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C++从入门到精通(第4版)

C++从入门到精通(第4版)

定 价:¥79.80

作 者: 明日科技 著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 软件开发视频大讲堂
标 签: 暂缺

购买这本书可以去


ISBN: 9787302535836 出版时间: 2019-09-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 512 字数:  

内容简介

  《C++从入门到精通(第4版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,详细讲解了C++的基础知识。本书包括4篇18章:第1篇是基础知识,包括绪论,数据类型,表达式与语句,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,构造数据类型;第2篇是核心技术,包括面向对象编程、类和对象、继承与派生;第3篇是高级应用,包括模板、标准模板库、RTTI与异常处理、程序调试、文件操作、网络通信;第4篇是项目实战,结合人事考勤管理系统,依照软件工程的开发流程,讲述如何进行实际开发。

作者简介

  明日科技,是一个拥有软件开发和项目实施方面的资深专家和学习型技术团队,利用积累的专业知识和经验,已开发出版了“从入门到精通”“软件开发实战1200例”“软件开发实战宝典”“软件项目开发全程实录”等系列丛书,是国内畅销的编程图书品牌。

图书目录

目  录
第1篇 基础知识 
第1章 绪论 2
 视频讲解:1小时18分钟
1.1 C 历史背景 3
1.1.1 20世纪伟大的发明 3
1.1.2 C 发展历程 3
1.1.3 C 中的杰出人物 4
1.2 常用开发环境 5
1.2.1 VisualC 6.0 5
1.2.2 VisualStudio2017 6
1.2.3 GCC/G 7
1.2.4 Dev-C 7
1.2.5 Eclipse 8
1.3 认知C 程序代码 8
1.4 C 工程项目文件 9
1.5 使用VisualC 6.0创建程序 10
1.6 编译与连接过程 13
1.7 C 的特点 16
1.8 小结 16
第2章 数据类型 17
 视频讲解:1小时25分钟
2.1 个C 程序 18
2.1.1 #include指令 18
2.1.2 注释 18
2.1.3 main函数 19
2.1.4 函数体 19
2.1.5 函数返回值 19
2.2 常量及符号 19
2.2.1 整型常量 20
2.2.2 实型常量 21
2.2.3 字符常量 21
2.2.4 字符串常量 22
2.2.5 其他常量 23
2.3 变量 23
2.3.1 标识符 23
2.3.2 变量与变量声明 24
2.3.3 整型变量 24
2.3.4 实型变量 25
2.3.5 变量赋值 25
2.3.6 变量赋初值 26
2.3.7 字符变量 26
2.4 常用数据类型 27
2.4.1 定义数值类型 28
2.4.2 字符类型 30
2.4.3 布尔类型 30
2.5 数据输入与输出 30
2.5.1 控制台屏幕 30
2.5.2 C 语言中的流 31
2.5.3 流操作的控制 33
2.6 小结 40
2.7 实践与练习 40
第3章 表达式与语句 41
 视频讲解:55分钟
3.1 运算符 42
3.1.1 算术运算符 42
3.1.2 关系运算符 43
3.1.3 逻辑运算符 44
3.1.4 赋值运算符 45
3.1.5 位运算符 46
3.1.6 移位运算符 47
3.1.7 sizeof运算符 50
3.1.8 条件运算符 50
3.1.9 逗号运算符 50
3.2 结合性和优先级 51
3.3 表达式 52
3.3.1 算术表达式 53
3.3.2 关系表达式 53
3.3.3 条件表达式 53
3.3.4 赋值表达式 53
3.3.5 逻辑表达式 53
3.3.6 逗号表达式 54
3.3.7 表达式中的类型转换 55
3.4 语句 57
3.5 判断左值与右值 58
3.6 小结 59
3.7 实践与练习 59
第4章 条件判断语句 60
 视频讲解:35分钟
4.1 决策分支 61
4.2 判断语句 62
4.2.1 种形式的判断语句 62
4.2.2 第二种形式的判断语句 63
4.2.3 第三种形式的判断语句 65
4.3 使用条件运算符进行判断 67
4.4 switch语句 68
4.5 判断语句的嵌套 72
4.6 小结 74
4.7 实践与练习 74
第5章 循环语句 75
 视频讲解:55分钟
5.1 while循环 76
5.2 do...while循环 77
