01漫画学Java:简单入门
02电子游戏简史(上下册)
03模型驱动架构:基础与应用…
04从零基础到精通Flutter开…
05漫画学Java:快速提高
06软件重用:方法、技术与工…
07现代软件工程教育:ICSE …
08软件结构的质量
09Unity 3D游戏开发(第3版…
10数字电路设计与验证快速入…