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二维设计:设计基础教学与实践

二维设计:设计基础教学与实践

定 价:¥49.00

作 者: 姚光华,王妍,蒋敏 著
出版社: 辽宁美术出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787531470205 出版时间: 2017-03-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 96 字数:  

内容简介

  二维动画所具有的独特魅力让很多人着迷,并梦想自己可以做出一部打动人的动画片。但动画制作的专业性和复杂性,使很多入门者在实现梦想的路上逐渐掉队。《二维设计:设计基础教学与实践》通过“二维动画基础知识”,“二维手绘动画制作技术”,“定格动画制作技术”,“网页交互式动画”和“其他形式的二维动画”这5章的内容来讲授制作一部二维动画所需要掌握的创意、知识和技能,涵盖面广,且注重理论联系实践,非常适合对于二维动画富有热情的人学习。

作者简介

暂缺《二维设计:设计基础教学与实践》作者简介

图书目录

概述
第一章 动画的基础知识
第一节 动画的历史发展
一、动画的定义
二、动画的起源
三、动画的类型
第二节 动画的制作流程
一、前期
二、中期
三、后期
第三节 动画摄影知识的引入
一、动画摄影与摄影特技效果的基本概念
二、景别的基本概念与类型
三、镜头的基本概念、类型与摄影方法
四、焦点与焦距
第四节 动画后期的编辑基础
一、剪辑
二、录音
三、音效混录与音效合成
第二章 二维动画的数码技术与制作软件系统
第一节 二维动画软件的分类与介绍
一、USAnimation二维动画制作系统
二、Animo二维动画制作系统
三、RetasPro二维动画制作系统
四、AXA二维动画制作系统
五、Yoollz二维动画制作系统
第二节 二维动画制作软件TOOrLz的安装
一、二维动画制作的系统配置
二、输入设备
三、Toonz的安装过程
第三节 二维动画制作软件T00nz的要素
一、Toonz软件的特点
二、TOOElz的制作
三、Toonz的文件类型
四、TOOFlz的文件结构
五、Toonz常用的文件结构设置方法
第三章 二维动画制作软件Toonz的主要模块及功能
第一节 Toonzsetup模块
第二节 Bgtiler模块
第三节 Scarl模块
第四节 Clearlup模块
第五节 PltEdft模块
第六节 InknpaInt模块
第七节 Xst]eet模块
第八节 Batches模块
第九节 FileMarzager模块
第十节 Audi0模块
第十一节 FlipModtIle模块
第十二节 Utilities模块
第十三节 Merge-Plt模块
第十四节 MergeRef模块
第四章 二维动画数码制作流程及艺术表现I
第一节 二维动画制作软件在制作流程中的应用
一、画稿的扫描输入
二、扫描画稿的处理
三、颜色模板编辑
四、上色
五、背景拼接
六、摄影表合成
七、批处理
第二节 二维动画剪辑与合成处理
一、PremierePro软件的基本介绍
二、PremierePro软件在动画的后期剪辑与声音合成处理中的应用
第五章 二维动画数码制作高级技巧与制作实例
第一节 动画封色线的处理
第二节 批量上色
第三节 Toonz软件的常用特效说明及应用
第四节 摄影表中动作的特殊应用
第五节 摄影表中画面的特殊调整
第六章 二维动画数码制作与线拍
第一节 动画片制作前期的动检
第二节 Retas.pro软件中Quickdlecker线拍系统的基本操作
第三节 AXA软件中线拍系统的基本操作
附录一:传统摄影表的认识
附录二:动画专用术语
参考文献

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