5.3 while与do…while比较 79
5.4 for循环语句 80
5.5 循环控制 84
5.5.1 控制循环的变量 84
5.5.2 break语句 85
5.5.3 continue语句 86
5.5.4 goto语句 87
5.6 循环嵌套 88
5.7 循环应用实例 90
5.7.1 阿姆斯壮数 90
5.7.2 巴斯卡三角形 91
5.7.3 对输入的分数进行排名 92
5.8 小结 93
5.9 实践与练习 94
第6章 函数 95
 视频讲解:1小时14分钟
6.1 函数概述 96
6.1.1 函数的定义 96
6.1.2 函数的声明 96
6.2 函数参数及返回值 97
6.2.1 返回值 97
6.2.2 空函数 98
6.2.3 形参与实参 99
6.2.4 默认参数 99
6.2.5 可变参数 101
6.3 函数调用 102
6.3.1 传值调用 102
6.3.2 嵌套调用 104
6.3.3 递归调用 105
6.4 变量作用域 108
6.5 重载函数 109
6.6 内联函数 110
6.7 变量的存储类别 111
6.7.1 auto变量 112
6.7.2 静态变量 113
6.7.3 register变量 115
6.7.4 extern变量 115
6.8 小结 116
6.9 实践与练习 116
第7章 数组、指针和引用 117
 视频讲解:1小时27分钟
7.1 一维数组 118
7.1.1 一维数组的声明 118
7.1.2 一维数组元素的引用 118
7.1.3 一维数组的初始化 119
7.2 二维数组 120
7.2.1 二维数组的声明 120
7.2.2 二维数组元素的引用 121
7.2.3 二维数组的初始化 121
7.3 字符数组 124
7.4 指针 131
7.4.1 变量与指针 131
7.4.2 指针运算符和取地址运算符 134
7.4.3 指针运算 136
7.4.4 指向空的指针与空类型指针 138
7.4.5 指向常量的指针与指针常量 139
7.5 指针与数组 140
7.5.1 数组的存储 140
7.5.2 指针与一维数组 141
7.5.3 指针与二维数组 143
7.5.4 指针与字符数组 148
7.6 指针在函数中的应用 150
7.6.1 传递地址 150
7.6.2 指向函数的指针 152
7.6.3 空指针调用函数 153
7.6.4 从函数中返回指针 154
7.7 指针数组 155
7.8 安全使用指针 158
7.8.1 内存分配 158
7.8.2 内存安全 160
7.9 引用 163
7.9.1 引用概述 163
7.9.2 使用引用传递参数 166
7.9.3 指针传递参数 167
7.9.4 数组做函数参数 168
7.10 小结 170
7.11 实践与练习 171
第8章 构造数据类型 172
 视频讲解:59分钟
8.1 结构体 173
8.1.1 结构体定义 173
8.1.2 结构体变量 173
8.1.3 结构体成员及初始化 174
8.1.4 结构体的嵌套 176
8.1.5 结构体大小 178
8.2 重命名数据类型 180
8.3 结构体与函数 182
8.3.1 结构体变量做函数参数 182
8.3.2 结构体指针做函数参数 183
8.4 结构体数组 184
8.4.1 结构体数组声明与引用 184
8.4.2 指针访问结构体数组 185
8.5 共用体 186
8.5.1 共用体的定义与声明 187
8.5.2 共用体的大小 188
8.5.3 共用体的特点 189
8.6 枚举类型 189
8.6.1 枚举类型的声明 189
8.6.2 枚举类型变量 190
8.6.3 枚举类型的运算 191
8.7 自定义数据类型 193
8.8 异常处理 194
8.8.1 抛出异常 194
8.8.2 捕获异常 196
8.8.3 异常匹配 199
8.8.4 标准异常 201
8.9 使用宏定义替换复杂的数据 202
8.10 小结 205
8.11 实践与练习 205
第2篇 核心技术 
第9章 面向对象编程 207
 视频讲解:32分钟
9.1 面向对象概述 208
9.2 面向对象与面向过程编程 209
9.2.1 面向过程编程 209
9.2.2 面向对象编程 209
9.2.3 面向对象的特点 210
9.3 统一建模语言 210
9.3.1 统一建模语言概述 210
9.3.2 统一建模语言的结构 211
9.3.3 面向对象的建模 213
9.4 小结 213
第10章 类和对象 214
 视频讲解:1小时1分钟
10.1 C 类 215
10.1.1 类概述 215
10.1.2 类的声明与定义 215
10.1.3 类的实现 216
10.1.4 对象的声明 221
10.2 构造函数 223
10.2.1 构造函数概述 223
