注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络网络与数据通信网络服务After Effects CC 2018基础教程(第3版)

After Effects CC 2018基础教程(第3版)

After Effects CC 2018基础教程(第3版)

定 价:¥98.00

作 者: 臧运凤
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 高等院校电脑美术教材
标 签: 暂缺

购买这本书可以去


ISBN: 9787302540441 出版时间: 2019-12-01 包装:
开本: 16开 页数: 302 字数:  

内容简介

  《After Effects CC 2018基础教程(第3版)/高等院校电脑美术教材》以影视片头的制作与设计为主线,从实战角度介绍AfterEffectsCC2018软件在相关行业的具体应用。该书采用了“软件知识+实例操作+上机练习+项目指导”的形式详细介绍AfterEffectsCC2018软件的基础知识和使用方法。该书在结构上分为三大部分:一是基础;二是针对软件命令及功能的实战;三是软件在不同行业领域中的应用,即项目指导。每一章最后都制作了一个涵盖本章内容的实例,以帮助读者巩固本章所学的知识。该书在内容上按照软件学习规律和应用层面划分为14个章节,分别包括初识AdobeAfterEffectsCC2018、基础操作、图层与矢量图形、三维合成、关键帧动画与高级运动控制、文字与表达式、蒙版与蒙版特效、色彩控制与抠像特效、仿真特效、渲染输出,最后通过四个项目指导案例进行综合练习,使读者在制作学习过程中能够融会贯通。

作者简介

  作者长期从事视频制作工作,数年来承接了大量的项目,具有丰富的实践经验。

图书目录

总目录
第1章 初识AdobeAfterEffectsCC
第2章 AfterEffectsCC2018基础操作
第3章 图层与矢量图形
第4章 三维合成
第5章 关键帧动画与高级运动控制
第6章 文字与表达式
第7章 蒙版与蒙版特效
第8章 色彩控制与抠像特效
第9章 仿真特效
第10章 渲染输出
第11章 项目指导——常用特效的制作与技巧
第12章 项目指导——餐厅电子菜单
第13章 项目指导——水墨江南
第14章 项目指导一影视节目预告
附录参考答案
第1章 初识AdobeAfterEffectsCC
1.1 AfterEffects的应用领域与就业范围
1.2 后期合成技术初步了解
1.2.1 后期合成技术概貌
1.2.2 线性编辑与非线性编辑
1.3 影视制作基础
1.3.1 影视色彩与常用图像文件格式
1.3.2 常用影视编辑基础术语
1.3.3 镜头的一般表现手法
1.4 AfterEffectsCC2018的启动与退出
1.4.1 启动AfterEffectsCC
1.4.2 退出AfterEffectsCC
1.5 思考与练习
第2章 AfterEffectsCC2018基础操作
2.1 AfterEffectsCC2018的工作界面
2.2 AfterEffectsCC2018的工作面板及工具栏
2.2.1 【项目】面板
2.2.2 【合成】面板
2.2.3 【图层】面板
2.2.4 【时间轴】面板
2.2.5 工具栏
2.2.6 【信息】面板
2.2.7 【音频】面板
2.2.8 【预览】面板
2.2.9 【效果和预设】面板
2.2.10 【流程图】面板
2.3 界面的布局
2.4 设置工作界面
2.4.1 调整面板的大小
2.4.2 浮动或停靠面板
2.4.3 实战:自定义工作界面
2.4.4 删除工作界面方案
2.4.5 实战:为工作界面设置快捷键
实例操作001——为工作区设置快捷键
2.5 项目操作
2.5.1 新建项目
2.5.2 实战:打开已有项目
2.5.3 保存项目
2.5.4 关闭项目
2.6 合成操作
2.6.1 新建合成
2.6.2 合成的嵌套
2.7 在项目中导入素材
2.7.1 导入素材的方法
2.7.2 实战:导入单个素材文件
2.7.3 实战:导入多个素材文件
2.7.4 实战:导入序列图片
2.7.5 导入Photoshop文件
实例操作002——导入PSD分层素材
2.8 上机练习——海报文字
2.9 思考与练习
第3章 图层与矢量图形
3.1 图层的概念
3.2 图层的基本操作
3.2.1 创建图层
3.2.2 选择图层
3.2.3 删除图层
3.2.4 复制图层与粘贴图层
3.3 图层的管理
3.3.1 调整图层的顺序
3.3.2 为图层添加标记
3.3.3 注释图层
3.3.4 显示/隐藏图层
3.3.5 实战:设置隐藏图层
3.3.6 重命名图层
实例操作001——倒影效果的制作
3.4 图层的模式
3.5 图层的基本属性
实例操作002——掉落的壁画
3.6 图层的类型
3.6.1 文本
3.6.2 纯色
3.6.3 灯光
3.6.4 摄像机
3.6.5 空对象
3.6.6 形状图层
3.6.7 调整图层
3.6.8 AdobePhotoshop文件
3.6.9 MAMONCINEMA4D文件
3.7 图层的栏目属性
3.7.1 A/V功能
3.7.2 标签、#和源名称
3.7.3 开关
3.7.4 实战:画面的动态模糊
3.7.5 模式
3.7.6 注释和键
3.7.7 其他功能设置
实例操作003——产品展示效果
3.8 图层的【父级】设置
3.9 时间轴控制
3.9.1 使用【入点】和【出点】
3.9.2 实战:视频倒放播放技术
3.9.3 伸缩时间
3.9.4 冻结帧
3.10 矢量图形
3.10.1 绘制与编辑标准图形
3.10.2 绘制自由路径图形
3.10.3 填充与描边
3.10.4 图形效果
3.11 上机练习——照片剪切效果
3.12 思考与练习
……
第4章 三维合成
第5章 关键帧动画与高级运动控制
第6章 文字与表达式
第7章 蒙版与蒙版特效
第8章 色彩控制与抠像特效
第9章 仿真特效
笫10章 渲染输出
第11章 项目指导——常用特效的制作与技巧
第12章 项目指导——-餐厅电子菜单
第13章 项目指导——水墨江南
第14章 项目指导——影视节目预告
附录 参考答案

本目录推荐