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面向对象的程序设计方法及应用

面向对象的程序设计方法及应用

定 价:¥49.50

作 者: 廖湖声
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 21世纪软件工程专业规划教材
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787302441007 出版时间: 2016-08-01 包装:
开本: 16开 页数: 394 字数:  

内容简介

  本书以面向对象的设计方法为主线,通过大量实用的设计实例,由浅入深地介绍了对象基本概念、对象分类与设计、对象关系与复杂对象、多态性及其应用方法、软件建模和结构设计、设计模式及其应用等面向对象的方法与技术。本书采用C++语言作为程序设计语言,随着各种设计方法的讲述,逐步介绍了对象、类、继承、类模板、常用基本类库等语言功能的使用方法。全书共6章:第1章介绍面向对象技术的由来、面向对象的软件开发方法、程序设计方法、程序设计语言及发展趋势;第2章阐述对象的基本概念,举例介绍了4种分类设计方法;第3章基于4个设计案例深入讨论对象关系和复杂对象的分析与设计方法;第4章介绍多态性的基本概念,通过三个设计案例深入分析了多态性的应用方法;第5章基于三个设计案例介绍了面向对象的软件建模和结构设计方法;第6章介绍常用的各种设计模式,提供了两个基于设计模式的软件设计案例。本书可作为计算机相关专业“面向对象程序设计”等本科课程以及“面向对象方法与技术”等研究生课程的教材,也可以作为专业技术人员的参考书或培训教材。同时,本书提供的应用案例及其设计方法可以作为“软件工程”、“软件开发与体系结构”等课程的教学参考资料。

作者简介

暂缺《面向对象的程序设计方法及应用》作者简介

图书目录

第1章面向对象技术概述1
1.1面向对象技术的由来1
1.1.1软件危机1
1.1.2软件工程原则2
1.1.3面向对象技术的特征3
1.2程序设计方法的发展4
1.2.1结构化程序设计4
1.2.2逻辑型程序设计和函数式程序设计5
1.2.3抽象数据类型和面向对象程序设计7
1.3程序设计语言的发展8
1.3.1过程型程序设计语言8
1.3.2说明型程序设计语言9
1.3.3面向对象程序设计语言10
1.4面向对象的软件开发方法10
1.4.1面向对象分析11
1.4.2面向对象设计11
1.4.3面向对象软件的测试12
1.5面向对象技术的发展13
1.5.1软件构件技术13
1.5.2UML语言15
1.5.3设计模式16
本章小结18
习题18第2章对象的概念与应用19
2.1对象的概念与封装性19
2.1.1基于对象的抽象方法20
2.1.2C++语言支持的对象描述22
2.1.3对象的封装性262.2实体型对象29
2.2.1实体型对象的分析与设计29
2.2.2应用案例: 有理数30
2.3管理型对象35
2.3.1管理型对象的分析与设计35
2.3.2应用案例: 图书订单36
2.4加工型对象41
2.4.1加工型对象的分析与设计41
2.4.2应用案例: 文本最长行提取43
2.5事务型对象47
2.5.1事务型对象的分析与设计47
2.5.2应用案例: 大奖赛评分管理48
本章小结55
习题56第3章对象关系与复杂对象58
3.1一般与特殊关系59
3.1.1对象之间的继承机制60
3.1.2层次化的继承关系65
3.1.3应用案例: 二维图元对象67
3.2整体与部分关系78
3.2.1整体与部分关系的识别与分类78
3.2.2基于C++语言的整体与部分关系实现79
3.2.3应用案例: 驾驶证管理82
3.3对象关联的设计89
3.3.1对象关联与对象依赖90
3.3.2基于C++语言的对象关联实现91
3.3.3应用案例: 行车路线监视模拟程序94
3.4可复用类库100
3.4.1基本类库与软件复用101
3.4.2MFC类库103
3.4.3应用案例: 学院班级管理系统106
本章小结116
习题117第4章多态性及其应用方法119
4.1多态性的概念与语言支持119
4.1.1多态性和虚函数120
4.1.2C++语言对多态性的支持123
4.1.3抽象数据类型与软件接口126
4.1.4应用案例: 数据库查询接口129
4.2数据容器的多态性132
4.2.1异质链表及应用实例133
4.2.2通用异质容器与C++模板139
4.2.3应用案例: 广义表142
4.3多态性与通用算法151
4.3.1通用算法的程序实现方法151
4.3.2应用案例: 通用的冒泡排序程序152
4.3.3STL数据容器模板与函数模板158
本章小结162
习题163第5章软件系统的设计方法164
5.1软件系统的建模165
5.1.1功能划分和对象设计165
5.1.2交互过程分析和方法设计168
5.1.3应用案例: 网上书店171
5.2软件模块与接口的设计182
5.2.1软件模块的抽象描述182
5.2.2软件功能接口的设计183
5.2.3C++语言描述的接口185
5.2.4应用案例: 机票预订系统188
5.3软件结构的组织与设计198
5.3.1控制逻辑的分解198
5.3.2复杂数据集的处理200
5.3.3应用案例: XML语法分析201
本章小结222
习题222第6章设计模式及其应用224
6.1设计模式概述225
6.1.1设计模式与软件复用225
6.1.2设计模式的描述226
6.2创建型模式228
6.2.1抽象工厂模式228
6.2.2生成器模式230
6.2.3工厂方法模式和原型模式230
6.2.4单件模式233
6.3结构型模式233
6.3.1代理模式和适配器模式233
6.3.2组合模式238
6.3.3外观模式和桥接模式240
6.4行为模式242
6.4.1观察者模式243
6.4.2访问者模式和解释器模式244
6.4.3命令模式和装饰模式248
6.5设计模式的综合应用255
6.5.1图形编辑程序255
6.5.2程序设计语言处理框架277
本章小结293
习题293参考文献295

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