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Flash CS6 动画基础与案例教程

Flash CS6 动画基础与案例教程

定 价:¥39.80

作 者: 苏炳均,李林,马彧廷,李彬,张贵红 ... 著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787302519706 出版时间: 2019-01-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 198 字数:  

内容简介

  全面概括了逐帧动画、补间形状动画、传统补间动画、沿路径运动的传统补间、补间动画、遮罩动画和骨骼动画、声音和视频、以及如何用动作脚本制作交互式动画等内容

作者简介

暂缺《Flash CS6 动画基础与案例教程》作者简介

图书目录

目录


基础篇

第1章走进Flash CS6

1.1Flash的应用领域

1.2Flash动画的特点

1.2.1技术特点

1.2.2艺术特点

1.3Flash CS6新增功能

第2章Flash CS6基本操作

2.1Flash CS6的操作界面

2.1.1菜单栏

2.1.2工具栏

2.1.3时间轴面板

2.1.4属性面板

2.1.5舞台与场景

2.1.6其他面板

2.2常用工具的使用

2.2.1选择工具

2.2.2绘图工具

2.2.3色彩工具

2.2.4橡皮擦工具

2.3章节实训——绘制可爱小狗

第3章创建与编辑文档

3.1文档基本操作

3.1.1创建新文档

3.1.2设置文档属性

3.1.3保存文档

3.1.4打开文档

3.1.5关闭文档

3.1.6动画的发布设置

3.2纠正操作失误

3.2.1“还原”命令

3.2.2“撤销”与“重做”命令

3.3章节实训——消失的小球

第4章元件、库、实例

4.1元件

4.1.1元件概述

4.1.2元件的类型

4.1.3新建元件

4.1.4编辑元件

4.1.5元件的转换

4.2库

4.2.1专用库

4.2.2公用库

4.3实例

4.3.1创建实例

4.3.2替换实例

4.3.3实例的属性设置

4.3.4元件与实例

4.4章节实训——绘制一朵花

第5章基础动画

5.1动画基础

5.1.1动画基本原理

5.1.2Flash CS6动画制作相关概念

5.1.3Flash CS6动画编辑器设置

5.2逐帧动画

5.2.1逐帧动画概念与基本原理

5.2.2章节实训——雨巷

5.2.3章节实训——亲爱的小孩

5.3形状补间动画

5.3.1形状补间动画概念与基本原理

5.3.2章节实训——文字变形

5.3.3章节实训——字母立体旋转变形效果

5.4传统补间动画

5.4.1传统补间动画概念与基本原理

5.4.2章节实训——笑脸与哭脸

5.4.3章节实训——大风车

5.5补间动画

5.5.1补间动画概念与基本原理

5.5.2章节实训——太极阴阳图

5.5.3章节实训——愤怒的小鸟

5.6引导动画

5.6.1引导动画概念与基本原理

5.6.2章节实训——采花粉的蝴蝶

5.6.3章节实训——牛郎织女

5.6.4章节实训——纸飞机

5.7遮罩动画

5.7.1遮罩动画概念与基本原理

5.7.2章节实训——放大镜

5.7.3章节实训——波浪文字效果

5.7.4章节实训——文字放大镜

5.7.5章节实训——观赏乐山大佛

5.8章节综合实训

5.8.1章节综合实训1——郭沫若: 憶嘉州

5.8.2章节综合实训2——文字书写效果

5.8.3章节综合实训3——水晶音乐相册

第6章文字动画

6.1文本工具相关概述

6.2编辑文本

6.2.1创建文本

6.2.2文本变形

6.2.3分离文本

6.3文本字符属性

6.4文本段落属性

6.5对文字使用滤镜

6.5.1投影滤镜

6.5.2模糊滤镜

6.5.3斜角滤镜

6.6章节实训——彩虹字

6.7章节实训——文字动画“讨厌”

第7章多媒体素材的应用

7.1Flash CS6支持多媒体素材的类型

7.2使用声音

7.2.1声音元件的管理


7.2.2为电影添加声音

7.2.3查看声波

7.2.4为按钮添加声音

7.2.5Flash CS6中的声音设置

7.2.6压缩Flash声音

7.3使用视频

7.3.1创作内嵌视频的影片

7.3.2创作播放本地外部视频的影片

7.4章节实训——峨眉茶·味

7.5章节实训——遇见美好

第8章ActionScript 2.0编程基础

8.1ActionScript发展简介

8.1.1ActionScript简介

8.1.2ActionScript发展历史

8.2ActionScript 2.0脚本基础

8.2.1ActionScript 2.0的基本语法

8.2.2程序流程控制

第9章制作交互动画

9.1什么是交互动画

9.2“动作”面板

9.3为对象添加动作

9.3.1为帧添加动作

9.3.2为按钮添加动作

9.3.3为影片剪辑添加动作

9.4基本脚本命令

9.5章节实训——酷炫的图片浏览器

应用篇

第10章电子相册

10.1热身知识

10.2案例实战

第11章繁星点点

11.1热身知识

11.2案例实战

第12章可操控式放大镜

12.1热身知识

12.2案例实战

第13章MP3播放器

13.1热身知识

13.2案例实战

第14章交互式智能加减法测试

14.1热身知识

14.2案例实战

第15章点蜡烛

15.1热身知识

15.2案例实战

第16章拼图游戏

16.1热身知识

16.2案例实战

参考文献


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