10.2.2 复制构造函数 225
10.3 析构函数 227
10.4 类成员 229
10.4.1 访问类成员 229
10.4.2 内联成员函数 230
10.4.3 静态类成员 231
10.4.4 隐藏的this指针 233
10.4.5 嵌套类 235
10.4.6 局部类 236
10.5 友元 237
10.5.1 友元概述 237
10.5.2 友元类 239
10.5.3 友元方法 240
10.6 命名空间 242
10.6.1 使用命名空间 242
10.6.2 定义命名空间 243
10.6.3 在多个文件中定义命名空间 245
10.6.4 定义嵌套的命名空间 247
10.6.5 定义未命名的命名空间 248
10.7 小结 249
10.8 实践与练习 249
第11章 继承与派生 250
 视频讲解:57分钟
11.1 继承 251
11.1.1 类的继承 251
11.1.2 继承后可访问性 253
11.1.3 构造函数访问顺序 256
11.1.4 子类显示调用父类构造函数 257
11.1.5 子类隐藏父类的成员函数 259
11.2 重载运算符 262
11.2.1 重载运算符的必要性 262
11.2.2 重载运算符的形式与规则 263
11.2.3 重载运算符的运算 265
11.2.4 转换运算符 267
11.3 多重继承 269
11.3.1 多重继承定义 269
11.3.2 二义性 270
11.3.3 多重继承的构造顺序 271
11.4 多态 273
11.4.1 虚函数概述 273
11.4.2 利用虚函数实现动态绑定 273
11.4.3 虚继承 275
11.5 抽象类 277
11.5.1 纯虚函数 277
11.5.2 实现抽象类中的成员函数 279
11.6 小结 280
11.7 实践与练习 280
第3篇 高级应用 
第12章 模板 282
 视频讲解:49分钟
12.1 函数模板 283
12.1.1 函数模板的定义 283
12.1.2 函数模板的作用 284
12.1.3 重载函数模板 286
12.2 类模板 287
12.2.1 类模板的定义与声明 287
12.2.2 简单类模板 289
12.2.3 默认模板参数 290
12.2.4 为具体类型的参数提供默认值 291
12.2.5 有界数组模板 292
12.3 模板的使用 294
12.3.1 定制类模板 294
12.3.2 定制类模板成员函数 295
12.4 链表类模板 297
12.4.1 链表 297
12.4.2 链表类模板 299
12.4.3 类模板的静态数据成员 302
12.5 小结 303
12.6 实践与练习 304
第13章 标准模板库 305
 视频讲解:35分钟
13.1 几种常见数据结构 306
13.1.1 简述STL 306
13.1.2 顺序线性结构 306
13.1.3 基本操作 306
13.1.4 栈结构 307
13.1.5 队列结构 307
13.1.6 链表结构 308
13.1.7 图结构 308
13.2 序列容器 309
13.2.1 对比容器适配器与容器 309
13.2.2 对比迭代器与容器 309
13.2.3 向量类模板 310
13.2.4 双端队列类模板 314
13.2.5 链表类模板 316
13.3 结合容器 318
13.3.1 set类模板 319
13.3.2 multiset类模板 323
13.3.3 map类模板 328
13.3.4 multimap类模板 330
13.4 算法 331
13.4.1 非修正序列算法 331
13.4.2 修正序列算法 334
13.4.3 排序算法 338
13.4.4 数值算法 345
13.5 迭代器 350
13.5.1 输出迭代器 350
13.5.2 输入迭代器 350
13.5.3 前向迭代器 351
13.5.4 双向迭代器 352
13.5.5 随机访问迭代器 353
13.6 小结 354
13.7 实践与练习 354
第14章 RTTI与异常处理 355
 视频讲解:22分钟
14.1 RTTI 356
14.1.1 什么是RTTI 356
14.1.2 RTTI与引用 357
14.1.3 RTTI与多重继承 358
14.1.4 RTTI映射语法 359
14.2 小结 361
第15章 程序调试 362
 视频讲解:33分钟
15.1 选择正确的调试方法 363
15.2 程序错误常见的4种类型 363
15.2.1 语法错误 363
15.2.2 连接错误 364
15.2.3 运行时错误 364
15.2.4 逻辑错误 365
15.3 调试工具的使用 366
15.3.1 创建调试程序 366
15.3.2 进入调试状态 369
15.3.3 Watch窗口 369
