注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页所有图书中搜索 吴亚峰

出版图书中约有53项符合“吴亚峰”及筛选条件的结果

搜索范围:
排序方式:
  • Android游戏开发大全

    Android游戏开发大全

    吴亚峰,苏亚光 编著人民邮电出版社 / 2012-01-01

    《Android游戏开发大全》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验。 《And…

  • Android 3D游戏开发技术详解与典型案例

    Android 3D游戏开发技术详解与典型案例

    吴亚峰,苏亚光 著电子工业出版社 / 2011-06-01

    《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易…

  • Android应用案例开发大全

    Android应用案例开发大全

    吴亚峰,苏亚光 编著人民邮电出版社 / 2011-09-01

    《Android应用案例开发大全》是以Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、2D和3D游戏等多个开发领域。全书共分12章,主要以范例集的方式来讲…

  • Android应用案例开发大全(第3版)

    Android应用案例开发大全(第3版)

    吴亚峰,苏亚光,于复兴 编著人民邮电出版社 / 2015-10-01

    本书以Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、2D/3D游戏等多个开发领域。全书共分12章,主要以范例的方式来讲述Android的应用开发,详细介…

  • VR与AR开发高级教程:基于Unity

    VR与AR开发高级教程:基于Unity

    吴亚峰,刘亚志,于复兴 著人民邮电出版社 / 2017-02-01

    本书共分11章,主要讲解了VR和AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、圆柱体识别、多目标识别、文字识别、云识别、…

  • Android应用案例开发大全(第4版)

    Android应用案例开发大全(第4版)

    吴亚峰,苏亚光,于复兴 著人民邮电出版社 / 2018-08-01

    本书以讲解Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深入地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、游戏案例等多个开发技术。全书共分12章,详细介绍了3D动态壁纸—百纳水族馆,LBS类应用—…

  • Android 游戏案例开发大全(第4版)

    Android 游戏案例开发大全(第4版)

    吴亚峰,苏亚光,于复兴 著人民邮电出版社 / 2018-08-01

    内 容 提 要本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘…

  • Cocos2d-x 3.x案例开发大全(第2版)

    Cocos2d-x 3.x案例开发大全(第2版)

    吴亚峰,苏亚光 著人民邮电出版社 / 2018-08-01

    本书结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了几款Cocos2d-x游戏案例的开发。在介绍案例开发的过程中也介绍了一些常用技术的使用、开发技巧以及思路等。书中主要内容包括:第1章“初识Cocos2d-x”介…

  • Android 游戏开发大全(第3版)

    Android 游戏开发大全(第3版)

    吴亚峰 苏亚光 于复兴人民邮电出版社 / 2015-10-01

    本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理…

  • Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全

    Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全

    吴亚峰,杜化美,苏亚光人民邮电出版社 / 2015-05-01

    书中主要内容包括:第1章 初识Cocos2d-X,简要介绍了Cocos2d-X的诞生、特点、开发环境的搭建以及案例项目的导入与运行;第2章 Fruit & Bird,是一款非常简单的休闲类游戏,通过此案例读者可以学到很多C…

  • Android APP範例完全學習手冊

    Android APP範例完全學習手冊

    吴亚峰,苏亚光 著佳魁信息股份有限公司 / 2013-10-01

    《Android APP範例完全學習手冊》以Android手机综合应用程式开发为主题,透过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用、网路应用、商业案例、2D和3D游戏等多个开发领域。《Android APP範例完全學習手冊》一…

  • Android 2.0游戏开发实战宝典

    Android 2.0游戏开发实战宝典

    吴亚峰,苏亚光 编著人民邮电出版社 / 2010-07-01

    《Android 2.0游戏开发实战宝典》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了笔者多年积累的开发技巧与经验…

  • 国际法学:问题点与文献源

    国际法学:问题点与文献源

    周晔,吴亚峰主编中信出版社 / 2004-05-10

    本书系遵循国内主干课程的分类,洋洋十卷,全景检索最近十年国内外法学论文。详尽的出处,为研究者按图案骥查询专题信息提供可靠而完整的资料索引。一册在手,足不出户,尽览相前领域研究动向,为教研者吸收…

  • 精通NetBeans:Java桌面、Web与企业级程序开发详解

    精通NetBeans:Java桌面、Web与企业级程序开发详解

    吴亚峰、王鑫磊人民邮电 / 2007-02-01

    NetBeans是当前市场上最为流行的、使用最方便的Java集成开发环境,具有极高的市场占有率。本书结合丰富的程序实例讲述了NetBeans集成开发环境的使用,读者在阅读本书的同时,不仅能够掌握NetBeans的使用,还…

  • Java SE 6.0编程指南

    Java SE 6.0编程指南

    吴亚峰,纪超 编著人民邮电出版社 / 2007-11-01

    Java是目前所有编程语言中最流行、发展最快的语言之一,随着Java SE 6.0的发布,Java也变得更加强大和易用。本书结合丰富的程序实例,为读者详细讲解了Java核心技术的各个方面,囊括了Java SE 6.0中提供的各…

  • 30天学通Java项目案例开发

    30天学通Java项目案例开发

    吴亚峰 等编著电子工业出版社 / 2009-07-01

    Java是目前最流行、发展最快的编程语言之一,随着Java新技术的不断推出,Java变得越来越强大,也越来越易用。《30天学通Java项目案例开发》将结合具体的项目实例向读者介绍Java开发的整个流程,同时实例中也…

  • Android核心技术与实例详解

    Android核心技术与实例详解

    吴亚峰 等编著电子工业出版社 / 2010-10-01

    《Android核心技术与实例详解》以Android应用程序的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了。Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。全书分为三篇共18章,第一篇以简单易懂的实例为依托…

  • Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例

    Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例

    吴亚峰,于复兴 编著人民邮电出版社 / 2012-11-01

    《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分10章。…

  • Android 3D游戏案例开发大全

    Android 3D游戏案例开发大全

    吴亚峰,于复兴,杜化美 编著人民邮电出版社 / 2013-06-01

    《Android3D游戏案例开发大全》以Android手机3D游戏开发为主题,通过9个典型范例,全面深入地讲解了Android平台下如何利用OpenGLES进行3D游戏开发的技术和技巧。全书共分10章,其中第1章为Android平台的简介…

  • Android游戏开发大全(第二版)

    Android游戏开发大全(第二版)

    吴亚峰,于复兴,杜化美 编著人民邮电出版社 / 2013-07-01

    《Android游戏开发大全(第二版)》是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两篇共19章,第1篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程…

读书推荐

«上一页123下一页»