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乐学Python编程:做个游戏很简单

乐学Python编程:做个游戏很简单

定 价:¥69.80

作 者: 王振世 著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 青少年STEAM活动核心系列丛书
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787302519867 出版时间: 2019-04-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 234 字数:  

内容简介

  Python简单易学又功能强大,而且免费开源,在国内外的很多公司得到了广泛的应用。在科学计算、游戏、图像、人工智能、机器人、教育教学和航天飞机控制等很多领域,Python也是非常重要的编程工具。 本书有大量的Python程序实例,包括绘制一些有趣的图形,解决一些常见的数学问题,爬取网络的信息,以及设计简单的交互性游戏。在程序实例的讲解中,介绍Python编程的基础知识。 本书提供的编程实例,读者会非常感兴趣,愿意去验证和改编。本书提供的游戏,都是孩子们日常接触过的游戏,非常容易理解。建议读者自行运行、修改、拆分、组装这些程序,看看自己的改动会如何影响最终的程序效果。 本书适合广大读者在Python编程学习的入门阶段使用。年龄小的读者需在家长的辅导下学习和理解。

作者简介

  王振世,男,在华为公司供职12年,历任无线解决方案总工、无线网优项目总监、无线工程交付总监、无线网络规划设计总监等职位,多次获得该企业金牌员工荣誉。 作者亲历过数十个通信工程项目,经历过项目中各个工种,有着丰富的实战经验。现就职于北京信世为科技有限公司,担任计算机编程、少儿STEAM编程课程体系的研究培训工作等。

图书目录

1.进入Python 编程世界/ 2
1.1 启动Python 编程环境/ 5
1.2 Python 之禅/ 9
1.3 送你几朵玫瑰花——运行Python 程序/ 16
1.4 Python 的由来/ 20
2.奇妙的画图之旅——从turtle 开始/ 22
2.1 从点到面,学会基本图形画法/ 25
2.2 组合图形的绘制/ 53
3.让图形炫起来——引入循环/ 62
3.1 编程一点通:循环、for 循环/ 64
3.2 多边形的成长故事/ 65
3.3 美丽的花朵/ 78
4.创建自己的模块——引入函数/ 86
4.1 让你的程序可复用/ 88
4.2 中美两国的国旗/ 97
5.让Python 做数学题/ 118
5.1 高斯问题/ 120
5.2 使用math 库/ 125
5.3 常见的数学问题/ 131
6. 从网络爬取信息/ 138
6.1 获取网络信息/ 140
6.2 天气预报器/ 144
7.游戏的初步设计/ 156
7.1 设置游戏环境/ 158
7.2 目标出现和消失/ 165
8.游戏的用户交互/ 170
8.1 检测鼠标和键盘事件/ 172
8.2 交互效果显示/ 180
9.游戏的趣味性设计/ 194
9.1 增加音效/ 196
9.2 增加竞技性/ 199
9.3 游戏代码整体解析/ 210
附录A 安装Python / 225
附录B 安装pygame / 230
参考文献/ 234

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