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出版图书中约有7项符合““十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材”及筛选条件的结果

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  • 中文Premiere Pro CS5影视<em class=text-dot>动</em>画非线性编辑(套装共2册)

    中文Premiere Pro CS5影视画非线性编辑(套装共2册)

    伍福军 等 著;孙立军 编 / 北京联合出版公司 / 2017-01-01

    “影视动画非线性编辑与合成”是影视院校、动画院校、数字艺术院校开设的热门课程。非线性编辑技术不但赋予了真人角色、数字角色、所有静物新的灵魂和非凡的生命力,还让无论是专业的或是非专业的你成为“电…

  • CG插画创作

    CG插画创作

    陈惟靳明韩磊 著,孙立军 编 / 北京联合出版公司 / 2019-09-01

    CG插画创作是动画专业和数字艺术设计等相关专业的基础课程。《CG插画创作/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》作者为国内知名动画学院动画专业优秀教师和CG领域内的专家,CG插画创作教学和实践经验丰…

  • <em class=text-dot>动</em>画运动规律

    画运动规律

    张丽 著,孙立军 编 / 北京联合出版公司 / 2019-07-01

    动画运动规律是高校动画专业核心必修课程,是进入动画创作专业领域的敲门砖。作者系北京电影学院动画学院优秀教师、动画电影创作理论方向博士,拥有非常丰富的教学和动画创作经验。《动画运动规律》根据教学…

  • <em class=text-dot>动</em>画场景设计

    画场景设计

    韩笑孙立军 著 / 北京联合出版公司 / 2017-08-01

    《动画场景设计(附场景设计实训 第2版)/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画…

  • <em class=text-dot>动</em>画色彩

    画色彩

    韩笑 著;孙立军 编 / 北京联合出版公司 / 2016-06-01

    动画是一门快乐的艺术,动画色彩会使我们的这种快乐变得美好。“动画色彩”是动画专业学生必修的基础课程。《动画色彩》根据教学大纲要求,结合作者多年一线教学和动画创作中积累的丰富经验,引入全新的教学…

  • <em class=text-dot>动</em>画素描(共2册 第2版)

    画素描(共2册 第2版)

    钱明钧 / 北京联合出版公司 / 2018-01-01

    暂缺简介...

  • Maya材质制作

    Maya材质制作

    马建昌王澄宇 / 北京联合出版公司 / 2015-09-01

    “Maya材质制作”是高校影视动画专业、广告设计专业课程的必修内容。《Maya材质制作》作者拥有丰富的一线三维动画教学和制作经验,深谙用户对Maya软件的技术需求。《Maya材质制作》通过20个典型范例的制作全…

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