15.3.4 CallStack窗口 370
15.3.5 Memory窗口 370
15.3.6 Variables窗口 371
15.3.7 Registers窗口 371
15.3.8 Disassembly窗口 372
15.4 调试的基本应用 372
15.4.1 变量的跟踪与查看 372
15.4.2 位置断点的使用 373
15.4.3 数据断点的使用 376
15.5 调试的高级应用 377
15.5.1 在调试时修改变量的值 378
15.5.2 在循环中调试 379
15.6 小结 380
第16章 文件操作 380
 视频讲解:58分钟
16.1 文件流 381
16.1.1 C 中的流类库 381
16.1.2 类库的使用 381
16.1.3 ios类中的枚举常量 382
16.1.4 流的输入/输出 382
16.2 文件打开 383
16.2.1 打开方式 383
16.2.2 默认打开模式 384
16.2.3 打开文件同时创建文件 385
16.3 文件的读写 386
16.3.1 文件流 386
16.3.2 写文本文件 388
16.3.3 读取文本文件 389
16.3.4 二进制文件的读写 390
16.3.5 实现文件复制 391
16.4 文件指针移动操作 392
16.4.1 文件错误与状态 392
16.4.2 文件的追加 393
16.4.3 文件结尾的判断 394
16.4.4 在指定位置读写文件 395
16.5 文件和流的关联和分离 397
16.6 删除文件 398
16.7 小结 399
16.8 实践与练习 399
第17章 网络通信 400
 视频讲解:39分钟
17.1 TCP/IP协议 401
17.1.1 OSI参考模型 401
17.1.2 TCP/IP参考模型 401
17.1.3 IP地址 402
17.1.4 数据包格式 403
17.2 套接字 405
17.2.1 Winsocket套接字 405
17.2.2 Winsocket的使用 405
17.2.3 套接字阻塞模式 410
17.2.4 字节顺序 410
17.2.5 面向连接流 411
17.2.6 面向无连接流 411
17.3 简单协议通信 412
17.3.1 服务端 412
17.3.2 客户端 414
17.3.3 实例的运行 416
17.4 小结 416
17.5 实践与练习 416
第4篇 项目实战 
第18章 人事考勤管理系统 418
 视频讲解:1小时31分钟
18.1 开发背景 419
18.2 需求分析 419
18.3 系统设计 419
18.3.1 系统目标 419
18.3.2 系统功能结构 420
18.3.3 系统预览 420
18.3.4 业务流程图 422
18.3.5 数据库设计 422
18.4 公共模块设计 425
18.5 主窗体设计 430
18.6 用户登录模块设计 432
18.6.1 用户登录模块概述 432
18.6.2 用户登录技术分析 433
18.6.3 用户登录实现过程 433
18.7 用户管理模块设计 435
18.7.1 用户管理模块概述 435
18.7.2 用户管理技术分析 435
18.7.3 用户管理实现过程 436
18.7.4 单元测试 438
18.8 部门管理模块设计 439
18.8.1 部门管理模块概述 439
18.8.2 部门管理技术分析 439
18.8.3 部门管理实现过程 440
18.9 人员信息管理模块设计 443
18.9.1 人员信息管理模块概述 443
18.9.2 人员信息管理技术分析 443
18.9.3 人员信息管理实现过程 443
18.10 考勤管理模块设计 449
18.10.1 考勤管理模块概述 449
18.10.2 考勤管理技术分析 450
18.10.3 考勤管理实现过程 451
18.11 考勤汇总查询模块设计 456
18.11.1 考勤汇总查询模块概述 456
18.11.2 考勤汇总查询技术分析 457
18.11.3 考勤汇总查询实现过程 458
18.12 开发技巧与难点分析 461
18.12.1 调用动态链接库设计界面 461
18.12.2 主窗体的界面显示 462
18.13 小结 462
附录A   463
A1 Visual C 6.0菜单命令及功能 464
A2 Visual C 6.0常用快捷键 465
附录B   468
B1 安装Visual Studio 2017 469
B2 Visual Studio 2017开发环境介绍 472
B3 Visual Studio 2017菜单功能 478
B4 Visual Studio 2017常用快捷键 481 
 

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