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  • Unity游戏开发实用教程

    Unity游戏开发实用教程

    万书帆 等编著海洋出版社 / 2015-03-01

    Unity是由Unity TechnoIogies开发的一款游戏开发引擎,也是目前手游和虚拟现实方面最活跃、最易用的开发工具。万书帆、魏炜、王晖、邓兆静编著的这本《Unity游戏开发实用教程(附光盘)》以循序渐进的方式,…

  • 游戏中的数学与物理学(第2版)

    游戏中的数学与物理学(第2版)

    John Patrick Flynt,Danny Kodicek清华大学出版社 / 2015-03-01

    本书详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮…

  • PPT新手指南:文字、图片、<em class=text-dot>多媒体</em>技巧

    PPT新手指南:文字、图片、多媒体技巧

    张倩清华大学出版社 / 2015-03-01

    本书是一本介绍PowerPoint 2013设计理念和制作技巧的图书,全书汇集了制作商业PPT所必备的基本技巧,同时兼顾商业PPT的制作理念。为了帮助读者系统地学习,在案例中融入知识点,将技巧以形象化的方式展现在…

  • Box2D物理游戏编程初学者指南

    Box2D物理游戏编程初学者指南

    陈文登科学出版社 / 2015-03-01

    《Box2D物理游戏编程》系统地梳理学习Box2D物理游戏编程的各个知识点,并通过图解、问答、举例等形式深入浅出地讲解初学者觉得晦涩难懂的概念、术语。最后,通过大量的游戏效果模拟,直截了当地介绍相关知识…

  • 做好PPT就靠这几招:图解力 吸引力 说服力

    做好PPT就靠这几招:图解力 吸引力 说服力

    李杰臣,王冰雪 编著人民邮电出版社 / 2015-03-01

    1.手把手教学,从入门到精通,做好ppt一本就够。美化文字,让它发挥更大作用用好图片,让它成文PPT的好伴侣找好色彩,让你的观众眼前一亮设计版面,让你的PPT大气又漂亮思维导图,让图形来说话,一图顶万句…

  • Cocos2d-x 3移动游戏编程

    Cocos2d-x 3移动游戏编程

    (韩)印孜健 著,武传海 译人民邮电出版社 / 2015-03-01

    无论你是初次学习使用Cocos2d-x编写移动游戏的开发者,还是对移动游戏十分感兴趣的设计师、策划人,本书都值得一读。本书详细讲解了Cocos2d-x提供的各种功能,帮助你系统掌握游戏开发的基础知识,并通过卡牌…

  • Unity 2D游戏开发从入门到精通

    Unity 2D游戏开发从入门到精通

    王震,喻珊,张扬清华大学出版社 / 2015-03-01

    本书是国内第一本专门介绍Unity 2D游戏开发的图书,也是国内唯一一本讲解Unity 2D游戏开发的教程。本书通过对游戏制作过程的详细介绍,帮助Unity开发人员尽快熟悉2D游戏的开发流程和方式。同时,为了照顾游…

  • Cocos2d-x实战:Lua卷

    Cocos2d-x实战:Lua卷

    关东升清华大学出版社 / 2014-03-01

    本书是介绍Cocos2dx Lua游戏编程和开发技术的书籍,介绍了使用Cocos2dx Lua中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台移植、程序代码管理、两大应用商店发布产品。全…

  • Cocos2d-x实战:工具卷

    Cocos2d-x实战:工具卷

    赵大羽,关东升清华大学出版社 / 2014-03-01

    本书系统介绍了Cocos2dx等2D游戏引擎在游戏开发过程中常用工具的使用方法和技巧。书中内容涵盖了游戏开发和设计过程中的动态字体、纹理图集、音乐与音效、粒子效果编辑、瓦片地图编辑及物理编辑等与游戏运行…

