的在制品是什么 85 5.2 在制品过多的影响 88 5.2.1 上下文切换 88 5.2.2 延迟带来额外的工作 90 5.2.3 加风险 91 5.2.4 更多开销 92 5.2.5 质量下降 93 5.2.6 缺少动力 94 5.3 小结 95 第6章 限制在制品 96 6.1 确定在制品限制 97 6.1.1 更低比更高好 97 6.1.2 人员闲置或者工作闲置 97 6.1.3 没有限制是不对的 98 6.2 设置限制的原则 98 6.2.1 停止启动,聚焦完成 99 6.2.2 “1”并不是答案 100 6.3 整块看板,整个团队 101 6.3.1 选择1!选择2! 101 6.3.2 一起来吧 102 6.3.3 降低在制品规模,以

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