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After Effects CC 2018高手成长之路

After Effects CC 2018高手成长之路

定 价:¥99.00

作 者: 沈洁,铁钟 著
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787302530664 出版时间: 2019-08-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 260 字数:  

内容简介

  本书的编写目的是让读者尽可能全面地掌握After Effects CC 2018软件的使用方法。书中深入讲解了软件的每个功能和命令,可以作为一本手册随时查阅。实例部分由浅入深,步骤清晰简明、文字通俗易懂,适合不同层次的读者学习。本书还着重介绍了Trapcode RED GIANT效果插件中Particular、Form、Mir、Tao等插件的应用方法。本书配套素材中收录了大量的素材视频,读者可以根据需要练习和使用。本书结构清晰、语言流畅、内容翔实,从各个方面展现了After Effects CC 2018的强大功能,书中的实例突出实用性,适合广大初中级After Effects CC 2018用户阅读,也可以作为高等院校相关专业的教材。

作者简介

  沈洁,上海工程技术大学副教授、硕士生导师、日本九州产业大学摄影学硕士。铁钟,上海工程技术大学副教授、硕士生导师、中国美术学院设计学博士。

图书目录

第1章 After Effects CC 2018简介
1.1 自媒体时代 1
1.2 After Effects CC 2018的新功能 4
1.2.1 虚拟现实 4
1.2.2 数据驱动动画 4
1.2.3 支持新的文件格式 5
1.2.4 其他 6
1.3 After Effects CC 2018工作区 6
1.3.1 工作界面 6
1.3.2 项目面板 7
1.3.3 工具 8
1.3.4 合成面板 10
1.3.5 时间轴面板 13
1.3.6 其他功能面板 15
1.4 After Effects工作流程 16
1.4.1 导入素材 16
1.4.2 合成设置 18
1.4.3 图层 20
1.4.4 关键帧动画 21
1.4.5 视频导出设置 22
1.4.6 高速运行 25
1.5 After Effects的基本操作流程实例 26
第2章 二维动画
2.1 图层的基本概念 33
2.1.1 图层的类型 35
2.1.2 导入PSD文件 35
2.1.3 合成的管理 35
2.1.4 图层的属性 36
2.1.5 图层的分类 38
2.1.6 图层的遮罩 38
2.2 时间轴面板 40
2.2.1 时间轴面板的基本功能 40
2.2.2 时间轴面板中图层的操作 46
2.2.3 动画制作 48
2.2.4 调整动画路径 51
2.2.5 清理缓存 52
2.2.6 编辑动画曲线 53
2.3 蒙版 55
2.3.1 创建蒙版 55
2.3.2 蒙版的属性 56
2.3.3 蒙版插值 58
2.3.4 形状图层 58
2.3.5 绘制路径 60
2.3.6 蒙版实例 60
2.3.7 预合成 63
2.4 文字动画 67
2.4.1 创建文字图层 67
2.4.2 路径选项属性 69
2.4.3 范围选择器 71
2.4.4 范围选择器动画 72
2.4.5 起始与结束属性动画 74
2.4.6 文本动画预设 76
2.5 操控点工具 78
2.6 基本图形 80
第3章 三维动画
3.1 After Effects三维空间的基本概念 86
3.1.1 3D图层的概念 86
3.1.2 3D图层的基本操作 87
3.1.3 观察3D图层 88
3.2 灯光图层 89
3.2.1 灯光的类型 89
3.2.2 灯光的属性 90
3.2.3 几何选项 92
3.2.4 材质属性 94
3.3 摄像机 97
3.4 运动跟踪 99
3.4.1 点跟踪 99
3.4.2 人脸跟踪器 102
3.4.3 三维跟踪 105
3.5 构造 VR 环境 108
3.6 表达式三维文字 112
第4章 常用内置效果
4.1 效果操作 118
4.1.1 应用效果 118
4.1.2 复制效果 118
4.1.3 关闭与删除效果 118
4.1.4 效果参数设置 119
4.2 颜色校正 121
4.2.1 色阶 121
4.2.2 色相/饱和度 121
4.2.3 曲线 122
4.2.4 三色调 123
4.2.5 SA Color Finesse 3 124
4.3 模糊 128
4.3.1 高斯模糊 128
4.3.2 定向模糊 129
4.3.3 径向模糊 129
4.3.4 通道模糊 130
4.4 生成 131
4.4.1 梯度渐变 131
4.4.2 四色渐变 131
4.4.3 高级闪电 132
4.5 风格化 133
4.5.1 发光 133
4.5.2 闪光灯 134
4.5.3 卡通 135
4.5.4 CC Glass 136
4.6 过渡 137
4.6.1 渐变擦除 137
4.6.2 块溶解 138
4.6.3 卡片擦除 138
4.6.4 CC Glass Wipe 140
4.7 杂色和颗粒 141
4.7.1 杂色Alpha 141
4.7.2 分形杂色 141
4.8 模拟 143
4.8.1 CC Bubbles 143
4.8.2 CC Drizzle 144
4.8.3 CC Rainfall 144
第5章 效果应用实例
5.1 调色实例 146
5.2 画面颗粒 149
5.3 云层模拟 151
5.4 发光背景 155
5.5 粒子光线 158
5.6 路径应用 161
5.7 爆炸背景 168
5.8 切割文字 174
第6章 Trapcode RED GIANT效果插件
6.1 Particular 3.1效果插件 178
6.1.1 Designer... 179
6.1.2 Show System 184
6.1.3 Emitter 184
6.1.4 Particle 187
6.1.5 Shading 191
6.1.6 Physics 193
6.1.7 Aux System 196
6.1.8 World Transform 198
6.1.9 Visibility 198
6.1.10 Rendering 198
6.2 Particular效果实例 200
6.2.1 OBJ序列粒子 200
6.2.2 粒子拖尾 205
6.3 Form3.1效果插件 209
6.3.1 Base Form 209
6.3.2 Particle 211
6.3.3 Shading 214
6.3.4 Layer Maps 216
6.3.5 Audio React 217
6.3.6 Disperse and Twist 218
6.3.7 Fractal Field 218
6.3.8 Spherical Field 219
6.3.9 Kaleidospace 220
6.3.10 Transform 220
6.3.11 Visibility 221
6.3.12 Rendering 221
6.4 Form效果实例 222
6.5 Mir效果插件 227
6.6 Tao效果插件 230
第7章 综合案例
7.1 扰动文字 236
7.2 动态图形 240
7.3 腐蚀文字 246
7.4 方形闪电 255

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