  • Cocos2d-x实战:JS卷

    Cocos2d-x实战:JS卷

    关东升清华大学出版社 / 2014-03-01

    本书是介绍Cocos2d-x游戏编程和开发技术书籍,介绍了使用Cocos2d-JS中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台发布、程序代码管理、两大应用商店发布产品。全书分为…

  • 游戏CG动画制作宝典

    游戏CG动画制作宝典

    谌宝业,刘若海 编著清华大学出版社 / 2015-01-01

    谌宝业、刘若海编著的《游戏CG动画制作宝典(附光盘游戏美术设计宝典)》结合动漫、游戏的动画创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析游戏动画制作的高级技巧,是业内顶尖动画师十余年制作经验和表现技巧…

  • Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例

    Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例

    (日)加藤政树 著人民邮电出版社 / 2015-02-01

    《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。《Unity游…

  • PowerPoint 2013精美幻灯片制作(全彩)

    PowerPoint 2013精美幻灯片制作(全彩)

    李彤 编著电子工业出版社 / 2015-01-01

    如何制作出精美的幻灯片?本书将带领您轻松步入PowerPoint幻灯片的精彩世界,并指引您快速成长为幻灯片制作高手。本书介绍了有关PowerPoint 2013的基础知识、PPT策划与设计原则、制作文本型幻灯片、图片和图…

  • 游戏设计要则探秘(全彩)

    游戏设计要则探秘(全彩)

    (美)安娜·安托弗,娜奥米·克拉克 著,李福东 译电子工业出版社 / 2015-02-01

    本书展示了一个完整的游戏设计框架,分享了游戏设计的基本原则、实例和练习。全书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,例如动词的设计、使用动词产生选择、…

  • Authorware课件制作实用教程(第二版)

    Authorware课件制作实用教程(第二版)

    张运林北京大学出版社 / 2015-02-01

    本教材是《Authorware课件制作实用教程》的第二版,本书共分11章,第一章介绍多媒体课件的基础知识及课件素材的创作,第二至十一章介绍多媒体的创作工具Authorware在课件创作过程中的使用方法与技巧。具体内…

  • 职场魔方:一周搞定工作型PPT(实操篇 全彩)

    职场魔方:一周搞定工作型PPT(实操篇 全彩)

    包翔 著电子工业出版社 / 2015-02-01

    《职场魔方:一周搞定工作型PPT(实操篇)》由国内工作型PPT的超级“大牛”包翔所著,作者在工作型PPT领域可谓声名远扬。在实际的培训工作中,作者发现很多学员都会提出一些具有共性的问题,而这些问题也确…

  • 体验引擎:游戏设计全景探秘

    体验引擎:游戏设计全景探秘

    Tynan Sylvester(泰南·西尔维斯特)电子工业出版社 / 2015-03-01

    1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现…

  • PowerPoint 2010幻灯片制作入门与提高

    PowerPoint 2010幻灯片制作入门与提高

    孙晋,沈宏,曹福凯清华大学出版社 / 2015-01-01

    本书详细全面地介绍了利用PowerPoint 2010制作幻灯片的相关知识。本书从零基础开始讲起,用专业的讲解和综合实例引导读者深入学习,深入浅出地讲解常用办公软件PowerPoint 2010的各项操作技巧。通过本书的学…

  • Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解

    Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解

    冉伟 编著电子工业出版社 / 2015-02-01

    本书内容由浅入深,从最简单的搭建开发环境开始直到最后完成一个高质量的游戏项目。全书共20 章:第1~3 章主要讲解开发环境的搭建及所需要的C++基础知识;第4~9 章讲解Cocos2d-x 的常见技术,包括基础类、…

  • Unity游戏开发入门经典

    Unity游戏开发入门经典

    (美)迈克 吉格(Mike Geig)著人民邮电出版社 / 2015-02-01

    Unity游戏引擎是由Unity Technologies公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏开发工具。当前很多热门的游戏(比如Temple Run)都是使用Unity开发的…

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